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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:18:14

更新前瞻,LOL25.4BUG修復(fù)一覽

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2025年已經(jīng)到來(lái),團(tuán)隊(duì)也正式開(kāi)啟了第一個(gè)主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新帶來(lái)了多位英雄的調(diào)整、裝備的更新、BUG的修復(fù)以及其他一系列改動(dòng)。接下來(lái),小編就為大家整理了一份25.4版本BUG修復(fù)內(nèi)容匯總。

LOL25.4BUG修復(fù)一覽

● 所有的傷害增幅效果現(xiàn)已適用于所有真實(shí)傷害(懲戒和打野寵物的傷害除外)。

● 寵物現(xiàn)在不會(huì)再吸引小兵對(duì)其主人的仇恨。

● 伊莉絲的小蜘蛛將不再為【朔極之矛】提供疊加層數(shù)。

● 韋魯斯的QW技能和亞托克斯的擊飛Q技能現(xiàn)在會(huì)顯示專屬的暴擊圖標(biāo)。

● 妮蔻在偽裝成小兵時(shí),將按照偽裝的小兵生命值(而非她自身生命值)來(lái)承受當(dāng)前生命值傷害。

● 雷恩加爾在任何情況下釋放技能都可以正常獲得【征服者】的疊加層數(shù)。

● 【公理秘術(shù)】不再因某些特定情況增加薩科W和黑默丁格QWE技能的傷害。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG導(dǎo)致使用【啟封的秘籍】時(shí)可能會(huì)獲得兩個(gè)閃現(xiàn)技能。

● 修復(fù)了一個(gè)BUG,此BUG曾使厄加特能夠通過(guò)W技能異常重置厄塔汗的效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:在快速模式下,峽谷先鋒在被玩家占領(lǐng)時(shí)無(wú)法獲得額外的沖撞傷害。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:梅爾的W技能反彈奇亞娜的Q技能會(huì)讓梅爾在整場(chǎng)比賽中意外獲得奇亞娜的被動(dòng)效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:圖奇的被動(dòng)技能無(wú)法觸發(fā)【盧安娜的颶風(fēng)】效果。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:如果擊殺敵人的最后一擊由非英雄單位完成,渴血厄塔汗的偽造生命增益未能提供金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:【破敗王者之刃】的減益效果仍然顯示舊的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:游戲中多次向英雄推薦先機(jī)鞋子。適可而止好嗎,小編也看不下去了!

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:阿蘿拉的被動(dòng)在被占有后依然持續(xù)作用于佛耶戈身上。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:觀戰(zhàn)模式下厄塔汗顯示了錯(cuò)誤的圖標(biāo)。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:【時(shí)光之杖】和【萬(wàn)世催化石】的浮動(dòng)文本未能正確顯示相應(yīng)數(shù)值。

●修正了一個(gè)BUG,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:在使用【公理圓弧】時(shí)切換R技能會(huì)使黑默丁格的所有傷害意外提升。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾引發(fā)技能暴擊時(shí)未能顯示暴擊圖標(biāo)的情況。

● 解決了一個(gè)BUG,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致虛空巢蟲的戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞被重復(fù)提供。

● 修正了一個(gè)漏洞,曾使得孫悟空在使用強(qiáng)化Q攻擊守衛(wèi)或植物時(shí)會(huì)暴露自身位置。

● 處理了一個(gè)錯(cuò)誤,德萊文在使用傳送技能后可能會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫卡住的情況。

● 修復(fù)了一個(gè)異常,斯卡納若攜帶厄塔汗復(fù)活效果陣亡時(shí),會(huì)導(dǎo)致所有人回到泉水。

● 調(diào)整了一個(gè)問(wèn)題,在莫德凱撒R技能中,英雄無(wú)法觸發(fā)先機(jī)或獲得先機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的情況已被修復(fù)。

● 修復(fù)了一個(gè)缺陷,當(dāng)同隊(duì)完成第二次擊殺時(shí),戰(zhàn)斗先機(jī)未正常顯示。

● 解決了一個(gè)BUG,當(dāng)梅爾的W技能反彈艾希的E技能時(shí),會(huì)意外為艾希提供視野范圍。

● 修正了一個(gè)顯示問(wèn)題,KDA和賞金在某些情況下可能會(huì)重疊顯示。

● 修復(fù)了一個(gè)音效問(wèn)題,安蓓薩在遭遇或擊殺梅爾時(shí),語(yǔ)音缺少回音效果的情況已被解決。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致部分梅爾和安蓓薩的語(yǔ)音無(wú)法順利切換到下一句臺(tái)詞。

