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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 09:23:38

游戲策略揭秘,《三國殺》界夏侯惇使用說明

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三國殺中的界夏侯惇該如何運(yùn)用?在曹操起兵之初,夏侯惇是最早跟隨他的將領(lǐng)之一,多次負(fù)責(zé)曹操后方的防御。在征討呂布時,他的左眼被流矢射中。他曾帶領(lǐng)軍民截?cái)嗵珘酆铀藿ㄋ畨我怨喔绒r(nóng)田,給百姓帶來了很大好處,立下了顯赫的功績。那么,三國殺中的界夏侯惇具體怎么使用呢?讓我們來看看詳細(xì)攻略。

拔矢啖睛——界夏侯惇

【武將技能】

【剛烈】——誰敢傷我!/對我造成傷害者,必將十倍償還!

每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以進(jìn)行一次判定。如果結(jié)果為紅色,你對傷害來源造成1點(diǎn)傷害;若結(jié)果為黑色,你可以棄置對方的一張牌。

【清儉】——清儉生福,卑退生德/錢財(cái)不過是身外之物

當(dāng)你在摸牌階段之外獲得牌時,可以選擇將其中任意數(shù)量的牌交給其他角色。

【技能分析】

【剛烈】——與標(biāo)準(zhǔn)版的技能相比,發(fā)動機(jī)制變化不大,仍然是在受到傷害后對對方進(jìn)行反擊。不過,現(xiàn)在沒有失效的概念,剛烈的判定結(jié)果總會產(chǎn)生一定的效果:如果判定為紅色,對方直接損失1點(diǎn)體力,不再有棄兩張牌的選項(xiàng);判定為黑色,界夏侯惇可以選擇棄置對方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)展到裝備牌。此外,剛烈的發(fā)動機(jī)制是按傷害點(diǎn)數(shù)計(jì)算的,改為每受到1點(diǎn)傷害就能發(fā)動一次。也就是說,如果被酒殺或裸衣傷害,界夏侯可以連續(xù)發(fā)動兩次剛烈,對敵人造成更大的傷害或損失。總體來看,技能強(qiáng)度較之前提升了不少,尤其是【剛烈】沒有失效幾率的反擊能力,大大增強(qiáng)了界夏侯的防御威懾力。至少,對手在使用AOE手牌時需要深思熟慮。

【清儉】——這是一個支援型技能,摸牌階段之外獲得的牌可以在全場無距離限制地進(jìn)行分配。在回合內(nèi),出牌階段使用的無中生有、順手牽羊、借刀殺人、五谷豐登、重鑄鐵索等錦囊,甚至是殺反賊獲得的三張牌,都能觸發(fā)清儉?;睾贤?,補(bǔ)牌流的隊(duì)友也可以配合觸發(fā),例如荀彧的【節(jié)命】、魯肅的【好施】等,所獲得的牌既可以反哺隊(duì)友,將負(fù)收益轉(zhuǎn)化為無損,又可以保存下來以增加自身的防御力。因?yàn)榍鍍€的分牌效果是多向性的,獲得多張牌時可以分配給多個隊(duì)友,關(guān)鍵時刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)核心提供持續(xù)支持,并靈活支援其他隊(duì)友。更重要的是,清儉送出的牌能夠像界趙云那樣,破掉諸葛的空城和即將覺醒的姜維。

※ 只有在獲得手牌時才能觸發(fā)“清儉”,從裝備區(qū)獲得的牌不會激活“清儉”效果。

※ 使用決斗可以主動觸發(fā)【剛烈】。在血量充足且不會被無懈的情況下,對目標(biāo)使用決斗,勝利則對方失去血量,失敗則目標(biāo)有一半幾率失去血量,這可以被視為一個半強(qiáng)制的錦囊。

總結(jié):【剛烈】不再有原版判紅桃的失敗風(fēng)險(xiǎn),其強(qiáng)大的反擊能力使得界夏侯惇基本保持了原版的一貫低嘲諷效果,雖然這并不意味著沒人敢動界夏侯。盡管如此,【剛烈】附帶的防御威懾的價(jià)值遠(yuǎn)高于實(shí)際收益。然而,界夏侯在輸出方面仍顯不足,兩個技能并未賦予他爆發(fā)的可能性,因此他的定位仍偏向輔助?!厩鍍€】的高配合性使得夏侯惇具有強(qiáng)大的輔助能力,可以通過傳遞手牌進(jìn)行一定程度的控場,使其擺脫了原版夏侯“不動白”的尷尬地位。相應(yīng)地,身份適應(yīng)性也迅速提高。盡管有人質(zhì)疑界夏侯的強(qiáng)度不夠,但界夏侯的角色定位是輔助,即使其反傷效果可能令其在后期有所作為,但不能強(qiáng)求一個輔助型武將始終擔(dān)任高攻擊的角色。況且,作為一個輔助,界夏侯的實(shí)力和表現(xiàn)依然不錯。

