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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:16:10

戰(zhàn)術(shù)精解,[羅馬:全面戰(zhàn)爭]全騎戰(zhàn)術(shù)詳解

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在羅馬1.2中,全騎戰(zhàn)術(shù)被視為最無賴但卻極為有效的策略之一,是每位羅馬玩家必備的基本技能。在這篇文章中,小編將結(jié)合個人經(jīng)驗,對這種戰(zhàn)術(shù)進行詳細的分析,如有不足之處,希望大家多多批評指正。

全騎戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)騎兵種類細分為全輕騎、全重騎、全弓騎、全標(biāo)槍騎,以及全輕戰(zhàn)車(雖然不算騎兵,但因為小編個人偏好,也會一起介紹)。每種類型的戰(zhàn)術(shù)運用各有不同。以下是適合全騎戰(zhàn)術(shù)的騎兵:

全輕騎:羅馬輕騎,長盾騎兵,蠻族輕騎(個人覺得馬其頓輕騎不太合適)

全重騎:鐵甲騎兵,哥特騎兵,羅馬軍團騎兵

全弓騎:西徐亞貴族弓騎,亞美尼亞鐵甲弓騎

全標(biāo)槍騎:努米底亞騎兵

全輕戰(zhàn)車:不列顛輕戰(zhàn)車

選擇這些騎兵是經(jīng)過對攻擊防御指數(shù)、士氣、體力、招募容易程度和補充便利性等因素的綜合考量得出的結(jié)論。其他騎兵當(dāng)然也能使用,但效果稍遜。

接下來,小編將先介紹全輕騎和全重騎的戰(zhàn)術(shù)。

一、密集陣

騎兵的規(guī)模效應(yīng)是至關(guān)重要的。有些朋友認(rèn)為騎兵無法突破重裝甲步兵,會被困住,這是因為騎兵的數(shù)量不足。根據(jù)我的經(jīng)驗,在游戲中,只要集合六支或更多的騎兵隊,就能在一次沖鋒中擊潰敵方的任何部隊(前提是敵我雙方的兵種等級相似,若用蠻族輕騎沖擊UC,結(jié)局自然是失?。?。所謂的密集陣,就是將六支騎兵緊密排列在一起,從而形成極為強大的沖擊力和殺傷力。在局部戰(zhàn)斗中,以多對少永遠是戰(zhàn)爭的首要原則。通常在陣中安排一隊將軍,以確保高昂的士氣。在排列密集陣時,切勿使用楔形陣,我試過多次,效果不佳。因為楔形陣的隊形較長,無法在一點上形成強力沖擊。

二、側(cè)翼包抄,斬殺敵將

一般情況下,應(yīng)從己方的左翼出擊,繞到敵人的右翼。因為敵人士兵的右側(cè)沒有盾牌保護,應(yīng)充分利用這一弱點。不要急于進攻,不斷從敵人陣型的側(cè)后繞行,迫使他們不斷移動。在這種情況下,敵人的騎兵(如果有的話)幾乎肯定會沖出來,這時可以各個擊破,幾乎不會損失兵力。在解決敵人騎兵后,繼續(xù)迂回,趁敵人調(diào)整陣型、防守出現(xiàn)漏洞時,一舉沖過去斬殺敵人的將軍。接下來就簡單了,六隊騎兵一起沖擊,優(yōu)先消滅敵人的標(biāo)槍兵和弓箭手,最后對付步兵。這樣的戰(zhàn)術(shù)既適合進攻也適合防守,通過運動擾亂敵人的布陣,分散其兵力并尋找漏洞,一舉殲滅。如果使用重騎兵,甚至可以不用迂回,直接從敵人右翼發(fā)起沖鋒,一路橫掃,將敵人徹底擊潰。

需要注意以下三點:

首先,要保持不斷運動并遠離敵人的標(biāo)槍兵。由于陣型緊密,遭到敵人遠程攻擊時會有損失,弓箭還好,最可怕的是標(biāo)槍,一輪投擲肯定會造成傷亡。

其次,在狙殺敵人將軍時要小心,不要陷入敵方多支部隊的包圍中。騎兵一旦被大量步兵包圍,傷亡速度會非??欤绕涫禽p騎兵,很快就會全軍覆沒。

最后,永不要后撤,把騎兵拉出來再沖進去的方法不適用于密集陣。這種陣型追求的是瞬間和一次性擊潰敵人,要不斷點擊身邊的敵人進行連續(xù)沖擊,如果不成功,就是戰(zhàn)術(shù)失誤。

三、疲勞戰(zhàn)術(shù)

采用這種戰(zhàn)術(shù)可以以少勝多,讓五、六隊輕騎輕松擊潰敵人完整的軍團,方法如下:

