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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 22:56:06

深入探討游戲細節(jié)與體驗,《戰(zhàn)爭之人:負罪英雄》看法及建議

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毫無疑問,如今的《戰(zhàn)爭之人》是一款極具特色的游戲,其操作的細致程度真是無與倫比!畫質(zhì)我也覺得相當不錯。然而,到目前為止,它仍然只能算作是針對部分專業(yè)玩家的游戲,沒法像《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》或《帝國時代》那樣成為大眾化的普及游戲。這其中有不少遺憾。雖然我為這款游戲投入了大量精力,并且非常喜愛它,但對其不足之處也有一些小體會。在這里,我想分享一下自己的感受。

首先來談談它最大的優(yōu)點:

單位的細節(jié)度很高,每個單位都有類似《暗黑破壞神》的物品欄,無論是坦克還是士兵都可以因為拾取不同的武器而改變兵種,甚至連鋼盔和帽子都可以更換,包括彈藥等。雖然坦克炮無法更換,但其他如穿甲彈和高爆彈的自由度相當高。所有武器都可以被人使用和繳獲,具有很大的自由度。地圖場景在戰(zhàn)斗中起著重要的輔助作用,不僅僅是美觀,比起《紅色警戒》和《星際爭霸》等游戲的場景,作用明顯更大。

此外,我最喜歡的是它的細節(jié)精致得讓人稱奇!各類武器的損壞程度精確到具體部件,例如火炮的輪子和汽車的輪胎等。而且,各種武器的射程和傷害會隨著距離而變化。坦克的裝甲也根據(jù)部位的不同而有所變化,甚至還有殉爆點。如此精致的設計再加上二戰(zhàn)的經(jīng)典題材,實在不應該不受歡迎!我玩這個系列的游戲,從最初的新手階段被虐到熟悉后的暢快,再到后來由于過于細致導致操作繁瑣和重復所帶來的無奈,感受頗多。

接下來談談缺點:

最讓人頭疼的是某些糟糕的AI表現(xiàn)。大家都說這款游戲的亮點在于對單位的細致操控,但這也導致被玩家操控的單位表現(xiàn)得過于強大,而不操控時則顯得無能。在即時戰(zhàn)略游戲中,攻擊前進是非常重要的,而在這款游戲中,AI的表現(xiàn)卻不盡如人意。車輛的表現(xiàn)還算好,但士兵單位的表現(xiàn)最差。這迫使我只能將游戲視作局部冒險游戲來玩。

物品欄的使用初期讓人感到新鮮和喜愛,但隨后需要時刻關注十幾、幾十甚至上百個單位的補給問題!即使士兵可以集體補給,但坦克、火炮、重機槍等其他武器呢?大家是否感到打一場仗下來,只有三分之一的精力用于作戰(zhàn)。士兵和坦克一旦沒有彈藥就基本報廢,只能傻等。一個個補充彈藥真是讓人疲憊不堪。難道不能在彈藥補給上進行優(yōu)化嗎?

《英雄連》本是個戰(zhàn)術級的戰(zhàn)場,現(xiàn)在卻給人戰(zhàn)略級操控的感受,而《戰(zhàn)爭之人》的地圖之精細、武器系統(tǒng)之全面細致完全可以做成戰(zhàn)略級的游戲。但制作者卻僅僅是設計了奪旗和出兵,從未考慮讓玩家進行批量生產(chǎn)。即使在戰(zhàn)略游戲中比較常見的兵營生產(chǎn)設定也沒有,我個人覺得這真是浪費了如此細致的各個單位啊!有小編在論壇提到,《英雄連》因為MOD多才有生命力,難道《戰(zhàn)爭之人》的插件MOD不多嗎?我認為不能普及化的生產(chǎn)出兵設定也是這款游戲圈子較小的重要原因之一。

希望:

真心希望下一代《戰(zhàn)爭之人》系列能夠成為真正可以采集、建造兵營的即時戰(zhàn)略游戲模式,這種通俗的模式也意味著接受的人會更多。希望能改善移動攻擊,也就是攻擊前進的AI表現(xiàn)。能否簡化補給流程,以免新人和老玩家被繁瑣的彈藥補給嚇退。(這里有個小建議,能否讓士兵拾取槍支后默認彈藥無限,坦克和火炮等同理。通過采集或其他方式獲取的資源中有油量這一項!給玩家一個總量,坦克等耗油單位只要移動就會減少總油量。實際上,彈藥方面也可以這樣設定,這樣如果想要發(fā)動大規(guī)模的裝甲戰(zhàn),沒有油就會限制坦克等的作戰(zhàn)能力,也會因補給不足而貽誤戰(zhàn)機,歷史上的德國不也是如此嗎?)

偏好細節(jié)操控并厭惡人海戰(zhàn)術、鐘情于以少勝多的英雄主義玩家,可以通過不同的關卡獲得樂趣,紅警、帝國、星際、英雄連中不都有不能建造主基地的特殊關卡嗎?為了增加趣味性并吸引更多玩家加入,修理損壞武器方面不必取消,只需縮短修理時間即可,否則等待時間太長會讓人失去耐心。

關于坦克等重型武器的損毀,無需改動,因為這正是戰(zhàn)爭之人的特色和亮點。當然,士兵也不是可有可無的。一方面,武器操作人員可能會被擊斃,士兵需要補充;另一方面,士兵的步槍、手榴彈等武器消耗不大,而坦克和重炮等大口徑武器對彈藥的消耗較大,并且依賴油量。如果沒有步兵,也容易遭到伏擊,因此,廉價的各種步兵單位也是高性價比的不可或缺之選,這就看玩家如何運用了。

個人認為,這樣既能保留戰(zhàn)爭之人的精華,又能提高其娛樂性,使其更易被大眾接受。既滿足了喜愛快節(jié)奏娛樂的玩家,又能吸引那些操控能力不強但喜歡戰(zhàn)略指揮的玩家。在細節(jié)方面比紅警和英雄連更強,題材又是二戰(zhàn)愛好者的首選,而不是偏科幻的星際或以冷兵器為主的帝國。對于這些玩家來說,還有什么理由不喜歡并投入到戰(zhàn)爭之人的懷抱中呢?

