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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:30:49

探索奇幻游戲世界,《萬(wàn)智牌:旅法師對(duì)決》特有異能的解釋

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

特殊能力的說(shuō)明

在這篇文章中,我們將講解一些特殊能力。在《萬(wàn)智牌》(MTG)的卡牌中,許多卡牌具有相同的能力,這些特殊能力被賦予了特定的名稱(chēng)。在早期的卡牌中,這些能力的名稱(chēng)下方會(huì)用括號(hào)標(biāo)注文字來(lái)描述這些能力。后來(lái),這些術(shù)語(yǔ)被納入了規(guī)則,因此不再在卡牌上進(jìn)行解釋。這些卡牌被召喚到場(chǎng)上后會(huì)顯示一個(gè)符號(hào)。

在游戲主界面,我們按下“幫助與選項(xiàng)”按鈕,然后進(jìn)入“術(shù)語(yǔ)表”,可以找到這些能力的說(shuō)明。由于這些說(shuō)明是英文的,為了方便讀者,小編用中文為大家進(jìn)行解釋。

死觸:Deathouch(死亡之觸)

解釋?zhuān)骸懊慨?dāng)此永久物對(duì)任意生物造成傷害時(shí),消滅該生物?!?/p>

死觸是一種靜態(tài)能力。如果一個(gè)永久物具有多個(gè)死觸能力,那么每一個(gè)都會(huì)單獨(dú)生效。

守軍:Defender

解釋?zhuān)骸熬哂惺剀娔芰Φ纳锊荒芄?。?/p>

守軍是一種靜態(tài)能力。

先攻:First strike

注釋「當(dāng)一個(gè)具備先攻的生物與其他生物對(duì)戰(zhàn)時(shí),它會(huì)優(yōu)先結(jié)算先攻傷害?!?/p>

先攻是一種靜止異能,能夠影響戰(zhàn)斗傷害過(guò)程的規(guī)則。在戰(zhàn)斗傷害階段開(kāi)始時(shí),如果有任何攻擊或阻擋的生物具有先攻或連擊異能,那么沒(méi)有這些異能的生物不會(huì)在這個(gè)時(shí)刻分配戰(zhàn)斗傷害。緊接著,這個(gè)階段不會(huì)直接結(jié)束,而是增加了一個(gè)額外的戰(zhàn)斗傷害步驟,用來(lái)處理剩下的生物。

這意味著它會(huì)先攻擊對(duì)手,令對(duì)手無(wú)法反擊造成傷害。當(dāng)兩個(gè)具有先攻的生物對(duì)戰(zhàn)時(shí),同時(shí)結(jié)算傷害。

Double strike:連擊

注釋「擁有連擊異能的生物能夠在先攻和普通戰(zhàn)斗傷害階段都施加傷害?!?/p>

連擊是一種靜止異能,會(huì)影響戰(zhàn)斗傷害階段的規(guī)則。戰(zhàn)斗時(shí),該生物會(huì)先進(jìn)行先攻傷害,如果它在第二個(gè)戰(zhàn)斗傷害步驟仍存活,那么未在前一階段分配傷害的生物和具有連擊的生物將會(huì)在此時(shí)分配戰(zhàn)斗傷害。

Equip:裝備

注釋「將這件武具附到你操控的目標(biāo)生物上。此異能只能在你可以施放法術(shù)時(shí)使用?!?/p>

佩帶是武具牌的一種起動(dòng)異能。

Fear:恐懼

說(shuō)明:「擁有恐懼異能的生物只能被神器生物和/或黑色生物進(jìn)行阻擋?!?/p>

恐懼是一種躲避型異能。

Flash:閃現(xiàn)

說(shuō)明:「你可以在能夠使用瞬間的時(shí)機(jī)時(shí)施放此牌?!?/p>

閃現(xiàn)是一種靜態(tài)異能,會(huì)在該異能的牌位于你可以施放它的區(qū)域時(shí)生效。

Flying:飛行

說(shuō)明:「只有具有飛行和/或延勢(shì)異能的生物可以阻擋具有飛行異能的生物?!?/p>

飛行是一種躲避型異能。無(wú)論某生物是否具備飛行異能,具飛行異能的生物都可以阻擋它。

Landwalk:地行者(寫(xiě)作“**”行者)