● 小編修復(fù)了一處錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)讓部分安蓓薩對(duì)梅爾的臺(tái)詞無(wú)法正常播放。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致烏迪爾的被動(dòng)技能冷卻時(shí)間無(wú)法通過(guò)【公理秘術(shù)】減少。

● 小編修復(fù)了一項(xiàng)BUG,該BUG使得卡特琳娜無(wú)法在QR與ER連招中觸發(fā)【公理秘術(shù)】的效果。

● 小編修復(fù)了一個(gè)異常情況,即當(dāng)【巨型九頭蛇】被購(gòu)買激活后再售賣并購(gòu)入另一件主動(dòng)裝備時(shí),其他裝備可能會(huì)被永久禁用。

● 小編修正了一項(xiàng)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致放置在敵方基地前的偵查守衛(wèi)無(wú)法激活【深入守衛(wèi)】的效果。

● 小編修復(fù)了一處問(wèn)題,該問(wèn)題使得莉莉婭的R技能在某些情況下無(wú)法令目標(biāo)進(jìn)入昏睡狀態(tài)。

● 小編修復(fù)了一個(gè)情況,該情況導(dǎo)致虛空巢蟲的名字在生成公告中偶爾會(huì)出現(xiàn)拼寫不一致的現(xiàn)象,團(tuán)隊(duì)特意重新學(xué)習(xí)了一下正確寫法。

● 小編修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致防御塔在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中會(huì)以0生命值的狀態(tài)顯示為重生。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)讓薩科在使用W技能時(shí)意外觸發(fā)【公理秘術(shù)】的傷害增幅效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題曾引發(fā):【挺進(jìn)破壞者】的減速效果與【蘭頓之兆】的減速效果能夠疊加。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:梅爾的W反彈【暗星尊 燼】的E技能時(shí)未能正常觸發(fā)對(duì)應(yīng)的皮膚音效。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題使得:千玨的印記未能在厄塔汗的增益/減益槽上正確顯示。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:當(dāng)佛耶戈占據(jù)莉莉婭時(shí),莉莉婭的ER組合技能在撞擊墻壁后未能正常消失。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)效果可以無(wú)視敵人的閃避或致盲狀態(tài)。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:【殿堂傳奇 樂(lè)芙蘭】和【聯(lián)盟不朽 阿貍】(簽名版)在受到非傷害類強(qiáng)制位移效果(如噴射球果)影響時(shí),移動(dòng)過(guò)程中可通過(guò)按下ctrl+5表情來(lái)取消該次位移。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:【公理秘術(shù)】誤將圖奇的R技能普通攻擊認(rèn)定為單體目標(biāo)攻擊,而非群體攻擊,因而錯(cuò)誤地將傷害增幅設(shè)定為14%,而不是預(yù)期的9%。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:雷恩加爾在完成狩獵卡茲克任務(wù)后,鞋子意外地變成了【靈能使之靴】。小編表示,不管是誰(shuí)搞的鬼,這事魔力喵就到此為止吧!

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:卡莉絲塔的普通攻擊未能正確呈現(xiàn)渲染效果。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,此問(wèn)題導(dǎo)致:迅捷蟹在出生動(dòng)畫播放期間會(huì)被攻擊。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致阿蘿拉的部分音效未能正常播放。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致亞托克斯W技能的靈鏈視覺(jué)效果未能如預(yù)期顯示。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致卡莉絲塔的被動(dòng)沖刺無(wú)法從某些鞋類裝備中獲得加成。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活錯(cuò)誤地將部分英雄被動(dòng)的引導(dǎo)時(shí)間改為15秒。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致在厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活效果觸發(fā)前使用【閃現(xiàn)】或【??怂归W現(xiàn)】時(shí),這兩個(gè)技能偶爾會(huì)被禁用。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致妮蔻變形為攜帶打野裝備的英雄后,仍會(huì)受到打野裝備的經(jīng)驗(yàn)懲罰效果影響。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致吉格斯的W技能在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中釋放時(shí)無(wú)法正常顯示技能范圍。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致盧錫安的被動(dòng)無(wú)法與所有植物類型正確互動(dòng)。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致梅爾在通過(guò)W技能施加了圖奇的“死亡毒液”效果后擊殺敵人時(shí),會(huì)異常地重置Q技能的冷卻時(shí)間。

