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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:47:28

出乎意料的蟲子魅力,《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》初步評(píng)測(cè)

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一提到蟲子,可能大多數(shù)人首先想到的是它們不美觀的外貌、頑強(qiáng)的生存能力、驚人的繁殖速度以及巨大的破壞能力。我相信絕大多數(shù)人都經(jīng)歷過與各類蟲子進(jìn)行激烈斗爭(zhēng)的時(shí)刻,因此在我們的腦海中,與蟲子相關(guān)的最緊密的兩個(gè)詞應(yīng)該是厭惡和消滅。

然而,任何事物都有例外。自1995年問世以來,有一類蟲子毫無顧忌地進(jìn)行破壞,但人們不僅不討厭它們,反而有許多人熱情地追隨,成為這些蟲子的忠實(shí)粉絲,將寶貴的青春獻(xiàn)給它們。今天的主角正是由TEAM17小組開發(fā)的《百戰(zhàn)天蟲》。

細(xì)數(shù)時(shí)日,這些蟲子已經(jīng)存在整整15年了。在這段時(shí)間里,幾乎所有的游戲平臺(tái)上都能見到它們的身影,無論在哪個(gè)平臺(tái)它們都活得相當(dāng)滋潤(rùn),充分展現(xiàn)了頑強(qiáng)的生命力。而它們的創(chuàng)造者TEAM17小組也不負(fù)眾望,推出了最新力作:《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》。在這部作品中,蟲子們又會(huì)帶來哪些驚喜呢?請(qǐng)大家聽小編慢慢講述:

游戲畫面評(píng)分:8分/10分

僅從畫面角度來看,《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》無疑是一部幾近完美的作品。TEAM17小組延續(xù)了3D表現(xiàn)形式和卡通渲染風(fēng)格,畫面比前作更加細(xì)致精美。雖然整個(gè)界面采用手繪形式,看起來略顯隨意,但這正好契合了游戲輕松、幽默、不拘一格的主題,完美地反映了游戲的核心理念。此外,制作團(tuán)隊(duì)在處理水面、天空等背景時(shí)絲毫不馬虎,無論是波紋還是陰影都處理得非常出色,讓每位玩家一進(jìn)入游戲就能感受到清新愉悅的氛圍。

3D表現(xiàn)形式不僅賦予了蟲子們更加豐富滑稽的動(dòng)作和表情,使它們的形象更為飽滿生動(dòng),恰如其分地烘托出游戲輕松、快樂、幽默的主題。例如,當(dāng)玩家的武器瞄準(zhǔn)敵方蟲子時(shí),被瞄準(zhǔn)的蟲子會(huì)露出極度夸張的驚恐表情,有的甚至?xí)赶蛴衍?,一副大義滅親的樣子。我相信每位玩家看到這一幕時(shí)都會(huì)會(huì)心一笑。此外,與2D時(shí)代相比,3D化的游戲讓地形因素在戰(zhàn)斗中的重要性進(jìn)一步提升,更難能可貴的是,在3D條件下游戲?qū)崿F(xiàn)了場(chǎng)景破壞功能。玩家的每顆手雷、每枚炸彈、每發(fā)火箭炮都有可能徹底改變游戲地形,從而影響游戲進(jìn)程,大大增強(qiáng)了游戲的策略性。

游戲音效評(píng)分:9分/10分

相較于游戲畫面,音效更加出色。不僅配樂清新愉悅,與游戲主題完美契合,而且音效也極為出色。游戲的音樂通過一種可愛、搞笑的聲音即興詮釋蟲子的行動(dòng),蟲子們卡通化的配音、手榴彈在地面彈跳的中空聲響、彈藥落水的撲通聲和啞火聲等,都進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的靈動(dòng)和趣味。此外,游戲中還有許多小細(xì)節(jié),如卡通的粗口等,等待廣大玩家用心去體會(huì)。

