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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:18:11

全新玩法揭曉,《信長之野望13:天道》內存代碼修改指南

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地址源自于1.01版。

更新于12月6日。

當所有勢力的姬出現(xiàn)時,玩家可以選擇她們是否成為武將。

即使選擇讓姬成為武將,也依然可以與該姬進行緣組。

緣組后,姬不會轉變?yōu)闊o所屬軍團。

女性武將同樣可以進行緣組。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百附加恐慌效果,其他部隊則無效。

攻擊戰(zhàn)法發(fā)動后,恐慌狀態(tài)將寫入軍勢中的所有部隊。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低斗志,其他部隊則無效。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低士氣,其他部隊則無效。

當發(fā)動攻擊戰(zhàn)法時,會導致軍勢中的所有部隊士氣下降。

玩家勢力可以百分之百觸發(fā)謀殺效果。

玩家勢力部隊在使用鬼謀之后,會調用懷柔的函數(shù)(懷柔的效果函數(shù)被替換為籠絡)。

懷柔效果函數(shù)增加多種效果(威壓、罵聲、謀殺、鬼謀),這四項對軍勢中所有部隊生效。

玩家勢力部隊在被忍者眾恢復傷兵時,可以不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復傷兵的可能性達到100%。

玩家勢力部隊被忍者眾恢復狀態(tài)和士氣時,不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復狀態(tài)和士氣的幾率為100%。

屬于玩家的各個勢力可以在恢復狀態(tài)后再恢復士氣(此前僅甲賀眾具備此效果)。

屬于玩家的各個勢力可以在誘發(fā)動搖后再減少兵力(此前僅伊賀眾具備此效果)。

玩家控制的各個勢力在引發(fā)混亂時總能100%成功。

各勢力引發(fā)混亂的對象不限于目標據點國的軍隊。

玩家掌控的所有勢力引發(fā)動搖都能確保100%成功。

各勢力在引發(fā)動搖時不局限于目標據點國的軍隊。

玩家掌管的勢力可以發(fā)動羽黑、風魔、甲賀、伊賀的所有效果。

玩家擁有的技能眾也可以進入忍者眾的自動效果判定(水軍較為特殊,無法適用于此修改)。

以下二選一:

