游戲特色
“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來。“嘩啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
游戲亮點(diǎn)
山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動(dòng),那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動(dòng)的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……
沙子越來越多,漸漸的在德國隊(duì)伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊(duì)伍擁有了一個(gè)巨大的保護(hù)!
“他們倒是挺會(huì)利用環(huán)境的,看我的沙堡!”趙滿延倒是不甘示弱,他腳重重的跺著沙丘,以自己掌控力讓腳下的金黃色沙子塑造成了一堵堵堅(jiān)固高墻,最終勾出了沙之碉堡的形狀。
中國隊(duì)五人站在沙之碉堡上,也一樣如立于防御要塞里,那些毀滅魔法要想傷到他們,必須先摧毀這座沙碉!“土之印記!”
游戲玩法
張飛心中一動(dòng),他豪邁地笑道:“華雄,你武藝超群,一身罡氣破體,乃是天下一流武將,若是回去種地,豈不是屈才了?何不投靠我大哥?!?/p>
“不必了?!比A雄輕輕搖頭,目光從劉備身上掠過,再次定格在虎牢關(guān)上,“從今往后,別再叫我華雄了。你們……就當(dāng)那個(gè)曾經(jīng)的華雄死了吧?!?/p>
楊瑾微微一愣,沒有再去觸碰那漢子心中的傷痕,而是默默在一旁坐下,試探性地問道,“你不會(huì)真打算回去種地吧?”
評測
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