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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:54:57

深夜探險(xiǎn)游戲世界中的沉浸體驗(yàn),《榮譽(yù)勛章》通關(guān)感想

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在凌晨3點(diǎn)的時(shí)候,我終于找到進(jìn)入WIN 7的方法。關(guān)閉DEP后,破解終于成功了。我直接戴上耳機(jī)玩到天亮,回味無窮。

我不得不承認(rèn),MOH2010比我預(yù)期的要好得多。作為一個(gè)有10年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我一開始并沒有打算將它與COD6進(jìn)行比較,因?yàn)镃OD的巔峰在第4代,當(dāng)年它為單機(jī)FPS重新做了完美的定義。而玩MOH時(shí),我只是單純地為了體驗(yàn)榮譽(yù)勛章的新作。

槍械的建模與音效是最大的亮點(diǎn),可以說是非常精致。

關(guān)于射擊和操作手感,每個(gè)人的看法可能不同。我個(gè)人覺得MOH 2010的手感非?!按唷薄4魃隙鷻C(jī)沉浸在游戲中,可以明顯感受到子彈命中目標(biāo)后的沖擊感,這讓我很滿意。這種“脆”與反叛連2的“厚重”相比,更接近GOW1的射擊手感,也許這部分感覺是由同樣使用UE3引擎決定的。

畫面屬于上乘水平,美術(shù)風(fēng)格偏向真實(shí),沒有COD4和6那么絢麗。在色彩方面,COD更勝一籌。但在環(huán)境細(xì)節(jié)的刻畫上,MOH略勝COD4和6,環(huán)境感非常真實(shí),并且比使用寒霜引擎制作的反叛連要明快一些。

在物理特效方面,以UE3引擎制作的單機(jī)部分表現(xiàn)還算可以,但可惜的是,如果能有寒霜引擎那種破壞感,整個(gè)游戲會(huì)更出色,真是遺憾。

游戲節(jié)奏緊湊而合理,如果COD4和6的體驗(yàn)節(jié)奏能得98分的話,MOH2010至少可以得90分。某些關(guān)卡借鑒和模仿了COD4和6,但也有自己的獨(dú)到之處,并沒有讓我感到乏味。而且游戲中一些突如其來的“意外”狀況讓我感到“驚嚇”之余,也產(chǎn)生了敬佩。在FPS射擊大作泛濫、情節(jié)設(shè)置越來越相似的情況下,還能帶來意想不到的驚喜,實(shí)屬難得。不過這或許也與我全情投入有關(guān)。

作為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”題材的作品,MOH2010不僅完成了“超出預(yù)期”的“自我救贖”,還帶來了些許新意。起初我并不看好這部全新的MOH,現(xiàn)在感到有些欣慰。

如果要做個(gè)總結(jié),將COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列與MOH2010對比,我只能說COD4開創(chuàng)了先河,后來者只能望其項(xiàng)背。然而,如果單獨(dú)拿COD6出來比較,MOH2010幾乎可以與COD6平起平坐。(有點(diǎn)像FIFA09趕超PES的感覺?呵呵)

我玩得比較投入,所以沒有怎么截圖。純文字的體驗(yàn)感受,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

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游戲特色

現(xiàn)場的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢的比賽還是精彩??!這兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說,到底誰能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)。現(xiàn)在看來陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)啊!如果出其不意偷襲的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人??纯?,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運(yùn)氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢再強(qiáng)也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說前四,就祈禱寶可夢的大家不要在八強(qiáng)的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來的文獻(xiàn)可真不少,很多深層秘境的資料。

甚至還有一份深層秘境的地圖以及一個(gè)坐標(biāo),那是更深層秘境的入口。“所以說,深層秘境只是一個(gè)跳板嗎?”陳源揉著額頭,對于那更深的世界,他忽然更加期待起來。

固拉多,烈空坐,還有姐姐們?nèi)サ哪莻€(gè)世界,以及炎帝超凡三以后,帶隊(duì)去的那個(gè)世界,就是那更深層秘境嗎?陳源心思活了啊。

第二天一大早,陳源就被邀請前往加非利阿的寶庫去挑選傳說資源。這一波,自然是要帶著小貍和拉魯拉絲。其實(shí)一人兩精靈就夠了。

哪想到。炎帝說想出去溜達(dá)溜達(dá)??吹窖椎鄹チ耍舱f想湊個(gè)熱鬧。陳源:“……”行吧,行吧,也給你們兩個(gè)挑點(diǎn)資源。

游戲亮點(diǎn)

“哈哈哈,的確是有問題,但不是你的?!惫爬硇p笑一聲,隨后解釋道:“應(yīng)當(dāng)是你吸收靈氣速度過快,導(dǎo)致周遭沒有恢復(fù)過來而已。”

“這有辦法解決嗎?”安柏凝聲問道。“自然有,而且不必你操心?!惫爬硇溃骸吧晕⑹帐耙幌?,待會(huì)我?guī)闳チ硗庖粋€(gè)地方?!?/p>

“多謝三師叔?!卑舶芈牭竭@話,表情一下子變得舒緩起來?!白隽瞬藛??我這里還有些酒,要不一起喝一杯?”

古理玄看著擺在桌上的飯菜,便笑著坐了下來:“說起來,我也很久沒吃過東西了?!薄昂谩!卑舶刈匀徊粫?huì)拒絕,從儲(chǔ)物袋里拿出一副新的碗筷擺好,兩人邊吃邊聊,氣氛很是融洽。

游戲玩法

這件事在林克之前去成為金金果實(shí)能力者的時(shí)候,就已經(jīng)有苗頭了。金金果實(shí)雖然不能憑空制造黃金,但是這顆果實(shí)在泰佐洛手里的確讓他成為了在薩格沒發(fā)跡之前的首富。

那顆果實(shí)就代表著金錢。林克當(dāng)時(shí)回來的時(shí)候,描述了一下細(xì)節(jié),那個(gè)時(shí)候,希留和巴沙斯就已經(jīng)在明目張膽的說直接把能力拿下來,和薩格翻臉。

但最后蒂奇還是把能力給林克了。因?yàn)榻疱X雖然重要,但是這顆果實(shí)也需要有商業(yè)天賦的人來運(yùn)用,從戰(zhàn)力上考慮,它的戰(zhàn)力并不是很強(qiáng)。

評(píng)測

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