1. 非忍者的各勢力在自動效果判定后可以繼續(xù)進行出兵判定。

2. 玩家勢力中的技能眾和忍者眾都可以在自動效果判定后繼續(xù)進行出兵判定(需要配合后面三項修改)。

各勢力如果沒有預設陣型,則采用錐行陣(忍者眾沒有預設陣型)。

玩家掌控的各勢力可以自行設定國力在6000左右的不同兵種代號(忍者眾沒有預設的兵種)。

玩家掌控的各勢力可以自行設定國力在6000左右的不同戰(zhàn)法代號(忍者眾沒有預設的戰(zhàn)法)。

如果大名是由玩家控制的勢力所屬,派遣部隊時會直接出現(xiàn)在目標據點附近。

玩家控制的各勢力的武將能力加成為固定值(25)。

玩家控制的各勢力的武將適性為全S。

玩家控制的各勢力部隊被視為玩家勢力的部隊(享有勢力技術效果及所有針對玩家部隊的優(yōu)惠調整)。

當讀取各勢力的國力時,玩家控制的勢力被視為擁有9000國力。

玩家控制的各勢力的依賴費用始終為固定值(可選擇0或3000(param))。

玩家部隊被俘后,家寶自動被沒收;玩家勢力可以俘虜敵方大名。

玩家可以忽略敵我兵種俘虜敵將,玩家勢力的俘虜率為100%,名馬效果轉移到玩家勢力的所有武將。

被全滅的武將即使判定為負傷,也不會變得無法被俘虜。

玩家勢力的據點中,不會發(fā)生俘虜逃跑的情況。

當AI發(fā)起各種外交請求時,交換家寶的提議一定會成功。

玩家勢力攻占據點后,可以獲得該據點原勢力的所有技術(修得濟)(必須與“玩家勢力滅亡其他勢力后獲得其全部技術”同時使用)。

玩家部隊在強化時會使用自定義的效果參數(shù)。

適性提升的條件改為在消滅部隊或發(fā)動戰(zhàn)法后都會觸發(fā)。

在自動任命官位和役職時,武將的順位判斷方式可以自定義(如果統(tǒng)率高于自定義值,則按統(tǒng)率排序,否則按政治排序)。

官位等級計算附加能力為=[(位階+6)/2]*乘數(shù)(改為1000),價格和情報顯示相應變化。

役職附加的帶兵量為=[(階級+15)/4]*乘數(shù)。

寶物的附加能力增加3點,價格和情報顯示相應變化(價格乘數(shù)改為500)。

由于認為附上代碼既麻煩又沒有什么實際用處,直接分享了自己使用的GM存檔。

過去提到的一些功能已經根據個人需要進行了修改,與原先的代碼有所不同。

因此,小編建議直接使用GM存檔,盡管這不太方便自行修改內容。

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蔬菜市場

蔬菜市場

大?。?em>46mb更新:2025-02-28 21:18:11

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

藏寶閣內的不少寶物同樣讓她意動不已。且不提能讓坦格利安坐實龍之家族名聲的巨龍,那些能儲物的袋子或者首飾,都讓她有些挪不開眼睛。

有了這種東西,自己豈不是可以隨意帶著一堆物資行走各處?除此之外,很多寶物都讓她垂涎欲滴。那種能帶人飛行的鎧甲,名叫鋼鐵俠戰(zhàn)衣,價格也不高。

還有那些飛船,以及強悍的武器法寶……想象著這些東西,丹妮莉絲忽然發(fā)覺自己還是那個一無所有的窮鬼。注意到她的表情由興奮到沮喪,托尼嘴角勾起一絲微笑。

他猜到了對方的想法。些許貪心而已,其實很正常。見到這么多寶物,沒人能夠免俗。似是察覺到了他的視線,丹妮莉絲有些不好意思地沖著幾人笑了笑。

“想好要怎么做了嗎?”強尼興致勃勃問。他覺得面前這個少女很適合跟他走同一條路線。騎著龍的惡靈騎士,想一想就讓他感到激動。

發(fā)現(xiàn)眾人都盯著自己,丹妮莉絲鄭重點頭道:“想好了?!薄拔乙茸屪约鹤儚?,”她說,“向人證明誰才是坦格利安家族的真龍。”

她意氣風發(fā)道:“我要為世界帶去永久的和平!”托尼鼓掌道:“不錯,你這個愿望恐怕用不了多久就能實現(xiàn)了?!?/p>

“想好要買什么了嗎,不如……”涂山紅紅剛說到一半,就聽丹妮莉絲點頭道:“想好了?!薄笆裁??”燕赤霞好奇。

丹妮莉絲并未直接回答,而是起身沖著吧臺處道:“陰嫚公主,我要一杯火焰巨人基因酒?!薄昂玫??!辟帇狀h首道。

二十五萬時空幣被扣除,丹妮莉絲的眼底閃過一絲心疼。這杯酒來自于火焰巨人蘇爾特爾的基因。作為雷神乃至于整個仙宮的死對頭,諸神黃昏的發(fā)起者,火焰巨人蘇爾特爾的實力極為強悍。

游戲亮點

那位暗月精靈隊長無奈地看著擠在精靈群中莉婭,隨口說道:“你總能給自己找點借口,莉婭,總之你最好不要忘了你的責任就好?!?/p>

“知道啦!”抬起手揮了揮,打發(fā)掉了隊長??粗中睦镎舭l(fā)出來的黑暗之氣,莉婭輕嘆了一口氣,帕廷頓位面的生活很好,永遠沒有生活危機和焦慮。

只是他身體里黑暗之氣正慢慢彌散,用不了多久她就要正式進入虛弱階段了……羅伊正在街對面,正在和雷山德等人站在街上,視察帕德斯托城里的狀況。

灰矮人強盜大量涌入帕廷頓位面,讓城里的混血精靈們的情緒空前高漲……大家發(fā)現(xiàn)羅伊老板當初說的那些話,好像都在一點點的實現(xiàn),而帕德斯托城也在慢慢變得更好,更重要的一件事,那些讓人無比討厭的銀月精靈商人瞬間從大家眼前全部消失。

游戲玩法

圣龍之地的輝煌是因為他父親的存在,傳奇祖代龍就像是永恒不墜的太陽一樣,在光輝之下,一切黑暗與陰影都只能蜷縮在角落中,難以放肆。

可這顆太陽所能夠照耀的地區(qū),相對于物質界的廣闊而言,實在是太過于狹隘,有太多地方依舊在蒙受苦難。他們感受不到,也不知曉圣龍的存在,他們所處的環(huán)境,在伊利亞德看來是如此黑暗,宛若地獄一樣。

可即便如此,這些可憐人們也在艱難的生活,但如此剝削壓榨他們的權貴們對此仍不滿足,為了達成丑陋的欲望,不惜將他們獻祭給邪神惡魔。

評測

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