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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:04:21

深入探索技能系統(tǒng),《靈山奇緣》地府技能全面分析

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本次小編為大家?guī)砹遂`山奇緣中地府技能的全面分析。地府技能有什么效果呢?地府又有哪些具體技能呢?接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹,希望大家喜歡!

這是地府的F1技能。因為我是血地府,所以你們看到的傷害會比較低。請注意技能介紹:當(dāng)技能等級達(dá)到35時,你的血量越低,造成的傷害越高,最高可達(dá)基礎(chǔ)傷害的兩倍。因此,我建議大家在前期可以考慮力量地府,這就是原因所在。(你會注意到,技能每提升一個等級,會解鎖更多的技能屬性。)F1的傷害與面板掛鉤,面板傷害越高,技能傷害也越高。因此,力量地府的大佬們,趕緊提高你們的面板屬性吧!

這是F2技能,它是一個造成真實傷害的技能,但仍然與面板掛鉤。你的物理傷害屬性越高,造成的真實傷害也就越高。請注意技能描述:消耗氣血并造成真實傷害。許多新手玩家不明白為什么自己的血會減少,現(xiàn)在你們知道了吧。

F3技能可以復(fù)活自己,并獲得一層鐵壁效果。然而,在使用此技能后,務(wù)必在四回合內(nèi)避免被秒殺,否則鎖魂效果將無法讓你復(fù)活。當(dāng)然,隨著技能等級的提高,這個限制會減小?,F(xiàn)在的F3技能比以前好很多,在PVP中可以不用總依賴奶媽來復(fù)活自己。

F4是地府的大招之一,名為血獄滔天。這一技能的傷害同樣與物理面板掛鉤。如果你的物理傷害高,60級玩家測試顯示可以打出約6000-7000的傷害。每個技能下方都有附加效果,只要你達(dá)到相應(yīng)技能等級就會觸發(fā)。血獄技能達(dá)到40級后,擊殺對方會觸發(fā)鎖魂效果,因此在PVP中鎖魂的關(guān)鍵性不言而喻。

這是地府的F5技能,該技能與血量掛鉤。大家可以看到,我的F5技能傷害比F1高出許多,沒錯,我就是一個真正的血地府大佬。此技能可以偷取對方的速度和攻擊,不過因為我等級有限,目前只能偷取速度。注意,不是所有人都能被偷,只有對方未出手時才行。例如,如果你的速度超過對方的猴子或龍宮,你就能偷取其速度和攻擊,還能造成一定傷害。(這個傷害與氣血上限掛鉤,氣血低則傷害低。)我目前氣血為9500,顯示傷害為2000多。這種傷害不計對方防御,如在PVP中對方防御高,傷害就不會這么高。

接下來介紹F6技能,這是現(xiàn)在常用的技能之一,與F2相似,都是造成真實傷害的技能。地府有兩個技能具備真實傷害,你們應(yīng)該不需要我多解釋。這個技能與血量上限掛鉤。雖然我等級低,70級技能未解鎖,但可以看到說明:如果敵方未出手,傷害會大幅提高。大家記住,真實傷害加上百分比加成會非常可觀,所以想提高傷害就趕緊升級吧,血地府們!

這是地府的F7技能,與F3不同。F3是自我復(fù)活,而F7是復(fù)活隊友。此復(fù)活與凌煙閣的拉人不同,F(xiàn)7復(fù)活后有一回合的隱身效果,并且在技能達(dá)到65級后復(fù)活的隊友攻擊力提升。但需要注意的是,2回合后復(fù)活的隊友會死亡并進(jìn)入鎖魂狀態(tài)。在PVP中,如果復(fù)活后沒有作用又死亡會很尷尬。因此,除非隊友會玩,否則不建議在PVP中輕易使用這個技能。這個技能有點像七傷拳,傷敵也傷己,使用需謹(jǐn)慎。

