国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 02:09:09

反思游戲設計的進步與挑戰(zhàn),《NBA 2K12》MP模式常見誤區(qū)簡析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

作為一個自2K09以來就一直在玩的老玩家,我在2K12中投入了很長時間。今年的2K12確實有不少進步,但在MP模式下也存在不少誤區(qū):

首先:真實性的判斷方法存在問題

對于從PS時代開始就玩籃球游戲的我們來說,雖然籃球動作是判斷游戲是否真實的一個要素,但并不是最重要的。動作完成后的電腦反應才是關鍵。2K12增加了許多新動作和碰撞系統(tǒng),但當我們在使用內線腳步后的上籃被電腦用胳膊肘、肩膀或腦袋封蓋時,我們的第一反應不是驚嘆于動作的真實,而是驚訝于這種封蓋方式!精心設計的動作因此被浪費。當我們用各種變向動作晃開外線防守者并加速突破時,電腦瞬間移動到身邊讓我們動彈不得,這時我們不再欣賞自己的技巧,而是感慨電腦像涂了膠水。當我們用控球后衛(wèi)完成漂亮的傳球時,電腦能180度轉身斷球,讓人無暇欣賞傳球動作。如此多的新動作卻沒有展示的機會,那為何要費力去做呢?

其次:MP模式的定位出現(xiàn)問題。

MP模式本質上是為滿足玩家的幻想而設計的。作為2K系列的重要部分,它逐漸取代了王朝模式的地位。然而,2K的設計思路逐漸偏離。MP應該是讓玩家享受表演時間,實現(xiàn)夢想。之前版本中的初始角色過于脆弱,這次提高到61,但又降低了峰值能力,這完全是方向錯誤。開始時的低數(shù)值影響不大,一個新秀可以通過投空位、站位、阻擋等獲得經驗,第二年就能大展身手。這樣的MP才有趣?,F(xiàn)在,初始角色勉強能與電腦對抗,第二年數(shù)值提升后依然是如此,數(shù)據提升沒有太大意義。即使力量達到99,防守也難以突破籃下,即便是中鋒進攻也很難抵開對手控衛(wèi)。至于上一個版本重要的垂直跳躍能力這次也變得無關緊要,以前只能摸到籃筐,現(xiàn)在即便能用額頭撞籃筐,籃板球仍舊飛過頭頂,無法抓到。即使跳得比其他人高出一頭,籃球就在頭頂,還是抓不到。這樣的成長又有何意義?中投只能依靠背打,因為對手的干擾球能力過于強大,即便是諾維斯基、易建聯(lián)這樣的高大球員,面對內特·羅賓遜或博伊金斯這樣的矮個球員也難以輕松得分。這樣的MP模式讓玩家如何有動力繼續(xù)玩下去。這次對MP球員數(shù)據進行了刻意壓制。不再像以往那樣夸張的中鋒30加20,后衛(wèi)場均三雙。然而,這只會讓更多玩家失去動力。即便你的數(shù)值能夠輕松超越張伯倫、喬丹,也再也無法打出他們那樣逆天的數(shù)據。更多的玩家玩MP不是為了體驗NBA生活,而是為了在這里超越傳奇。對數(shù)據的過分壓制其實并不會激發(fā)玩家的興趣。

再次:對合理籃球的過度追求

在MP模式下,電腦要控制九個NPC,這實際上很難實現(xiàn)合理籃球。但2K這次最大的錯誤是強迫玩家按照它的設定打球。如果不按戰(zhàn)術板進行,NPC就不會有任何動作。想想看。在PS時代,屏幕上一片馬賽克,NPC只能做一些簡單的動作如卡位、蓋帽、籃板,但從來沒有人如此批評過NPC。搶不到籃板可以理解,但不做卡位或者做足了卡位還是被搶,這難道也是合理籃球?在進攻過程中,只要不按戰(zhàn)術板打,即便面前無人防守也不會有任何動作。我曾經看到我隊的中鋒在一節(jié)中投了15次壓秒三分球,但從未將球傳出,這難道也是合理籃球?玩MP模式的玩家沒幾個把這當作正經的籃球游戲。說實話,能用更炫目的動作晃開防守球員,用更暴力的方式摧殘籃筐才是這些人的動力。何必用這種程序化的動作限制玩家的游戲方式呢?

最后:難度設定沒有本質區(qū)別

游戲難度是為了增加挑戰(zhàn)性。然而,如果初始難度與高級難度區(qū)別不大,就會大大削弱游戲的可玩性。像現(xiàn)在這樣職業(yè)難度下的隊伍都充斥著“大夢”、雷·阿倫、羅斯這樣的球員,高難度下除了作弊的電腦又如何能增加挑戰(zhàn)性?電腦永遠不可能在作弊上戰(zhàn)勝玩家。既然如此,何不降低入門的門檻,讓這些高級動作在更高級的難度下才出現(xiàn)呢?這樣既能提升挑戰(zhàn)性,又能讓更多玩家得到滿足,何樂而不為呢?

