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在dota2中,大地之靈是一位兼具控制和逃生能力的英雄。因此,一個出色的大地之靈玩家可以掌控比賽的節(jié)奏。那么,如何才能玩轉(zhuǎn)大地之靈呢?
我個人非常喜歡土貓這個英雄,主要因為它擁有強大的控制能力、極遠(yuǎn)的先手技巧和出色的逃生技能。先來了解一下土貓的技能吧:
殘巖:這是土貓技能的基礎(chǔ),沒有巖石,土貓的技能效果會大打折扣。
一技能:巨石沖擊。(可以對殘巖使用,當(dāng)殘巖經(jīng)過敵方單位時,會造成眩暈,這就是土貓遠(yuǎn)距離先手的來源,最大范圍可達2000碼)
這個技能是土貓控制能力的核心,滿級時提供2秒的眩暈效果。通常情況下,可以與二技能“巨石翻滾”配合使用,可以先手踢后滾、或先滾后踢,還可以在空中進行踢擊,需根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活選擇。
二技能:巨石翻滾。(使用時,原始速度和距離是800,通過殘巖后,速度和距離增加到1600,相當(dāng)于翻倍。)
通常,土貓在翻滾路徑上,只要經(jīng)過殘巖,就會獲得加速和增加距離的效果,除非途中撞到敵方英雄,否則不會停止。因此,常見的策略是,土貓藏身樹林中,朝敵方英雄的位置翻滾,放置殘巖,獲得速度加成,同時摧毀殘巖。
三技能:地磁之握(這也是一個控制技能,能施加沉默效果。一般來說,土貓可以通過滾接踢接拉的連招,將一個敵方英雄牢牢控制住。這個技能對某些具有隱身技能的英雄,如地穴編織者和克林克茲,有很好的壓制效果。)
最后,大招:磁化(這個技能為土貓?zhí)峁┝溯敵瞿芰?,同時賦予了土貓范圍控制的能力。)
如果土貓先手能眩暈2~3個或3~4個敵方英雄,這時可以釋放大招,同時用地磁之握施加沉默,翻滾造成減速,那么敵方幾乎所有英雄都會被沉默和減速完全控制。只要隊友接上其他控制和輸出,贏得團戰(zhàn)并不困難。
現(xiàn)在我來談?wù)勍霖埖募寄苁┓?。許多新手在使用技能時遇到各種問題,比如無法精準(zhǔn)地踢中目標(biāo)或者滾不到正確的位置。通常,他們會先滾進去,但很難全身而退,更糟的是石頭踢偏了,沒能控制住敵人。此時,隊友可能會調(diào)侃你,說你像國足。
一、滾+踢、滾+沉默、滾+沉默+踢:
前期,土貓通常選擇游走,因為他的二技能巨石翻滾具備減速效果。土貓一般出門時會攜帶一個毒球,以增加傷害和減速的效果,對那些前期血量較低的敵方英雄構(gòu)成很大的威脅。
很多新手在剛開始使用土貓時,常常無法用“巨石翻滾”命中目標(biāo),而“巨石沖擊”也踢不中敵人,被戲稱為國足是很普遍的事情。其實,只要多加練習(xí),尤其是在實戰(zhàn)中多加應(yīng)用,準(zhǔn)頭自然會提高。
另外,像我初次使用土貓時,常常放了好幾塊殘巖,但技能一個也沒施放出來,結(jié)果小命不保。出現(xiàn)這種情況是因為不夠熟練,一旦參團,就容易緊張,手上的按鍵不停地按,結(jié)果瞬間在地上放了兩三塊殘巖,而其他技能沒有施放出來,最終沖入敵群,命喪黃泉。
還有一種情況是,先用巨石翻滾接近敵方英雄,然后一腳踢,把敵人踢走,導(dǎo)致隊友趕不上技能銜接,對方得以逃脫。這也是新手常見的問題。對于這些情況,我建議多加練習(xí),多觀看職業(yè)選手的第一視角,玩得多了,失誤自然會減少。
二、凌空抽射:
在“巨石翻滾”過程中,土貓可以施法,這讓土貓的操作更具多樣性。例如,翻滾+TP的操作方式類似于風(fēng)暴之靈(藍(lán)貓)的大招+TP。這種方式的好處是土貓不用靠近敵人,能夠出其不意地進行攻擊,讓對方難以躲避。
三、風(fēng)杖的一種操作:
土貓在翻滾過程中,可以對自己使用風(fēng)杖,如果路徑上有敵方英雄,土貓落地后會直接到達敵方英雄身邊,翻滾的軌跡會被隱藏。當(dāng)然,在正常游戲中,這種操作不常見。通常,土貓會先滾近敵人,用風(fēng)杖把敵人吹起,落地時進行踢+沉默的控制,等待隊友輸出。
四、土貓藍(lán)杖:殘巖魔咒的力量(土貓的藍(lán)杖效果新增了一項技能:殘巖魔咒)。
這個技能能夠使一名英雄化為殘巖,賦予殘巖的屬性,既可以對隊友施法,也能用在敵人身上。最經(jīng)典的例子大概是在TI7上,newbee對戰(zhàn)EG時,Kaka的土貓將己方被集火的剛被變?yōu)闅垘r,然后用力踢出去,幫助剛被成功逃脫?;謴?fù)后,他繼續(xù)戰(zhàn)斗,并追擊EG至高地,將其團隊消滅。
以上是我對土貓技能釋放的一些個人理解。如果你對土貓感興趣,可以多加練習(xí)。如有不足之處,請多包涵。
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