【武將生克】

1.【配合武將】

—【多牌型】—

魯肅:在魯肅發(fā)動【好施】后,如果他的手牌超過5張,可以為隊(duì)友提供幫助,但自身防御力相應(yīng)減弱。這時,有界夏侯的配合,通過清儉回補(bǔ)可以實(shí)現(xiàn)無損的好施。隨后魯肅發(fā)動【締盟】時,不必?fù)?dān)心因?yàn)闂壟茖?dǎo)致防御力大減,有時還能達(dá)成無損締盟。例如:魯肅有2牌,趙云4牌,而界夏侯無牌的情況下,魯肅發(fā)動好施,將三張牌分給界夏侯再全部通過清儉收回,魯肅手上保持6牌,界夏侯無牌,然后魯肅棄掉4張牌,對趙云和夏侯惇發(fā)動【締盟】換手牌(界夏侯可再清儉)。最終,趙云無牌,魯肅與夏侯惇各有6牌;

法正:通過【?;蟆孔尳缦暮蠲蓮埮?,界夏侯將牌還給法正,使法正可以在回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)無損一殺。當(dāng)然,界夏侯也可以選擇不殺,讓法正抽走兩張牌以助其輸出,如果裝備有白銀獅子,可以恢復(fù)一點(diǎn)體力。而當(dāng)界夏侯發(fā)動清儉給法正兩張牌時,法正又能通過【恩怨】使界夏侯再摸一張牌;

孫堅(jiān):一血的孫堅(jiān)對界夏侯發(fā)動【英魂】,界夏侯將獲得的牌全部歸還給孫堅(jiān),助其爆發(fā)。雖然自己需要棄掉一張牌,但孫堅(jiān)在其回合內(nèi)能獲得五張牌的增益;

徐庶:【舉薦】能夠在回合外讓夏侯惇摸兩張牌,而界徐庶可以通過界夏侯的清儉,達(dá)成舉薦牌對女性角色的輸送。

周泰:當(dāng)界夏侯的手牌被順走時,【奮激】可以為他補(bǔ)充兩張牌,觸發(fā)清儉;在瀕死狀態(tài)下,曹沖對界夏侯發(fā)動【仁心】并翻面時,同樣能夠觸發(fā)效果。

荀彧:如果受到兩點(diǎn)傷害,界夏侯可以通過兩次【節(jié)命】獲得最多8張牌的收益。

貂蟬:她主要與剛烈這個技能配合。決斗對于界夏侯來說是一種半強(qiáng)制性的錦囊,而貂蟬的【離間】則相當(dāng)于一張決斗。

劉協(xié):對界夏侯發(fā)動【密詔】可以幫助他恢復(fù)手牌以增強(qiáng)防御。如果在拼點(diǎn)時界夏侯故意失敗,那么另一方就被迫對界夏侯惇使用一張殺,從而主動觸發(fā)【剛烈】(主要針對敵方的三血核心)。

曹丕、小喬:這兩者的配合較為負(fù)面,盡管在危急時刻可以讓界夏侯摸幾張牌進(jìn)行清儉,但翻面和失血的代價(jià)相當(dāng)大。

劉備:界夏侯惇的【清儉】可以為劉備補(bǔ)充仁德牌,將仁德轉(zhuǎn)化為無損的青囊,使劉備在仁德后不至于陷入無牌可防的困境。

(番外篇:舊于吉使用假牌蠱惑,而界夏侯將質(zhì)疑獲得的牌分給于吉,使于吉能夠無限蠱惑,直到牌堆耗盡。實(shí)際上這更具娛樂性而非實(shí)用性,因?yàn)槿羧w質(zhì)疑,他們兩的手牌不會變化,而其他人的牌量則會增加。)

—【單牌型】—

諸葛瑾:【弘援】可以獲得三張牌的收益,但對諸葛瑾來說只能摸一張牌是負(fù)收益。而界夏侯的【清儉】可以為他回補(bǔ)手牌,消除這種負(fù)收益。

曹昂:配合條件較為嚴(yán)格,需要兩者之間距離較近。當(dāng)對方對界夏侯使用殺時,曹昂發(fā)動【愾慷】給予他一張牌,而界夏侯可以根據(jù)血線情況決定是否使用這張牌,或者通過清儉將武器牌傳遞給需要距離的隊(duì)友。