先將自己的輕騎兵集合起來(如果有樹林,最好將大部分兵力隱藏在樹林中,以備后用),五、六隊即可,由于我方兵力少,敵人會主動發(fā)起攻擊。

2、將游戲速度調(diào)整到最高檔。

3、利用輕騎兵的快速移動特性,在地圖上不斷繞圈,保持與敵人的距離。如果敵人的騎兵靠近,就優(yōu)先攻擊。

4、經(jīng)過很長時間后,敵人的士兵都筋疲力盡,尤其是步兵,此時他們的士氣非常低,而我方部隊幾乎只是稍微疲勞。

5、組建緊密的陣型,直接回?fù)魯橙?。你會發(fā)現(xiàn)敵人一接觸就潰敗,簡直是屠殺。只需犧牲十幾個人就能消滅敵人滿編的軍隊。如果使用不列顛輕戰(zhàn)車,操作得當(dāng)甚至能做到零損失。

這種戰(zhàn)術(shù)主要依靠輕騎兵(或輕戰(zhàn)車)來實施,重騎兵沒有快速移動的特性,并且容易疲憊,往往在敵人崩潰之前自己就先崩潰了。

四、? ? ? ? 各個擊破策略

使用全騎兵時,最難對付的是槍陣,尤其是配有大量遠程單位的槍陣。在槍陣的保護下,弓箭手幾乎無敵。此時,上述的側(cè)翼包抄戰(zhàn)術(shù)無法使用。疲勞戰(zhàn)術(shù)也幾乎無效,因為槍陣很少跑動,總是緩慢前進。

在這種情況下,最好仍然使用少量騎兵,例如5-6支,逼迫敵人主動進攻,這樣才有勝算。如果敵人保持防御不動,騎兵對槍陣無計可施。策略上與疲勞戰(zhàn)術(shù)開始時相似,也是引導(dǎo)敵人在大地圖上轉(zhuǎn)圈,很快,敵人的緊密槍陣就會變得混亂,出現(xiàn)許多孤立的部隊。用一部分騎兵從正面吸引,另一部分從背后突襲,將敵軍逐個擊破。坦率地說,這種方法很累,需要頻繁操作。到目前為止,我用全騎兵時,最不愿面對的仍然是槍兵,尤其是希臘重裝槍兵。

此外,在使用全重騎兵戰(zhàn)術(shù)時,最好攜帶一隊輕騎兵,以便追擊敵方逃跑的將領(lǐng)。

接下來,將介紹全弓騎、全標(biāo)槍騎和全輕戰(zhàn)車。

這些兵種的戰(zhàn)術(shù)策略非常簡單。

當(dāng)敵人數(shù)量較少時,不需要特別的策略,只需用箭射擊即可。需要注意的是,多使用環(huán)形陣。這種陣型能在不損失兵力的情況下消滅敵人的非遠程弓箭手(對遠程弓箭手也有效,但接近時會有損失),同時極大地提升箭的攻擊效果,比普通攻擊強數(shù)倍,尤其對重甲部隊效果顯著。

當(dāng)敵人數(shù)量眾多并主動進攻時,先使用疲勞戰(zhàn)術(shù),在地圖上拖垮敵人的同時,用遠程攻擊不斷削弱他們,待敵人損失慘重、精疲力竭時,再掉頭反擊。

與輕騎兵不同的是,因為具備遠程打擊能力,這種戰(zhàn)術(shù)可以無視敵人兵種的等級,任何強大的兵種在疲勞和箭雨的雙重攻擊下都會不堪一擊。

對付槍兵則簡單得多,槍兵移動緩慢,成為弓箭的靶子,射完箭后再逐個擊破,輕松搞定。

最后談?wù)勅绾问褂萌T攻城。

全騎兵也能用于攻城,特別是全輕戰(zhàn)車效果最佳。當(dāng)你用六隊騎兵包圍敵人重兵把守的城市后,敵人會因為你兵力少而試圖突圍。接下來,綜合使用前述的各種方法來折磨敵人。如果敵人不突圍,可以多等待幾回合,等敵人的其他部隊主動進攻。圍攻并消滅援軍,城池即可輕松拿下,無需費力。

目前想到的就是這些,都是一些基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。其實使用全騎兵還有許多細致而巧妙的變化,會因騎兵種類的不同而有所不同,以后想到再補充。歡迎大家積極發(fā)言,多多補充,為新人提供更大的幫助。

