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由于星際爭(zhēng)霸2引入了多次攻擊功能,許多人對(duì)單位的每秒傷害(DPS)和其造成的實(shí)際傷害感到困惑。
那么,我就來解釋一下在星際爭(zhēng)霸2中影響單位攻擊的各種參數(shù)。(Ab.表示縮寫)
Damage(基礎(chǔ)傷害)(縮寫為Ab.D)
這是指單位的基本傷害值,所有具備普通攻擊的單位都有這一項(xiàng)。
Bonus(傷害加成)(縮寫為Ab.B)
這是單位對(duì)不同類型護(hù)甲造成的額外傷害值。
+88 vs Light 表示對(duì)輕甲的額外傷害,如果沒有則不顯示(88為數(shù)值,下同)。
+88 vs Medium 表示對(duì)中等護(hù)甲的額外傷害,如果沒有則不顯示。
+88 vs Armored 表示對(duì)重甲的額外傷害,如果沒有則不顯示。
如果對(duì)所有護(hù)甲類型都沒有額外傷害,該項(xiàng)將不顯示。
Attacks(攻擊次數(shù))(Ab.As)
這個(gè)數(shù)值表示每次攻擊所造成的傷害次數(shù),若為1則不顯示。
Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD)
指的是單位每?jī)纱芜B續(xù)攻擊之間的時(shí)間間隔,從一次攻擊結(jié)束到下一次開始,60個(gè)Cooldown值等于1秒鐘。此欄在游戲中不顯示。
Weapon Speed(攻擊速度)
此為單位Cooldown的概念化表示,cooldown值從高到低分別為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)
Range(射程)
代表該單位可以攻擊的最大距離。
以下是所有單位的通用屬性欄...
類型(護(hù)甲類型)
代表單位的護(hù)甲種類,包括輕甲、中甲和重甲。
護(hù)甲(護(hù)甲值)(縮寫:Ab.A)
指定單位的護(hù)甲值。
移動(dòng)速度(速度)
表示單位移動(dòng)速度的抽象數(shù)值,與武器速度的分級(jí)相同。
視野(可見范圍)
指單位能夠驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的最大距離。
因此,每次攻擊的最終傷害計(jì)算為 FD=(D+B-A)*As。
偽裝罪犯 | 安保監(jiān)控,犯罪者行為特點(diǎn)分析 四葉蜉蝣附近快速搭建 | 支援點(diǎn)自動(dòng)修復(fù),荒野玩家建造簡(jiǎn)易營(yíng)地指南或者怪物獵人荒野玩家簡(jiǎn)易營(yíng)地建造技巧 智能體革命人類價(jià)值,人類的底線:對(duì)抗AI還是合作?(解釋:這個(gè)改寫版本保持了原文的核心主題,但通過簡(jiǎn)化語(yǔ)句和調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔有力。同時(shí),"合作"一詞的加入為標(biāo)題增添了新的維度,使主題更加豐富和引發(fā)思考。) 探索限定資源獲取限定活動(dòng),《逆境重生》食品獲取方法 破局戰(zhàn)局,荒野2戰(zhàn)斗:如何避免被壓制,實(shí)用方法指南 賈勒特阿倫的數(shù)據(jù)全面關(guān)鍵時(shí)刻表現(xiàn)突出但移動(dòng)能力有待加強(qiáng),《美職籃全明星》賈勒特阿倫玩法介紹 破廟線戰(zhàn)斗攻略新手注意事項(xiàng)及資源獲取,《大江湖之蒼龍與白鳥》破廟線打法攻略 荒野生存固定道具設(shè)置技巧,怪物獵人荒野固定道具使用技巧全解析 稀有武器升級(jí)秘籍稀有怪物生態(tài)與搭配解析,《英雄冒險(xiǎn)團(tuán)》藏品分類介紹 即將上線 SteamEpic及PlayStation,AFTERBLAST游戲游玩平臺(tái)介紹