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首先,關(guān)于技能的問題。
在《輻射3》中,所有技能的最高等級為100。在游戲中可以找到近60本增加技能的書籍(我目前只找到了接近50本)。如果學(xué)習(xí)了COMPREHENSION技能,看書時可額外獲得一點技能點(4級時可以學(xué)習(xí),不過4級時有一個每級增加三點技能點的技能——Educated,這個需要優(yōu)先考慮)。在《輻射3》中,還有人偶可以增加技能,具體獲取方法請參考fengnever1的《輻射3人偶BobbleHead完全攻略》。
因此,如何合理分配技能點成為一個非常值得研究的問題。
關(guān)于技能,人物的智力每增加一點,升級時會多獲得一點技能點。我一開始增加了4點智力和1點感知,因此一出101避難所,智力就達(dá)到了9。然后直接游泳到Rivet City的實驗室,獲取了能增加一點智力的人偶(游泳可以避免路上的敵人,同時記得沿途標(biāo)記地點,以后可以直接快速旅行)。所以從第2級開始,智力已滿,沒有浪費任何屬性和技能點。如果智力少一些,每級獲得的技能點就會更少,隨著游戲進(jìn)程,差距會越來越大。
一般來說,戰(zhàn)斗技能加到80就足夠了,之后可以通過書籍和裝備加成達(dá)到100。提前達(dá)到100會很浪費。當(dāng)然,修改游戲的玩家可以忽略這一點。我個人從來不修改游戲,以免失去探索的樂趣?;氐街黝}。
在游戲初期,優(yōu)先增加的技能應(yīng)該是開鎖、修補(bǔ)和小型槍械,其他技能暫時不用增加。
為什么要增加開鎖技能?眾所周知,越早學(xué)習(xí)開鎖越好。修補(bǔ)技能則相當(dāng)于一種另類的背包和傷害增強(qiáng)。在外面的時候,經(jīng)常會感慨地上的槍支太多,自己背不完。運尸體?那太麻煩了。直接修補(bǔ)就好。當(dāng)修補(bǔ)等級足夠高時,可以把兩三把槍或甲修在一起,其價值基本相當(dāng)于原價值之和,有時甚至更高,比如用幾乎沒有耐久的物品作為材料時。
在增加了這三個技能之后,戰(zhàn)斗會變得困難嗎?既然有游泳到Rivet City的策略,為什么不直接去召喚狗狗呢?在游戲初期,它是非常好的伙伴。我在最高難度下玩,越早召喚狗肉越好,它能幫你抵擋很多傷害。
個人的技能加點建議。
在初期,開鎖技能加到45(加上初始的衣服正好到50,初期50剛好,多了都是浪費),修補(bǔ)技能加到55,然后一直增加小型槍械技能到75,戰(zhàn)斗會非常簡單。
在達(dá)到10級后,將開鎖技能提升到91,我已經(jīng)獲得了人偶。(為了順利完成初期的航母任務(wù),可以通過衣服和藥物將其提升到100)然后可以開始提升能量武器技能,大型武器技能可以通過PERK來補(bǔ)充,一級PERK提供15點。
之后就可以自由發(fā)展了。到了20級,大型武器、能量武器都可以達(dá)到滿級??茖W(xué)技能其實可以加到80多,靠吃書提升,再加上衣服的10點,就到100了。潛行、修補(bǔ)、開鎖這些技能也都可以滿級,換下衣服也能滿。醫(yī)學(xué)技能可以達(dá)到90多,交談60多,商業(yè)都在40多(實際上這些技能大多數(shù)是靠吃書提升的)。交談的大多數(shù)選項成功率都超過70%,記得有個任務(wù)可以送10點交談技能,還有衣服也能加10點。通過存檔和加載(S/L)隨意調(diào)整,這些技能高不高無需太在意,反正智力會影響對話選項。
換句話說,除了炸彈、肉搏和貿(mào)易技能,其他技能都可以達(dá)到100%,技能點數(shù)非常充足,那些沒有滿級的技能基本上是沒什么用的。
極其重要的注意事項!沒有之一。很多人不知道的一個小秘密:在Megaton鎮(zhèn)開始接Moria的一系列任務(wù)時,要完成所有的可選任務(wù),而不僅僅是其中一個。比如說讓你不殺螃蟹人就不要殺,要求自殘就不要半血回去。完成所有任務(wù)后會獲得一個非常好的PERK,所有類型的抵抗增加6%,所有類型的攻擊傷害增加,致命攻擊提升,醫(yī)學(xué)、科學(xué)、潛行、交談這四個技能全加6級。如果只是隨便完成任務(wù),會得到一個大打折扣的PERK。第二次玩才知道這個,真是痛心疾首!
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