說(shuō)明:「如果對(duì)手至少控制一張?zhí)囟?lèi)型的地牌,具有地行者的生物無(wú)法被阻擋?!?/p>

地行者是一種逃避類(lèi)別的異能。地行者的異能之間不會(huì)相互“抵消”。

Haste:敏捷

注解「控制此生物的玩家在該回合可以讓它進(jìn)行攻擊或橫置。」

敏捷是一種靜止類(lèi)別的異能,使這個(gè)生物不受召喚失調(diào)的限制。

Intimidate:恐嚇

注解「這種生物只能被神器生物或者與其有共同顏色的生物阻擋?!?/p>

恐嚇是一種逃避類(lèi)別的異能。

Lifelink:系命

注解「每當(dāng)這個(gè)永久物造成傷害時(shí),你獲得等量的生命值?!?/p>

系命是一種靜止類(lèi)別的異能。如果某個(gè)永久物擁有多個(gè)系命異能,每一個(gè)都會(huì)獨(dú)立觸發(fā)。

Protection: 保護(hù)(寫(xiě)作Protection from “***”。即反“***”的保護(hù))。

注解「1. 具備保護(hù)特性的永久物不能成為具有該特性的咒語(yǔ)或異能的目標(biāo),也不能附加相關(guān)的結(jié)界。2. 來(lái)自于該特性來(lái)源的任何傷害都將被阻止。3. 如果它進(jìn)行攻擊,不會(huì)被具備該特性的生物阻擋。」

保護(hù)是一種靜止式異能,通常與顏色相關(guān)(如“反黑色的保護(hù)”),但也可能涉及其他特性,例如永久物的類(lèi)型。

Reach: 延勢(shì)

注解「具備延勢(shì)的生物能夠阻擋具備飛行特性的生物?!?/p>

延勢(shì)是一種靜止式異能,即使是不具備飛行能力的生物也能夠阻擋具備延勢(shì)的生物。

Regeneration: 重生

注解「當(dāng)具備重生能力的生物即將被消滅時(shí),可以避免其被消滅。重生后,該生物將變?yōu)闄M置狀態(tài),移除其身上的所有傷害并退出戰(zhàn)斗。」

重生是一種啟動(dòng)式異能,其運(yùn)作方式類(lèi)似于盾牌;一旦重生的咒語(yǔ)或異能結(jié)算,此效果便持續(xù)存在,等待該生物即將被消滅的時(shí)刻。如果生物即將被消滅,此效果將拯救它。(重生屬于替代性效應(yīng))已被消滅的生物不能再次重生,而且被埋葬或犧牲的生物也無(wú)法重生。不論重生啟動(dòng)多少次,它只能拯救生物一次,之后需要再次啟動(dòng)重生以避免其被消滅。

Shroud: 帷幕

注解:「擁有帷幕能力的生物不能成為咒語(yǔ)或異能的目標(biāo)。」

帷幕是一種靜止式異能。

Trample:踐踏

注解:「具備踐踏能力的生物在攻擊時(shí),如果它的攻擊力超過(guò)了阻擋它的生物的防御力總和,那么多余的傷害會(huì)分配給被攻擊的玩家?!?/p>

踐踏是一種靜止式異能,影響戰(zhàn)斗傷害分配的規(guī)則,類(lèi)似于游戲王中俗稱(chēng)的穿防。該傷害也能分配給鵬洛客,不過(guò)本版本并未包含鵬洛客牌。

Vigilance:警戒

注解:「具備警戒能力的生物在攻擊時(shí)無(wú)需橫置?!?/p>

警戒是一種靜止式異能,這意味著該生物在攻擊后仍能進(jìn)行阻擋。然而,如果該生物需要橫置以發(fā)動(dòng)啟動(dòng)式異能,則仍需橫置。

關(guān)于Elf(精靈)和Goblin(哥布靈)的翻譯問(wèn)題:

在MTG最初進(jìn)入國(guó)內(nèi)時(shí),官方代理在翻譯這兩個(gè)詞時(shí)出現(xiàn)了學(xué)術(shù)性錯(cuò)誤。最開(kāi)始時(shí),將Goblin翻譯為精靈,而Elf翻譯為地精,結(jié)果正好顛倒了。但由于牌已印刷并發(fā)行,就將錯(cuò)就錯(cuò)地將其作為官方翻譯。后續(xù)版本中為了避免新玩家混淆,將Goblin翻譯為鬼怪。

因此,當(dāng)你遇到這個(gè)問(wèn)題時(shí),只需要自己明白就好。Elf通常是身材苗條、外形綠色的生物,而Golbin則通常是外貌丑陋、顏色紅色的生物。雖然它們都有長(zhǎng)耳朵,但哪個(gè)翻譯更合適,還是由你自己判斷吧。

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唐英英

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游戲特色

半刻鐘不到的時(shí)間,陳平安回城的消息,便以城門(mén)口為消息源,向著渭水郡城內(nèi)瘋狂流傳而去?!懊У痘貋?lái)了?”

“已經(jīng)進(jìn)城了?”“回來(lái)了啊,我還以為他不打算回來(lái)了呢!”“剛剛還在念道,現(xiàn)在就回來(lái)了!倒是巧了?!薄白?,一起去看看!”