二張的【直諫】雖然不會引發(fā)清儉,但【固政】收回的牌可以由界夏侯隨意使用;步練師陣亡前的【安恤】和陣亡后的【追憶】都能配合界夏侯觸發(fā)清儉效果;陳宮的【明策】、韓當(dāng)?shù)摹窘鉄?、鐘會的【排異】、王異的【秘?jì)】、虞翻的【直言】都具有類似的作用。

2.【克制武將】

袁紹:發(fā)動【亂擊】后,被界夏侯的剛烈反擊掉血固然令人難受,而丟失手牌更讓人心痛。

諸葛亮、姜維:如前所述,清儉牌可以破壞諸葛的【空城】,而沒有手牌準(zhǔn)備覺醒的姜維也會受到制約。

3.【武將克制】

張春華:體力流失絕對是賣血流的克星,【絕情】不會觸發(fā)剛烈,從而破壞界夏侯的反傷效果。法正的【恩怨】、賈詡的【亂武】、界周瑜的【反間】造成的傷害結(jié)算都是失去體力,因此同樣不會觸發(fā)剛烈。

界馬超、界關(guān)羽:【鐵騎】和【義絕】都能讓非鎖定技失效,這樣一來,剛烈的反傷就形同虛設(shè)。

舊馬岱:【潛襲】能夠避免傷害,改為減少一點(diǎn)體力上限,能有效克制賣血流,界夏侯自然也被包括在內(nèi)。

朱然:朱然每次造成傷害后,可以摸一張牌,如果這樣做,終止所有結(jié)算。即使朱然對界夏侯造成傷害,發(fā)動【膽守】后與傷害相關(guān)的技能無法發(fā)動,因此不會受到剛烈的傷害。

小喬:界夏侯對小喬造成傷害后,小喬通過【天香】將傷害轉(zhuǎn)移給界夏侯,此時如果界夏侯發(fā)動剛烈,剛烈的目標(biāo)將是他自己。

(以下為部分制約關(guān)系)

荀彧:魏國的賣血流,以荀彧為代表,常常令界夏侯在是否對他們發(fā)動剛烈時感到糾結(jié);

荀攸:荀攸的【奇策】AOE牌觸發(fā)剛烈后,若判定為紅色,荀攸則掉血并抽牌;若為黑色,則無牌可棄;

周泰:如果剛烈的判定結(jié)果是黑色,并且界夏侯棄掉的是對方的手牌,那么周泰可以通過【奮激】補(bǔ)回兩張牌,在一定程度上抵消剛烈的影響。

【身份適應(yīng)性】

主公★★★☆☆

界夏侯的【剛烈】技能帶來的反傷效應(yīng)提供了強(qiáng)大的防御威懾力,并具備一定的反速推能力,加上五點(diǎn)體力上限,對反賊來說是個難題。因此,忠臣成為反賊優(yōu)先攻擊的目標(biāo),【清儉】技能也可以幫助忠臣自保和輸出。然而,在一些非主流主公中,界夏侯可能不是最佳選擇,因?yàn)樗狈?qiáng)大的攻擊力以及回血和過牌能力??傊?,界夏侯在適應(yīng)主公身份方面有一定潛力,但還不夠出色。

忠臣★★★★☆

建議與賣血流主公搭配使用,這樣才能充分發(fā)揮界夏侯強(qiáng)大的輔助能力。由于【剛烈】技能的反傷效果,界夏侯無法為主公吸引過多的攻擊,反賊通常會直接繞過界夏侯攻擊主公。界夏侯可以通過分配防御牌給主公來保命,并與隊(duì)友協(xié)作對反賊進(jìn)行穩(wěn)定輸出,這正是界夏侯的強(qiáng)項(xiàng)。

反賊★★★★★

適合的角色。尤其是近位反可以讓主公非常頭疼,【剛烈】的效果使人難以對付,但同時也是主忠必須面對的挑戰(zhàn)。作為反賊的界夏侯,【剛烈】技能的觸發(fā)頻率相對較高,而【清儉】才是核心技能,積極為隊(duì)友提供持續(xù)的輸出能力支持。特別是對于像太史慈這樣的武將,菜刀流在界夏侯的輔助下能充分發(fā)揮最大威力,至少不必時常擔(dān)心卡手問題,從而實(shí)現(xiàn)對主公的快速擊破。