●修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題曾導(dǎo)致烈塔娜的R技能仍然可以無(wú)視亞索W技能“風(fēng)之障壁”的阻擋效果。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾經(jīng)導(dǎo)致梅爾在利用W技能反彈德萊文的R技能后,她的終極技能冷卻時(shí)間會(huì)被重置。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使得梅爾的E技能被誤判為單體傷害,而不是群體傷害。

● 修復(fù)了一處問(wèn)題,問(wèn)題表現(xiàn)為提伯斯和小菊等終極技能召喚物會(huì)讓小兵的仇恨轉(zhuǎn)移到英雄身上。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致提莫的E技能毒素在暴擊時(shí)未能正常生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾導(dǎo)致辛德拉的W技能沒(méi)有消耗法力值。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題造成伊莉絲的蜘蛛形態(tài)下的小蜘蛛屬性未能隨著她的屬性變化而更新,僅在生成時(shí)生效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致在對(duì)局結(jié)束后的慶祝階段,如果打開(kāi)結(jié)算界面,界面會(huì)一直停留在屏幕上。

● 修復(fù)了一處問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致佛耶戈在占據(jù)梅爾后,懲戒技能會(huì)造成錯(cuò)誤的傷害數(shù)值。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致梅爾的普通攻擊會(huì)使奈德麗的W技能失效。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,曾導(dǎo)致艾希的R技能命中后,其特殊效果會(huì)在艾希當(dāng)前所在位置觸發(fā),而非敵人所在的位置。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致:厄加特在通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”技能復(fù)活期間,若正在拉人,會(huì)將敵人拖入泉水。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)引發(fā)以下情況:如果貝蕾亞在釋放R技能時(shí)被擊殺并通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活,那么她的此次R技能不會(huì)中斷。

● 小編調(diào)整了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致:凱隱在釋放R技能時(shí)陣亡,但通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活后,依然繼續(xù)造成傷害。

● 小編修補(bǔ)了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:塔莉埡的Q技能在通過(guò)厄塔汗的“偽造生命”復(fù)活的過(guò)程中仍然保持釋放狀態(tài)。

● 小編修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致:梅爾的部分語(yǔ)音臺(tái)詞未能正常播放。

● 小編處理了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)導(dǎo)致:悟空在使用Q技能攻擊爆裂球果時(shí)會(huì)被全圖顯形。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,此問(wèn)題會(huì)引發(fā):佛耶戈在占據(jù)莉莉婭后能夠釋放她的E技能,但該技能無(wú)法正確與地形碰撞。

● 小編修正了一個(gè)漏洞,該漏洞導(dǎo)致:安蓓薩的被動(dòng)技能無(wú)視閃避和致盲效果的限制。

● 小編解決了一個(gè)Bug,該Bug導(dǎo)致:梅爾的W技能無(wú)法正確抵擋部分暴擊傷害。

● 小編修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致:維克托的R技能在攻擊峽谷先鋒時(shí)會(huì)跟隨他移動(dòng)。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾使得阿貍的被動(dòng)會(huì)中斷她的回城動(dòng)作。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致杰斯的Q技能可以在不可通過(guò)的地形和建筑上顯示出來(lái)。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使沃里克的部分語(yǔ)音沒(méi)有正確播放。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致莫德凱撒在“死者領(lǐng)域”中的火炬未能渲染在正確的位置。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使菲奧娜的W未能正常阻擋梅爾的部分技能。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致梅爾的W未能正確反彈璐璐皮克斯發(fā)射的彈體。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使瑪爾扎哈的E技能能夠直接摧毀婕拉的植物。