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李艾東

李艾東

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可在徐誠身上,她卻不自覺的放下了一切防備,暴露了本來的樣子。貪吃,好奇,如小貓一般,以新奇的視角打量著這座人類城市。

“嗚~”王秋兒這才察覺到徐誠,他好像一口沒動……少女紅唇張了張,俏臉有些羞愧。“你好像還沒吃飯?”“我不餓,況且這一頓本就是為招待你而做的,也是……對朋友秀一秀手藝?!毙煺\呵呵笑道,“我的朋友都嘗過我的手藝,你初來乍到,也算是我為你接風洗塵了?!?/p>

“朋友嘛?!鄙倥理行┿渡?。這已經(jīng)是徐誠第二次提起朋友這個概念了。“是的,朋友?!毙煺\笑容燦爛。見王秋兒有些沉默,便轉(zhuǎn)移話題道:“既然秋兒小姐光臨寒舍,那我便帶著您四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧?!?/p>

如何安置王秋兒也是一個問題。不過明德堂內(nèi)也分實控魂導系和制造魂導系,以王秋兒六十一級魂帝的實力,想必那些明德堂的老師,以及鏡老也會很開心的,畢竟這么頂尖的苗子,就連史萊克學院怕也會當成寶貝……

當然,前提還是她愿意加入。數(shù)分鐘后。林佳毅笑瞇瞇道:“咳咳咳,秋兒小姐,我們實控魂導系風景極佳,同學之間和睦友善,而且?guī)熧Y力量極其雄厚,有三位八級魂導師率領,您選擇明德堂,肯定要比史萊克學院所謂的內(nèi)院要強不止一個檔次!你選擇我們,就……”

“他也在這里嗎?”王秋兒打斷林佳毅的絮絮叨叨,直直盯著他淡然開口道。“啊……在的,徐誠殿下原本就讀于日月帝國,如今更是升入明德堂深造,只不過他屬于制造系……”林佳毅一臉姨母笑,瞬間了然。

“不一樣嗎?”王秋兒微微皺眉?!坝心敲匆唤z絲的不同,不過兩者都在同一棟樓上,距離不遠?!绷旨岩阙s忙解釋道。

“那,我就加入吧?!蓖跚飪旱h首?!昂玫暮玫模椰F(xiàn)在就為您辦理入學手續(xù)?!绷旨岩泔L一樣走了。“朋友,就應該呆在一塊,對吧?”王秋兒扭頭看向徐誠,水藍色的眸子中閃過一抹狡黠。

……落日森林。某空中。玄子背著唐三,嘴里念叨著。“你這孩子,真是的,還是趕緊返回史萊克學院,我?guī)阏乙晃恢委熛档幕陰?,不要留下暗傷,至于什么仇怨,等以后再報也不遲啊。”

“可是……”唐三死死咬著嘴唇,眼眸充斥著血絲。事情為什么會成這樣呢?不應該是他唐神王大仇得報,除去心魔,自此之后前路坦蕩嗎?為什么玄老從始至終都未曾出現(xiàn),害的自己成了小丑?他每每想起之前一幕,都覺得腳趾能摳出一套房間,鼻子上多了一個紅球,實在是太丟人了,他唐三自始至終,還從未鬧過這么大的笑話。

游戲亮點

奪寶賽實際上這相當于游戲之中的獎勵關,是正式瓜分資源的比賽。不同的國府隊在歷練的過程中所發(fā)放資源都是從國際資源池中摳出來的,獎勵給那些歷練任務中表現(xiàn)杰出的隊伍。

但事實上整個國際給世界國府大賽成員準備的資源池是相當龐大的,歷練獎勵都只是零頭而已。在這第一輪的淘汰賽事之后,將會進入第二輪的奪寶賽,淘汰賽只是會剔除掉一些可能通過國館賽渾水摸魚進來的隊伍。

接下去的奪寶賽,那才是整個世界學府之爭的關鍵。這個奪寶賽中的寶,就是資源池里的龐大金山寶庫,每個國家能爭奪多少,就看學員們的本事了。

能夠擠進前16強的隊伍都有資格進入獎池,從中獲取自己的獎勵。洛塵與莫凡幾人的實力,已經(jīng)引起了其他國家國府隊的注意。

游戲玩法

剛才能遠距離通過精湛的手里劍投擲將水彈攔截,也讓他對于擋下這道攻擊有著充分的信心。手臂肌肉繃緊,短刀在身前劃過一道優(yōu)美的弧線。

鋒銳的刀鋒筆直斬向飛射而來的水彈?!皣帯 币宦暻宕嗟慕饘僮矒袈曧懫?。原本自信無比的宇智波止水臉色立即大變。

‘不好!這威力!’短刀與水彈相交之下。鋒利無比的刀刃,非但沒有像之前那枚手里劍一樣將水彈擊碎。反倒是因為宇智波止水的錯判。

評測

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