內(nèi)奸★★★☆☆

從表面上看,界夏侯惇因【剛烈】的緣故嘲諷度不高,但實(shí)際上由于【清儉】的強(qiáng)大輔助能力,界夏侯的嘲諷值已經(jīng)上升了一個檔次。如果有必要,反賊仍然會毫不猶豫地對界夏侯動手。然而,如果保持低調(diào),有很大可能撐到后期,那時或許有機(jī)會坐享其成,再加上他不俗的單挑能力,進(jìn)入主內(nèi)局仍然具有一定優(yōu)勢。雖說控場能力有限,但界夏侯依然能夠勝任內(nèi)奸的角色,至于能否獲勝,關(guān)鍵在于意識。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

與此同時,那道魔法也瞬間穿透了趙滿延所鑄造的那固若金湯的防御,與他所構(gòu)筑的氣盾!洛塵眉頭微皺,銀光一甩!「空間律動·時滯」!剎那間,地獄火石的魔法瞬間仿佛被定格,赤紅色的光冕炸開,但卻定格在了那里……

洛塵直接用空間系魔法將其挪移到了對手的位置!在對面的隊(duì)伍還沒反應(yīng)過來之前解開了魔法!剎那間,翻騰起恐怖的地獄火沖擊波,那威力席卷半個賽場,撼動著外圍的結(jié)界!“轟~~~~~~~?。 ?/p>

一聲巨響,地獄火石沖起了驚人的沙潮,飛到空中的沙礫在森綠色的火焰下將一切都化為了烏有,徑直朝著德國隊(duì)這邊襲來。

德國隊(duì)的隊(duì)員們臉色瞬間一黑,連忙進(jìn)行躲避,但仍然有一位隊(duì)員直接被轟傷,失去了戰(zhàn)斗力!“woc,隊(duì)長牛逼!移花接木??!”趙滿延感嘆的開口道。

“趙滿延,你的防御魔法是個什么鬼!怎么一點(diǎn)效果都沒有!你的防御魔法還能更廢一點(diǎn)嗎?要不是隊(duì)長在,我們剛才恐怕就要退場一半人了!”

相比起趙滿延的感嘆,蔣少絮直接開噴,吐槽起了趙滿延的防御魔法?!斑@個不能怪我,對面的魔法肯定有問題,我的魔法怎么可能那么容易被貫穿。

而且,隊(duì)長的防御魔法好像也被直接無視貫穿了!”蔣少絮剛想繼續(xù)說話,洛塵卻在此時開口道?!袄馅w說的沒錯,對面的那個毀滅法師有問題,他的毀滅魔法似乎能夠無視防御系魔法!”

洛塵回憶起了原著中的內(nèi)容,開口說道。洛塵差點(diǎn)忘了,原著中的德國隊(duì)還有一個這么強(qiáng)的對手。在原著中,這種無視防御魔法的天賦可以說的算是最頂尖的天賦之一了。

不過可惜的是,這種天賦對于妖魔來說卻沒有什么太大的作用。畢竟妖魔一般不靠魔法來防身,而是靠肉身來防御。

但是用來欺負(fù)同為人類的魔法師,那可是太有用了。這簡直可以說得上是外戰(zhàn)無用,內(nèi)戰(zhàn)無敵的典型天賦了!“woc,無視防御魔法?還有這么bug的天賦!”

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)橐晕着腿陶哧?duì)伍,行動范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過商隊(duì)不說,得到信任也不是一個層次。像商隊(duì)宣傳去什么地方后,就有人會接他們?nèi)チ谊枃?,難民們只會在走投無路之際才會賭一把。

可如果這話是巫女們說的,那天然就會獲得信任,他們就算沒有到絕境也愿意嘗試一下。如此一來,無數(shù)難民都開始從各處往巫女們設(shè)置的遷移處集結(jié)。

而在這些集結(jié)點(diǎn),早就用空艇運(yùn)輸了海量糧食、藥物…等等,足以保證難民到來后可以稍稍休整,好能夠適應(yīng)后面遷移。

如果走陸路,花費(fèi)幾十上百天遷移,保證除了大半身體強(qiáng)壯者,其他難民都活不下去??勺呖胀н\(yùn)輸,并且還有地效飛行器加入,只需要幾天或者十幾天就能完成遷移,活下來機(jī)率就極大了。

游戲玩法

安柏看了看自己的胳膊,隨后不著痕跡的收了回來,“我昨晚修行到了后面,突然感知不到靈氣了,可是出了什么問題?”

“哈哈哈,的確是有問題,但不是你的?!惫爬硇p笑一聲,隨后解釋道:“應(yīng)當(dāng)是你吸收靈氣速度過快,導(dǎo)致周遭沒有恢復(fù)過來而已?!?/p>

“這有辦法解決嗎?”安柏凝聲問道?!白匀挥?,而且不必你操心。”古理玄道:“稍微收拾一下,待會我?guī)闳チ硗庖粋€地方?!?/p>

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