現(xiàn)在我們來說說F8技能,這是最后一個技能。很多人誤解了它的效果,以為可以在敵方血量低于40%時直接擊殺。實際上,技能說明是對方血量不足40%時直接擊殺,傷害不能超過你血量上限的一倍。也就是說,如果對方滿血,使用該技能造成2000多傷害是正常的。若對方血量低于40%而只打出2000傷害,說明你沒有估算好自己的血量。我現(xiàn)在戰(zhàn)斗中血量為1.1萬(帶了枕戈),一般情況下,對方血量低于40%時,該技能最高可造成12200傷害。當(dāng)然,如果對方血量低于1.2萬,必然會被擊殺。在PVP中,這個技能很少有用,因為沒有敵人的血量會像副本boss一樣高。對于副本,這個技能的傷害非常可觀,但在PVP中基本沒有機會使用。

技能介紹完,我們來聊聊寶石。大家都知道有兩種玩法,所以自然有兩種寶石搭配。力地府的物理傷害面板如果單靠加點提升,效果有限,必須通過紅寶石來增強。當(dāng)然,鑲嵌紅寶石會損失一些屬性,比如速度、防御和氣血會減少。(大佬可以通過裝備屬性彌補,普通玩家就不必考慮這些了。)我就是一個普通玩家,所以不考慮力地府。力地府比血地府更依賴面板屬性,既要有爆炸的物理輸出,又要保證防御和氣血速度不低。我建議力地府的寶石搭配為三套紅寶石、兩套羊脂玉、一套綠松石、一套月長石和兩套黃水晶。加點應(yīng)根據(jù)隊伍需求調(diào)整,攻擊夠了就提升速度,先出手總是好的。對于血地府,其傷害技能都與血量相關(guān),當(dāng)然也需要速度和防御,但無需關(guān)注物理攻擊。我個人的寶石搭配為兩套羊脂玉、兩套綠松石、兩套月長石和三套黃水晶。大佬們可以根據(jù)情況調(diào)整裝備和面板屬性。

由于我現(xiàn)在的裝備水平不算高,因此屬性也不是很強。在PVP中,我通常采用舍身破敵策略,為隊友分擔(dān)一些傷害,接著用自己的F6技能造成一些真實傷害。雖然傷害不算特別高,但也并不低。這是我的一些個人心得,分享給大家。歡迎各位大佬指正!

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音樂培訓(xùn)

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游戲特色

這簡直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過一個對手。實話實說,關(guān)鍵時刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無法在關(guān)鍵時刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時刻就算沒有終結(jié)比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計較得失,永遠(yuǎn)在算計。

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠(yuǎn)打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?5分,霍華德18分13個籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強度。

游戲亮點

蝗蟲的天敵對這個東西有極強的排斥性,要是沒用,蝗蟲體內(nèi)便會產(chǎn)生劇毒化合物氫氰酸。那一點點積累下來的神韻,應(yīng)該就是化入到這個系統(tǒng)里。

出現(xiàn)蝗災(zāi)的時候,就會被激活。只是當(dāng)初不知道出現(xiàn)了什么意外,那些力量,落入到那大僵體內(nèi)。就算殺了大僵,也只會讓那些力量自由,重新消散。

只可能在下一次的蝗災(zāi)里,可能會在某個蝗妖體內(nèi)復(fù)蘇。但同樣的,那力量之前被鎖在大僵體內(nèi),就意味著那大僵,其實是有機會成神的。

而偏偏那些力量本身,其實是無意識的神韻,并不是完全受大僵掌控。就如同你把大僵帶到這里,將大僵視為棺槨,為那些力量送葬。

游戲玩法

可這樣的話面臨的風(fēng)險也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時之功,要耗費巨大的代價和時間,在這個過程中,若是被敵對的人物察覺到,那立刻就會遭到巨大的兇險,必然會被追殺,萬一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風(fēng)險。

因此不到萬不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會選擇自毀脫困。而無巧不成書,不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內(nèi)探討,曾詢問過梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對他也沒有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。

其神力真身,正是受困于這無終之淵!一念及此,陳牧心中也不由得升起一絲古怪的情緒,這下可好,終于同是天涯淪落人了,而且這一次陷入無終之淵的,也不止是他,魔祖和明凡神君的神力真身必然也墜入了這里。

評測

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