● 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致奎桑提的Q技能音效位置有些偏移。

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照顧老人保姆價(jià)格

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游戲特色

像是在海外,就曾經(jīng)發(fā)生過(guò)一次班基拉斯的捕獲記錄,不過(guò)那只班基拉斯的體型很小,也就差不多一座小山的樣子,說(shuō)是被成功馴服了,但后來(lái)都沒(méi)有露面和實(shí)戰(zhàn)的記錄。

終于這個(gè)世界對(duì)班基拉斯的稱呼,一般都是“沙暴綠龍”,或者“沙暴災(zāi)龍”,班基拉斯這個(gè)名字,還沒(méi)被定義。

不管怎么說(shuō),大家知道班基拉斯的存在,并且對(duì)它有一定的了解,對(duì)于葉銀川的科普工作來(lái)講,會(huì)順利很多?!吧潮?zāi)龍……所以說(shuō),它是沙暴災(zāi)龍的幼崽?我的天吶!我就說(shuō)這小家伙長(zhǎng)得像龍系,沒(méi)想到真是龍族幼崽啊!那要是它的父母回來(lái),發(fā)現(xiàn)老窩被端了,它受傷了,那豈不是完?duì)僮恿??!?/p>

連線人此時(shí),終于意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性。如果這個(gè)腦袋尖尖的寶可夢(mèng),是沙暴災(zāi)龍的幼崽,現(xiàn)在他們不等于是偷了人家沙暴災(zāi)龍的家?

原本就是災(zāi)難寶可夢(mèng),不敢相信,如果惹怒了對(duì)方,該會(huì)遭到怎樣的可怕報(bào)復(fù)!【這……確定是低級(jí)野區(qū),居然會(huì)有沙暴綠龍的幼崽?】

【有沒(méi)有可能,人家原本生活在危險(xiǎn)的野區(qū),但是為了幼崽的安全,所以產(chǎn)在了這里?】“嗯……沙暴綠龍也好,沙暴災(zāi)龍也好,其實(shí)我更愿意稱之為,班基拉斯?!?/p>

【主播,你不是不喜歡拽洋文嗎?這個(gè)名字感覺(jué)洋里洋氣的!】看到彈幕,葉銀川也是無(wú)奈,班基拉斯確實(shí)是洋名。

主要是穿越前人家寶可夢(mèng),本身也不是華夏本土的作品啊!不過(guò),葉銀川馬上想到了解釋:“嗯……這個(gè)名字,其實(shí)是一本古籍上留下來(lái)的,我個(gè)人比較習(xí)慣這樣叫它們。幼基拉斯,班基拉斯。”

葉銀川心里,也暗暗想到,曾經(jīng)它們的名字,是由基拉和班吉拉。反正都是音譯的名字,其實(shí)本質(zhì)上是一樣的。“總之,你們現(xiàn)在要做的第一件事,就是上報(bào)精靈中心,說(shuō)明此事的嚴(yán)重性。然后……你們的施工也得停止,盡快疏散周圍的人員。

好消息是,這里是野區(qū),意味著沒(méi)有城市和太多的人口,就算班基拉斯真的來(lái)了,也不會(huì)有太大的傷亡和損失。”

游戲亮點(diǎn)

將當(dāng)年的事情推演了一遍后,韓錚忽然有種細(xì)思極恐的感覺(jué)。姬元放此人還當(dāng)真是外表豪爽大氣,內(nèi)里心思深沉,滿腹算計(jì)。

六十多年前,當(dāng)今皇帝姬泰昌還沒(méi)登上皇位,姬元放也正值權(quán)勢(shì)巔峰,那他又為何要勾結(jié)黑山老妖,又在暗中謀算著什么?燕玄空沉聲道:“韓錚小子,我雖然很想弄死姬元放,拿回自己缺失的陽(yáng)神,不過(guò)我勸你現(xiàn)在最好莫要跟他扯上任何關(guān)系。

姬元放現(xiàn)在的地位便不是你能抗衡的,就連大都督都只能給他上點(diǎn)眼藥,皇帝都因?yàn)橥妒蠹善?,最多就是敲打他兩句?/p>

而且他在暗中說(shuō)不定還謀劃著什么呢,六十年前有黑山老妖,六十年后有血魔教,現(xiàn)在天知道他在暗地里還有什么勢(shì)力?!?/p>

游戲玩法

血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過(guò)。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒(méi)找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

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