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卡牌與冒險(xiǎn)中的怪物屬性是什么呢?許多新手玩家對(duì)此還不太了解,因此小編今天為大家準(zhǔn)備了卡牌與冒險(xiǎn)怪物屬性的介紹。有需要的朋友趕快和小編一起來(lái)看看吧。
《卡牌與冒險(xiǎn)》怪物屬性介紹
怪物基礎(chǔ)屬性說(shuō)明:
生命:此數(shù)值表示怪物的血量,當(dāng)血量降為零時(shí),怪物就會(huì)死亡。
攻擊力:上圖展示的是怪物的攻擊力屬性,上下分別代表近戰(zhàn)怪物和遠(yuǎn)程怪物,遠(yuǎn)程怪物的攻擊不受距離限制,而近戰(zhàn)怪物則無(wú)法在有距離的情況下攻擊玩家。因此,玩家可以巧妙地利用距離屬性來(lái)獲得對(duì)局優(yōu)勢(shì)。除了基本攻擊,還有屬性攻擊,若玩家被帶有屬性攻擊的怪物攻擊并受傷,會(huì)在每回合受到1點(diǎn)生命的持續(xù)傷害。所以對(duì)付這些怪物時(shí)要格外小心。
破甲:擁有破甲屬性的怪物可以減少玩家的格擋值。
閃避:當(dāng)攻擊牌或特殊牌對(duì)怪物使用時(shí),會(huì)被怪物的閃避屬性抵消,并消耗一層閃避層數(shù),閃避層數(shù)每回合會(huì)恢復(fù)。被疑惑的怪物,其閃避效果將失效。防御牌的效果不受怪物閃避影響,因此可以利用這一點(diǎn)在防御階段對(duì)付帶有閃避的怪物。
生命恢復(fù):怪物在每回合會(huì)恢復(fù)一定的生命。
連擊:擁有連擊屬性的怪物在攻擊時(shí)會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行額外攻擊。請(qǐng)確保留有足夠的防御牌來(lái)應(yīng)對(duì)這樣的怪物。
防御:怪物的防御能力。
反傷:當(dāng)怪物受到近戰(zhàn)攻擊牌攻擊時(shí),其反傷屬性會(huì)對(duì)玩家造成傷害,玩家可以利用防御牌來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
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