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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
按鍵功能說(shuō)明:
左箭頭 控制向左移動(dòng)
右箭頭 控制向右移動(dòng)
上箭頭 用于加速
Shift 進(jìn)行急轉(zhuǎn)
Ctrl 執(zhí)行跳躍
Alt 使用技巧
ESC 暫停游戲,并打開(kāi)菜單
F1, F2 用于視角切換
+,- 調(diào)整重放速度,增加或減少
可以按組合鍵,比如:Shift加左箭頭
游戲秘籍:
1.密碼:
輸入siipiveikkoliitelee 激活“困難”賽道
輸入hiihtoope 解鎖新賽手
輸入ope 解鎖新賽手
輸入imhotepmaailmojentuhoaja 進(jìn)入調(diào)試模式(在游戲中按E)
輸入seivaavideograbbi 拍攝一張照片
輸入exterminaattori 未知功能
2.解鎖所有關(guān)卡:
首先,前往Supreme文件夾,進(jìn)入/Saved_Data/map目錄,找到并打開(kāi)Avaiable_Levels.txt文件,進(jìn)行如下修改:
{
"Easy",1,
"Medium",1,
"Hard",1
}
保存更改并關(guān)閉文件。
接著,打開(kāi)Defaults.txt文件,將語(yǔ)句available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;
3.解鎖所有可用的滑雪板。
在游戲的安裝目錄中,進(jìn)入\saved_data文件夾,找到并打開(kāi)Available_Boards.txt文件,進(jìn)行以下更改:
"Board_1",數(shù)量為1,
"Board_2",數(shù)量為1,
"Board_3",數(shù)量為1,
"Board_4",數(shù)量為1,
"Board_5",數(shù)量為1,
"Board_6",數(shù)量為1,
"Board_7",數(shù)量為1,
"Board_8",數(shù)量為1,
"Board_9",數(shù)量為1,
"Board_10",數(shù)量為1,
"Board_11",1,
"Board_12",1,
"Board_13",1
控制選項(xiàng)
在此處,您可以選擇控制設(shè)備,并根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整控制方式。
控制
鍵盤默認(rèn)設(shè)置
“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左移動(dòng)
“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右移動(dòng)
“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以提升速度。(彎腰曲身前進(jìn))
“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向
“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時(shí)使用
當(dāng)您跳到空中時(shí),您可以借助方向鍵和Shift鍵來(lái)調(diào)整空中的位置。在著陸時(shí),保持正常的位置非常重要。
“CTRL”(Ctrl鍵)
跳躍鍵。準(zhǔn)備跳躍時(shí),按住Ctrl鍵,等到想跳躍時(shí)再松開(kāi)。您的角色將在Ctrl鍵被松開(kāi)時(shí)跳躍,而不是按下時(shí)。按住Ctrl鍵的時(shí)間越長(zhǎng),跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時(shí)無(wú)法進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向。
“ALT”(Alt鍵)
技巧鍵。跳到空中后,結(jié)合這個(gè)鍵和其他方向鍵,您可以執(zhí)行各種技巧動(dòng)作。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參閱后續(xù)的技巧表。
附加鍵
“ESC”或“BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)
在游戲中按下“ESC”鍵,會(huì)進(jìn)入游戲菜單,并且它還可以暫停游戲。
“F1”(F1按鈕)
游戲中提供四種不同的視角,按下此按鈕將切換到上一種視角。
“F2”(F2按鈕)
“ ”
當(dāng)您準(zhǔn)備跳躍或者已經(jīng)在空中時(shí),可以執(zhí)行各種不同的技巧動(dòng)作。
空中花樣總共有四大類:
- 直跳
- 空翻
- 旋轉(zhuǎn)
- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合
Straight air(直跳)
直跳是指在空中僅進(jìn)行各種抓板動(dòng)作,而不包含任何空翻或旋轉(zhuǎn)的跳躍。
Flip(空翻)
這種跳躍僅在垂直方向上進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。在空翻過(guò)程中,也可以結(jié)合各種抓板動(dòng)作。
Spin(旋轉(zhuǎn))
前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向
↑ ←↓→
←↓→
這是一個(gè)水平轉(zhuǎn)動(dòng)的跳躍技巧,可以在旋轉(zhuǎn)時(shí)同樣搭配各種抓板動(dòng)作。