“.”渭水郡城內(nèi),不少有頭有臉的人都在第一時(shí)間收到了陳平安回城的消息。以陳平安如今的地位,一舉一動(dòng)本就備受關(guān)注,再加上近日里因著北地刀客關(guān)東祥邀戰(zhàn)之事,將他推至風(fēng)口浪尖。

他此番回城,又未刻意隱藏蹤跡,他回城之事自然在第一時(shí)間便被眾人得知。說(shuō)起來(lái),上一次他支援三岐山萬(wàn)魔圍剿歸來(lái),那可是渭水鎮(zhèn)撫司都指揮使樊正衡帶著一眾下屬,親自恭迎。但他此次回城,卻完全沒(méi)有之前那般的待遇了。別說(shuō)是樊正衡親自迎接了,就連下面的都指揮使候補(bǔ)都沒(méi)一個(gè)出來(lái)迎接。

早在城外二十里時(shí)便有快騎回城通傳消息,要說(shuō)渭水鎮(zhèn)撫司不知道他回來(lái)那是不可能的。此前他的歸來(lái),雖有凱旋而歸的榮譽(yù)加成,但與這一次比較,相互間差距也不該如此巨大。

“人心冷暖??!”車(chē)架內(nèi),陳平安搖頭嘆息。渭水鎮(zhèn)撫司在渭水內(nèi)城,自城門(mén)口駛?cè)?,途?jīng)的路途頗長(zhǎng),需要花費(fèi)的時(shí)間自然也不會(huì)短道哪里去??こ莾?nèi)繁華無(wú)比,城內(nèi)自然是人頭攢動(dòng),人來(lái)人往。

不過(guò)在一眾護(hù)衛(wèi)的拱衛(wèi)之下,自然不會(huì)有什么不開(kāi)眼的出來(lái)?yè)醯馈H巳杭娂姳茏專(zhuān)媛毒次泛秃闷?。?chē)架的緩緩行駛間,陳平安回城的消息,也被越來(lái)越多的人知曉。

長(zhǎng)街兩側(cè),站滿了人群,孩童們更是興奮不已,拉著父母的手,看著車(chē)架的方向,眼中閃爍著好奇和興奮。沿街的樓宇內(nèi),一扇扇地窗戶被推開(kāi),探出一道道的身影來(lái),臉上泛著好奇和思索。

踢嗒踢嗒~伴隨著一道道馬蹄聲,數(shù)匹雄壯的駿馬拉著通體漆黑的高大車(chē)架,緩緩向前行進(jìn)。一名背負(fù)古樸刀匣的黑衫刀客,出現(xiàn)在了長(zhǎng)街盡頭。

拱衛(wèi)著車(chē)架的鎮(zhèn)撫司精銳,很快便發(fā)現(xiàn)了攔路之人。開(kāi)道的數(shù)名精銳,手持佩刀,大聲喝道?!按笕塑?chē)架,還不速速避讓?zhuān) ?/p>

游戲亮點(diǎn)

“你們這群只知道劫掠的野蠻人,就應(yīng)該去種棉花!”“殺!”在面對(duì)屠殺下,失去查克拉的黑色,只能驚恐的逃竄,而四代雷影憤怒的嘶吼著。

“你們這群白色的雜種,當(dāng)初我就應(yīng)該殺光你們,殺光……”猛然噗嗤一聲,四代雷影艾被重重的踩到了腳下,一張黑色的大臉此時(shí)無(wú)比漲紅,憤怒的望著踩著自己的人。

“嗬嗬,四代雷影,沒(méi)想到這一天來(lái)的這么快!”冷漠的聲音回蕩下,周身閃爍著雷光的正是來(lái)自雷之國(guó)的大熊薩姆依。

此時(shí)的薩姆依冷笑下,周身閃爍著雷光,腳掌狠狠的將四代雷影踩入碎石中?!翱蓯?!該死,你這種雜種……”噗嗤!

游戲玩法

加百列、索爾、雅典娜……察覺(jué)到祂們身上同樣冷漠無(wú)情的殺意,朱灝淼徹底懵住了。咋回事?之前我提議四打一先吃索爾的事情暴露了?

不對(duì)!即使暴露了,祂們也不至于如此果斷的聯(lián)手對(duì)付我吧?說(shuō)好的神明驕傲呢?“那個(gè)……各位,我覺(jué)得這其中是不是有什么誤會(huì)?”

訕笑一聲,朱灝淼垂死掙扎的辯解,卻只得到四人冷漠無(wú)情的注視。“呃,我想起來(lái)我家耗子還沒(méi)喂,你們玩吧,我不打擾了,我先走哈~”

評(píng)測(cè)

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