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田宏偉

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游戲特色

電影也是如此,光是主角一個人牛逼,只能說一般般電影,想要出成績,那配角就不能差,放在武打電視劇里,配角就必須要會打斗,最好水平與主角差不多。

李曉龍頷首道:“我已經(jīng)在做了,鄒生這邊也給了我很大幫助?!编u紋懷笑道:“李生,這種小事我安排人就行了,武館的一切事情都我負(fù)責(zé),等我這邊開工后,教導(dǎo)武術(shù)你負(fù)責(zé)就行?!?/p>

“好,多謝了。”李曉龍點點頭說道。這有著大資本幫助,做事的確是方便,之前在美國開武館,他折騰了好多年才開了幾家,還需要考慮盈利問題;

而現(xiàn)在,一句話就可以要到十幾個香港不錯的位置店鋪,如果不是人力不夠,那幾十個也不是問題。楊文東道:“武館并非用來賺錢的,而是讓香港能夠培養(yǎng)足夠的武術(shù)人才,跟TVB的藝人培訓(xùn)班一樣,甚至還可以從孩子開始培養(yǎng);雖然短期內(nèi),不會有什么太大的直接受益,但十年后,對香港電影乃至香港電視行業(yè),都會有著非常大的幫助?!?/p>

謀劃未來十年乃至幾十年,才是一個合格的財團負(fù)責(zé)人,對于未來香港電影電視劇行業(yè),楊文東是想要保住的,就算以后內(nèi)地電視劇崛起,也可以與其融為一體。

原先歷史上,20世紀(jì)初,TVB的電視劇也還是不錯的,與唐人、周易并稱為三巨頭,可惜后來廢了當(dāng)然,周易也廢了,唐人多維持了幾年,也殘了。

鄒紋懷笑道:“楊生的布局,的確比較深遠。”楊文東又問道:“曉龍,這部《霍元甲》什么時候能夠拍完?”在楊文東的提醒下,加上李曉龍可能在美國的時候就對很多電影有想法,因此協(xié)商之后就拍攝“霍元甲”了;

雖說內(nèi)容可能跟原先歷史上不一樣,不過劇情肯定差不多,且主要核心還是在李曉龍這個人上。李曉龍回道:“可能要幾個月時間,拍攝是很快的,但我后面還是會跟《唐山大兄》一樣,再檢查之前拍攝的內(nèi)容,如果拍的不讓我滿意,我就會重拍。”

“行,沒問題,你自己決定?!睏钗臇|自然對李曉龍放權(quán),怎么折騰都行,只要不瞎搞;要追求最高質(zhì)量,外加要讓李曉龍成為全球級別明星,這點錢還是應(yīng)該投的。

“多謝楊生?!崩顣札埿Φ?。楊文東又看了下李曉龍手臂上的淤青,便道:“不過我還有一個要求,你得半年做一次全身檢查,去日本與美國或者在香港都行;

游戲亮點

【風(fēng)之信標(biāo):凝聚風(fēng)之元素,對目標(biāo)附加一層標(biāo)記,可模糊感應(yīng)到對方位置,最大距離為:3500公里,冷卻時間:5分鐘】

…“龜龜……居然一下子提升這么多嗎?”要知道,之前在那張魔法卷軸上,僅僅只能附加固定兩萬點耐久值的護盾。

而現(xiàn)在,根據(jù)艾倫的屬性,能夠直接獲得一個近二十八萬耐久值的護盾!這是什么概念可想而知。而且,曹星領(lǐng)地中還不止這一個能夠附加護盾的狀態(tài)。

“除了艾倫之外,沃利也有一個天聲震落技能,能夠給全員附加10%基礎(chǔ)生命值的護盾。”“而沃利現(xiàn)在已經(jīng)是70級的首領(lǐng)級生物,不算上蒼白之樹的加成,生命值已經(jīng)到了390萬!”

游戲玩法

黃楷任:“如果《大海啊我呸》的成績不是很好,會不會對嚴(yán)河造成影響呢?現(xiàn)在大家一談起他,說得最多的就是他從來沒有失手過?!?/p>

“《大海啊我呸》成績能不好到什么程度去?”辛子杏笑笑,“一個制作成本只有兩百萬的電影,電視播放權(quán),網(wǎng)絡(luò)播放權(quán),再加上靈河的海外銷售能力,它就是在院線上賺不到一塊錢票房,它都不會虧損。嚴(yán)河可能想不了那么多,但是陳梓妍是不會讓他身上出現(xiàn)失手的表現(xiàn)的。怎么都不可能失手,更別說,這部電影跟嚴(yán)河也就那點關(guān)系。”-“失敗了就失敗了?!标憞?yán)河語重心長地跟鄔馳說。

來到《大海啊我呸》劇組,一團亂麻的現(xiàn)狀讓早就做好了心理準(zhǔn)備的陸嚴(yán)河也不禁感到震撼。沒想到,這么亂……

評測

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