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經(jīng)過重做后的斯維因已經(jīng)經(jīng)歷了多個版本的更新,特別是8.5版本的增強(qiáng)后,無論在職業(yè)比賽還是普通對局中都表現(xiàn)得十分亮眼。在職業(yè)賽中,斯維因作為一個靈活的角色,既可以在上路也可以在中路登場。幾天前LCK的二三名對決中,KT的新中單Ucal使用斯維因,幾乎統(tǒng)治了比賽,成功擊敗了第二名AFS。同時,在普通對局中的勝率也名列前茅。
在8.5版本增強(qiáng)之后,小編也花了一段時間練習(xí)斯維因,現(xiàn)在終于對這個英雄有了一些體會。
符文推薦
對于那些不太熟練的玩家,我建議使用這套配置。
對于新版斯維因來說,大招是他的核心技能,一切都為了減少大招的冷卻時間,同時艾黎能提供一定的傷害能力。沙漏是斯維因的關(guān)鍵裝備,因此選擇點出秒表。
如果在線上感到壓力大,副系可以選擇堅決系中的骸骨鍍層和復(fù)蘇之風(fēng)。
這套配置主要兼顧對線和團(tuán)戰(zhàn),如果有自信能夠在對線期擊殺對手的玩家,可以選擇這套。
使用E技能加上被動的拉回效果可以直接觸發(fā)相位猛沖,獲得移速加成后,可以貼近敵人用Q技能消耗,也可以迅速撤退。
技能加點
主加Q技能,副加E技能。Q技能冷卻時間短并且貼臉傷害高,是斯維因的主要輸出手段,而E技能提供控制并能觸發(fā)被動效果。
配備
核心裝備:
如果需要承擔(dān)部分坦克職責(zé),或者對方的中單、上單和打野都是AP英雄,可以考慮選擇
在其他情況下,還是建議選擇時光之杖??梢宰⒁獾?,斯維因的核心裝備并不是高爆發(fā)輸出的裝備,大面具提供的持續(xù)輸出增益正是斯維因所需要的
開啟大招后,使用中婭沙漏并利用吸血效果觸發(fā)大招。鞋子建議選擇
除非對方的控制技能特別多,這時可以選擇
后續(xù)可以補(bǔ)充出
游戲策略
在6級前,烏鴉主要依靠Q技能清理兵線,并用E技能尋找機(jī)會。命中E技能后觸發(fā)被動,接近敵人施放W技能并進(jìn)行近距離Q攻擊。W技能有3500碼的超遠(yuǎn)距離,但施法有一定延遲,可以用來偵查視野或融入控制鏈。
對線期間,烏鴉需要具備一定的基本功,因為Q技能的特點導(dǎo)致前期清兵速度不快,很容易被對方推線。
在達(dá)到6級后,斯維因的能力發(fā)生質(zhì)變。當(dāng)魂屑積累滿時,他具備強(qiáng)大的單殺能力。首先用E技能命中敵人,再銜接W技能,然后通過被動技能將敵人拉近。在近距離使用Q技能的同時,開啟大招進(jìn)行生命吸取,持續(xù)不斷地使用Q技能增加傷害,最后用大招的二段爆發(fā)來結(jié)束戰(zhàn)斗。
這里分享一個關(guān)于魂屑的小技巧,技能介紹中并沒有提到這一點。實際上,無論是當(dāng)W技能命中敵人后還是E技能觸發(fā)被動時,斯維因都可以吸取生命值,這為展示操作提供了條件。
在團(tuán)戰(zhàn)中,烏鴉的角色定位為法術(shù)坦克。找到合適的時機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場并開啟大招R,如果遭到集火攻擊,可以使用沙漏來保命。只要能在人群中釋放大招并打出二段AOE傷害,這場團(tuán)戰(zhàn)基本上就能贏得勝利。
新版斯維因的上手難度不高,而且當(dāng)前他的英雄強(qiáng)度也很高,小編建議大家用他來提升段位。
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