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首先,感謝玻璃渣的創(chuàng)作、感謝D和RM的培養(yǎng)、感謝庫(kù)里漲腳的凱恩,給了我在四柱子前犧牲的機(jī)會(huì)……
再次感謝……鞠躬90度,深深地致敬~~~
一直刷骷髏王有點(diǎn)單調(diào)了……為了尋找刺激,我把身上的衣物和武器都脫掉了~~~看看全裸的效果如何
接著,= =我大概感受到了地獄難度的滋味……
我想,距離煉獄還很遙遠(yuǎn)……畢竟,缺少許多帶詞綴的精英怪……
至于怎么死的……就不多說(shuō)了……肯定是在眾多攻擊下被擊倒的……畢竟是骷髏……又結(jié)實(shí)又難纏……而且,四柱子一直出骷髏……真是被圍攻了
接下來(lái),主要談?wù)剬?duì)暴雪的感受~~~~
暴雪,你辛苦了~~~確實(shí)在設(shè)計(jì)各種技能系統(tǒng)上花了不少心思……
鞠躬180度,深深地致敬~~!?。?/p>
下面具體說(shuō)說(shuō)這個(gè)全裸武僧,在偽地獄骷髏王那兒跑了一圈后,對(duì)技能的新體會(huì)……
玩武僧的同學(xué)可以參考一下,其他職業(yè)的玩家也可以聽(tīng)聽(tīng)看……畢竟,我已經(jīng)陣亡過(guò),也算是在這方面有些經(jīng)驗(yàn)了。
暴雪提供的技能中,可能你有自己的偏好,但建議多研究一下,沒(méi)有無(wú)用的技能。
當(dāng)我裝備齊全的時(shí)候……
我偏愛(ài)“雷霆拳+瞬移符文”組合……
“斷筋訣”第二式,正面180度攻擊;“斷筋訣”第三式,360度全方位攻擊。
看到怪物時(shí),武僧可以在大約三步的距離內(nèi)瞬移過(guò)去開(kāi)始攻擊……然后使用斷2和斷3……基本上就能清理現(xiàn)場(chǎng)。
接著,配合疾風(fēng),專門擊殺狡猾的怪物……大鐘技能在內(nèi)力充足時(shí)釋放。
這個(gè)策略讓戰(zhàn)斗變得毫無(wú)壓力……殺骷髏只需短短的一會(huì)兒時(shí)間……
但如果我裝備不佳的時(shí)候……就不太行了。
你瞬移過(guò)去后……需要激戰(zhàn)一段時(shí)間……需要打上2-3個(gè)回合才能解決。
在這段時(shí)間里,我們一起承受攻擊……血球不一定會(huì)爆裂……實(shí)在是太危險(xiǎn)了……
而且,斷筋訣的360度攻擊……你是不太可能用的……= =因?yàn)槟悴荒苊霘橙耍趺磿?huì)往怪物堆里沖呢……
疾風(fēng)也是同樣的道理……無(wú)法進(jìn)行點(diǎn)殺……因?yàn)槟銦o(wú)法殺死敵人……過(guò)去就只是挨打……
大鐘也是個(gè)悲劇……因?yàn)橥μ趿恕?/p>
因此,需要想辦法改變技能和戰(zhàn)術(shù)……以適應(yīng)當(dāng)前的情況。
然后,發(fā)現(xiàn)了一些非常有效的技能……
“長(zhǎng)拳”在保持距離方面非常有用……可以在怪物接近之前就開(kāi)始攻擊。
“雷霆拳”·三式~~~前方的群體傷害,范圍恰到好處……因?yàn)?,怪物?jīng)過(guò)時(shí),正好處于你面前(由于攻防較弱,不敢沖入怪堆)。
(三式,就是第三擊……這一擊,沒(méi)有瞬移效果……是前方的群體傷害,并且附帶小小的打斷效果和擊退怪物)。
“猛沖”是個(gè)好東西……因?yàn)樗梢源┻^(guò)怪物……無(wú)視怪物的阻擋,即使被包圍也不用害怕。
有時(shí)會(huì)不小心被圍困……在輸出不夠的情況下使用“致盲閃”……仍然無(wú)法突圍。
“天堂之息”是一個(gè)回血技能……輸出不足時(shí),血量顯得尤為重要……因?yàn)檠虻袈涞蒙佟?/p>
這一套搭配,比之前的效率提升了許多。
因此,我也注意到了技能的特性。
暴雪可能很貼心地考慮了兩種情況……
1. 玩家比怪物更強(qiáng)(就像我的第一套,走到哪秒到哪)
2. 怪物比玩家更強(qiáng)(就像第二套,逐步推進(jìn))
并且,毫無(wú)疑問(wèn)……這兩套有些不兼容……屬于互補(bǔ)關(guān)系……
如果你的輸出足以秒殺怪物,使用天堂之息和猛沖就顯得多余……
如果無(wú)法秒殺怪物……帶大鐘和疾風(fēng)也會(huì)浪費(fèi)格子……
這種技能設(shè)計(jì)真是太出色了……一個(gè)職業(yè)可以有多種玩法,取決于你的裝備、怪物的強(qiáng)度,甚至地形是否對(duì)你有利。
(有幾次,我都是躲在墻后面,用星際傳統(tǒng)的封鎖路口方法來(lái)?yè)魵橙恕踩谝粇~~~)
如果是以前的技能加點(diǎn)……= =是很難實(shí)現(xiàn)這樣的效果的……
【結(jié)果,死在了群輪之下……】
最后,想要挑戰(zhàn)偽地獄的勇士們……
小編給你一些建議
1. 你一定會(huì)失?。ㄟ@不是預(yù)言,而是你需要以這種心態(tài)去面對(duì))
2. 全裸之后,把貴重物品放進(jìn)箱子里……再去冒險(xiǎn)
【小編直到死后才意識(shí)到這兩點(diǎn)……難得的4件金裝沒(méi)了……】
【順便補(bǔ)充一下,專家模式……
專家模式是一種模式,而不是一種難度……= =多余的話??!
我的意思是,我們有普通難度、噩夢(mèng)難度、地獄難度、煉獄難度……但就是沒(méi)有所謂的專家難度。
從嚴(yán)格意義上講,專家難度或?qū)<壹?jí)的說(shuō)法并不準(zhǔn)確……不過(guò),大家明白就行了……其實(shí)指的都是專家模式。
專家模式的特點(diǎn)包括:
1. 不可以使用現(xiàn)金拍賣行。
2. 與普通模式的人物不互通——就像平行宇宙一樣,就是這樣。
3. 死亡即為永久消失——角色死亡后,基本相當(dāng)于刪除賬號(hào)……角色身上的裝備和物品都會(huì)消失。
只有儲(chǔ)物箱里的東西會(huì)保留……
4. 專家模式不會(huì)改變?nèi)魏闻c難度相關(guān)的因素……包括難度、掉落概率等等……
換句話說(shuō),專家模式是為那些既想刪號(hào)又舍不得,而且找不到合適理由的人設(shè)計(jì)的。
~~~~~~= =可是……在試用了幾天之后……我便對(duì)這種設(shè)計(jì)情有獨(dú)鐘了……
就如同有些人鐘愛(ài)乘坐過(guò)山車,而另一些人則對(duì)觀看《電鋸驚魂》情有獨(dú)鐘……
(此外,科學(xué)家指出……愛(ài)用省略號(hào)的人往往很色……我承認(rèn),我就是一個(gè)典型的例子~~~~)
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