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《異世界勇者》中包含了多種職業(yè),每個職業(yè)的強弱各不相同。如何選擇職業(yè)的強度,以及不同職業(yè)的選擇方式,可以通過早期的選擇來進行職業(yè)規(guī)劃。接下來,小編將介紹《異世界勇者》中哪種職業(yè)強度更出色。
異世界勇者職業(yè)強度一覽
1、首先是防騎,使用紅劍和紅盾。后期會逐漸將精通閃避轉(zhuǎn)換為全能增傷。以我目前的屬性,無需服用任何藥品就能輕松通過290史詩,幾乎沒有失敗的可能。
2、其次是狂戰(zhàn),第二張圖展示了狂戰(zhàn)的屬性。我沒有特別追求傷害和套裝屬性,只選擇屬性高的裝備。目前能穩(wěn)穩(wěn)通過290史詩,只需一個小藥,即使不吃藥也能過關(guān),但容錯率較低,偶爾可能出現(xiàn)失誤。面對分裂怪和多目標時需注意開啟減傷和爆發(fā)技能。
3、第三個是射擊獵,我認為150級的專精技能效果不佳,可以從技能欄中移除。還是用野牛套加上心魔弓和火妖,2.1萬分可以通過290史詩,不過需要服用小藥,注意打斷高傷害技能。
4、第四個是火法,目前2.1萬分,服用小藥可以穩(wěn)定通過290史詩。第一階段需注意打斷沖鋒,小怪出現(xiàn)后使用冰環(huán)后跳,讓BOSS靠近后瘋狂攻擊即可。最后階段需注意不要過度使用技能,留點藍量用于打斷,同時要善用戰(zhàn)斗中喝水。
5、第五個是敏銳賊,我使用了290和250的兩件套,打法依然如舊,注意在第一階段不要被流血攻擊命中。最后的BOSS戰(zhàn)耗時較長,用來偷材料是主要目的。
6、第六個是有惡魔之心的惡魔術(shù),目前2.1萬分,服用藥物可以通過290史詩。第一階段一定要打斷沖鋒,其他部分不難,注意開啟紫胖子的減傷效果,確保前排一直有支援。
7、第七個是增強薩,同樣是2.1萬分,服用藥物可以過關(guān),但風(fēng)暴空檔期讓人不太舒服,玩起來沒有之前的職業(yè)那么爽快,可能是因為評分較低和裝備搭配問題。不過,好處是不缺打斷技能,還有嘲諷圖騰。
8、第八個是暗牧,目前分數(shù)不到2.1萬,感覺容易出現(xiàn)失誤,即使服用大藥也不容易通過,目前還沒有找到好的打法。
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