通過(guò)以下的介紹,小編將幫助你更深入地了解這些技巧及不同的抓板動(dòng)作:
翻騰與旋轉(zhuǎn)的組合
一種同時(shí)在垂直和水平面上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的技巧。
準(zhǔn)備階段
按住Ctrl鍵(或游戲手柄上的對(duì)應(yīng)鍵)來(lái)獲得最大跳躍力度。
在按住Ctrl鍵的同時(shí)按下其他方向鍵,可以獲得對(duì)應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力量。松開(kāi)Ctrl鍵時(shí)會(huì)進(jìn)行跳躍,此時(shí)方向鍵也可以松開(kāi)。
詳見(jiàn)后面的“旋轉(zhuǎn)控制”
在空中
此時(shí)可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵來(lái)在空中進(jìn)行抓板動(dòng)作。
詳見(jiàn)后面的“抓板控制組合表”
降落
在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板、旋轉(zhuǎn)等各種動(dòng)作。
使用方向鍵來(lái)調(diào)整角色在空中的位置。
注意!如果不按Ctrl鍵,角色在落地時(shí)會(huì)自動(dòng)停止旋轉(zhuǎn)或抓板動(dòng)作。
旋轉(zhuǎn)控制
旋轉(zhuǎn)是一種角色在空中沿X軸或XY軸同時(shí)旋轉(zhuǎn)的技巧,并且可以在空中執(zhí)行抓板動(dòng)作。
爬板控制組合表
↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy
↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside
←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty
↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle
←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt
技巧得分
當(dāng)您參與半管賽或空中表演賽等觀賞性賽事時(shí),您的表現(xiàn)會(huì)被評(píng)估并打分,最終得分取決于您成功展現(xiàn)的各個(gè)不同技巧動(dòng)作。
實(shí)際評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
在半管賽道或空中花樣賽中滑行需要遵循一個(gè)具體的滑雪理論。這個(gè)理論的核心是滑雪者要選取最佳路線,使他們能夠達(dá)到最高點(diǎn)。因?yàn)閳?zhí)行復(fù)雜技巧動(dòng)作需要盡量跳得更高,但這同時(shí)也意味著需要承擔(dān)更大的風(fēng)險(xiǎn)。
勁爆極限滑雪中的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
《勁爆極限滑雪》采用了類似的評(píng)分系統(tǒng),這意味著需要在技巧和跳躍角度之間找到一個(gè)平衡。
半管比賽中的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
在半管比賽中,評(píng)分被劃分為四個(gè)部分,每項(xiàng)的得分范圍從0到10。這四個(gè)部分分別是技巧分(technical merit)、非轉(zhuǎn)動(dòng)部分得分(non-rotation)、轉(zhuǎn)動(dòng)得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。為了在半管比賽中獲得高分,非轉(zhuǎn)動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)部分的得分是至關(guān)重要的,因?yàn)楦鞣N難度的技巧都被納入這兩項(xiàng)評(píng)分中。
這四項(xiàng)評(píng)分的定義是:
- 非轉(zhuǎn)動(dòng)部分得分(Non-rotation)
- 這是一項(xiàng)動(dòng)作評(píng)分,涵蓋了所有三個(gè)大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動(dòng)不超過(guò)180度的動(dòng)作。
- 轉(zhuǎn)動(dòng)得分(Rotation)
- 這是一項(xiàng)動(dòng)作評(píng)分,涉及所有三個(gè)大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動(dòng)超過(guò)180度的技巧。
- 跳躍高度分(Amplitude)
- 評(píng)估所有跳躍的整體表現(xiàn)。
- 技巧分(Technical merit)
- 考慮整體表現(xiàn)和路線選擇。
空中花樣賽的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
空中花樣賽的評(píng)分體系分為兩部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評(píng)分系統(tǒng)一致。
如果還有其他的問(wèn)題想了解,可以隨時(shí)聯(lián)系我。這個(gè)游戲的操作相當(dāng)復(fù)雜,幾乎需要使用鍵盤的一半,確實(shí)讓人感到棘手。
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