任務攻略指南,《射雕》紅塵戲切磋論武任務完成攻略 探索古風經營,《竹馬胭脂鋪》研發(fā)配方大全 新玩法揭秘,《射雕》瑯嬛道濟天下侯通海玩法介紹 即將更新的版本亮點,《崩壞:星穹鐵道》2.2星瓊數(shù)量統(tǒng)計 游戲攻略揭秘之旅,《下一站江湖2》丹皮購買位置攻略 解謎游戲攻略指南,《第五件遺留物》第五章通關攻略詳解 射雕手游必看攻略,《射雕》花須葉村成就達成攻略 游戲達人指南,《竹馬胭脂鋪》研發(fā)室位置分享 任務攻略必備指南,《射雕》如意坊訂單任務完成攻略 獨特游戲體驗,《竹馬胭脂鋪》禮包碼合集2024最新
070001

070001

大小:35mb更新:2025-03-06 02:09:09

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 070001
  • 070001
  • 070001

游戲特色

就在李察驚訝于這個世界巫師的作死行為的時候,眼前成千上萬的惡念靈體開始快速融合了,實驗室中的魔法燈忽然閃爍了幾下全部熄滅,緊接著一股強大的負能量快速匯聚。

負能量的匯聚讓整個房間的溫度下降了十幾度,一陣狂風在房間中呼嘯而過,下一秒一個由無數(shù)惡念扭曲組成的惡念靈體出現(xiàn)在眼前。

僅僅只不過是短短幾分鐘時間,一個一級巫師因為突破等級失敗,導致時空死亡,最終變成了眼前這樣一個強大的負能量污染體。

這種污染體在最高奧術議會中是必須要消滅的,無數(shù)扭曲瘋狂的意識集合起來,就會只剩下本能。它們會瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數(shù)量足夠多,就會有量變引起質變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強的污染性,如果任由其成長,這種東西是有機會進化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當年的奧術帝國和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當初那些大奧術師們?yōu)榱藢Ω吨T神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結果那場大戰(zhàn)對主物質位面造成了巨大的破壞。

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險惡區(qū)域就是這樣造成的。當時的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學派的德魯伊和最高奧術議會在修復。經過幾千年的時間修復,也不過是恢復了大約一半,剩下的一半區(qū)域因為破壞太嚴重,修復緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術議會達成和平條約,就是因為祂們發(fā)現(xiàn),這些大奧術師們真的有魚死網破的勇氣。

游戲亮點

秦至臻嘴巴慢過,但是從來沒慫過,手按墨刀,慢慢地站起身來:“哦,雜牌鬼。”兩人氣勢一撞,霎時風雷激蕩!整座太虛閣樓都如臨重壓,發(fā)出“嘎吱”的搖響。

等在閣樓外的暮扶搖眼皮直跳——自己上任太虛公學的山長,竟是這樣為難的一件事情嗎?里面都干起來了?東家為了自己,也太費心!祂正要擼袖子進去,又感到冥冥之中,有無形的力量壓來,明白是那位太虛道主不近人情的阻隔……也只好停下。想來東家能割蒼圖殘意而歸,“說服”其他的太虛閣員,應該問題不大。

太虛閣樓之中,黃舍利抱臂而靠,好整以暇。蒼瞑呆坐在那里,聽若未聞。李一神游物外,不知何思。劇匱青筋直跳,幾乎按捺不住躍升的沖動。

重玄遵正準備泡茶。“誒誒誒!”姜望趕緊站出來,一手推開一個:“有話好說,有話好說,大家都是讀書人,不要動手動腳,傷了和氣嘛!”

游戲玩法

塔科達看了看遠處看著他的那些赤裸著上身的部族孩童,他搖頭說:“不,阿萬,這片土地上沒有那么多的獵物了,想要讓部族每個人都過得好,我們就不能日復一日在這里延續(xù)這樣的生活了。”

阿萬有些不解,說:“達科拉的祖先們難道不就是這么生活的么?”“可我們已經不能延續(xù)祖先的生活了?!彼七_沉重的說:“我們的土地,已經不可能再承載下一個輪回年了,唯一的解決辦法,就只有和聯(lián)邦對話,只要我們加入了聯(lián)邦,才能保證我們部族的延續(xù)?!?/p>

“不,我們不會加入的他們的!”阿萬憤怒了起來,他是一個典型的初之民戰(zhàn)士,信守傳統(tǒng),作戰(zhàn)勇猛,對待部族同胞十分熱情,樂于助人,愛憎分明,對于利納克斯聯(lián)邦毫不掩飾自身的厭惡和敵視。

評測

探索指南,《崩壞:星穹鐵道》神秘線索位置總覽

獲取動作的秘訣,《小貓咪大城市》呸動作獲取方法

即將上線的全新活動揭秘,《原神》余火變相祈愿活動介紹

全新角色揭秘,《流浪超市》雅小娜技能屬性介紹

《蛋仔派對》寶船拍賣夜人物介紹

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游