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原神作為一個以開放世界為題材的RPG游戲,憑借精美細(xì)膩的畫質(zhì)設(shè)計(jì)和豐富多樣的角色塑造深受玩家喜愛。那么,原神中風(fēng)神屬性角色的技能機(jī)制是怎呢?讓我們由小編帶大家詳細(xì)了解這一內(nèi)容,感興趣的朋友不要錯過哦。
《原神》風(fēng)神技能介紹一覽:
首先,風(fēng)神屬性角色的技能系統(tǒng)主要包含以下幾個部分:
1. **神代射術(shù)**
2. **普通攻擊**
3. **重?fù)?*
4. **下落攻擊**
5. **高天之歌**
其中,普通攻擊部分的主要機(jī)制是進(jìn)行至多六段連續(xù)的弓箭射擊。而重?fù)魟t是一種更具爆發(fā)力和精準(zhǔn)度的攻擊方式,玩家需要在特定條件下觸發(fā)。
下落攻擊則是一種更具破壞力的技能,玩家需要使用弓箭將敵人射下,并在落地時造成范圍內(nèi)的傷害效果。
高天之歌則是一種召喚風(fēng)元素的特殊技能,玩家可以通過召喚風(fēng)元素來影響特定的敵人或場景,增添游戲的策略性和觀賞性。
點(diǎn)按
在敵人所在的位置召喚風(fēng)域,造成風(fēng)元素范圍傷害,并將其中的敵人擊飛。
長按施放
以自身為中心,召喚更大的風(fēng)域,造成風(fēng)元素范圍傷害,并將被召喚的敵人擊飛。長按施放后,溫迪會乘風(fēng)飛到空中。被高天之歌擊飛的敵人,在短時間內(nèi)會緩慢墜落。
風(fēng)神之詩
射出千風(fēng)匯聚而成的箭矢,在前方召喚巨大的暴風(fēng)之眼,將敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若暴風(fēng)之眼在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,并額外造成該元素的附加傷害。元素轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
4、天賦
緒風(fēng)之擁-長按高天之歌后,會產(chǎn)生上升氣流,持續(xù)20秒。
暴風(fēng)之眼-風(fēng)神之詩會在使用后為溫迪恢復(fù)15點(diǎn)元素能量。如果產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化效果,同樣會為整個隊(duì)伍中所有對應(yīng)元素的角色恢復(fù)15點(diǎn)元素能量。
恒風(fēng)隨行-整個隊(duì)伍中自己的角色滑翔時體力消耗會降低20%。這個效果無法與其他效果完全相同的固有天賦疊加。
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