游戲操作評(píng)分:7分/10分

俗話說,魚與熊掌不可兼得。為了追求近乎完美的畫面效果,《百戰(zhàn)天蟲》在操作性上有所妥協(xié)。

游戲的3D化使得蟲子的操控愈加復(fù)雜。之前只需用鼠標(biāo)和鍵盤上的四個(gè)方向鍵以及空格鍵就可以完成所有操作,而現(xiàn)在,四個(gè)方向鍵全部用于角色的移動(dòng),武器的上下調(diào)整則需要用鍵盤的另外兩個(gè)按鍵。此外,取消了鼠標(biāo)在地圖上的全方位移動(dòng)功能,取而代之的是增加了俯視角和第一人稱視角兩種模式來觀察地圖,但在這些視角下無法操作角色。對(duì)于一款策略對(duì)戰(zhàn)游戲來說,無法及時(shí)掌握游戲全局對(duì)玩家而言是最大的麻煩。玩家每輪行動(dòng)都得花費(fèi)大量時(shí)間來調(diào)整視角、尋找敵人、確認(rèn)己方和敵方的位置變化,而非進(jìn)行雙方快速的攻防轉(zhuǎn)換,這無疑在某種程度上削弱了游戲的對(duì)抗性和樂趣。

此外,由于畫面的3D化,玩家在進(jìn)行攻擊瞄準(zhǔn)時(shí),必須同時(shí)在橫軸和縱軸上對(duì)準(zhǔn),還需考慮風(fēng)向和力度。雖然這讓游戲更加貼近現(xiàn)實(shí),但也在一定程度上增加了難度,給部分玩家?guī)砹死_。

游戲可玩性評(píng)分:7.5分(滿分10分)

整體而言,《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》的游戲內(nèi)容極為豐富,可玩性極高。本作結(jié)合了《百戰(zhàn)天蟲3D》和《百戰(zhàn)天蟲4:傷害》的所有內(nèi)容,提供了60個(gè)單人任務(wù)、12個(gè)圖像主題、38種武器,以及4人多人游戲。此外,游戲還具備極為豐富的自定義內(nèi)容,玩家可以通過完成戰(zhàn)役任務(wù)獲得金幣,在商店中自由選擇自己喜歡的外形和服飾,為蟲子搭配出自己理想的造型。此外,玩家還可以自定義武器,隨心所欲地創(chuàng)造出各種奇特的武器,用自己的方式消滅敵人。

盡管游戲內(nèi)容如此豐富,但單純的人機(jī)對(duì)抗無法長(zhǎng)時(shí)間維持玩家對(duì)游戲的熱情。小編更期待游戲的對(duì)戰(zhàn)功能能夠盡快完善。畢竟,對(duì)一款策略對(duì)戰(zhàn)游戲而言,人與人的對(duì)抗才是游戲生命力的關(guān)鍵所在。

總的來說,《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》完美地繼承了《百戰(zhàn)天蟲》系列的特色和優(yōu)勢(shì),并進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。雖然在從2D到3D的轉(zhuǎn)變過程中出現(xiàn)了一些小問題,但瑕不掩瑜,《百戰(zhàn)天蟲:終極傷害》依然是一部難得的優(yōu)秀作品,是一款能為所有人帶來歡樂的偉大游戲。

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游戲特色

連媒體都一致認(rèn)為已經(jīng)內(nèi)定,結(jié)果卻來了這么一出。金馬獎(jiǎng)時(shí)常有騷操作。前幾年的鞏皇就被擺過一道,如今背好獲獎(jiǎng)致辭的范老師,也很生氣。

她只出席了頒獎(jiǎng)典禮,連晚宴都沒參加,當(dāng)晚就直飛魔都。私底下還沒忘記跟周余棠蛐蛐。隔天參加魔都某珠寶展,卻又跟沒事人一樣。

面對(duì)媒體的針對(duì)提問,范老師笑語盈盈,盡顯頂級(jí)大花氣象:“這事在我這,已經(jīng)翻篇了,一切都要向前看?!眹H雙料a類影后在手,范老師確實(shí)也不需要靠金馬獎(jiǎng)來抬咖。

倒是被老謀子死死壓制的小鋼炮,這下可算是揚(yáng)眉吐氣,當(dāng)天晚上狂發(fā)十幾條微博。言語之間,大有壯志得酬的酣暢與痛快。

現(xiàn)在的金馬獎(jiǎng),在其看來,儼然是天朝最專業(yè)的電影獎(jiǎng)項(xiàng),走在了正確的道路上?!榜T導(dǎo)是不是受什么刺激了?”

“理解一下,票房被國師壓著打,快給他憋壞了?!薄靶′撆诋?dāng)初為了許帆,炮轟金馬不專業(yè),現(xiàn)在到他嘴里,又成了最專業(yè)的獎(jiǎng)項(xiàng)之一,這回旋鏢來的太快……”

“金馬組委會(huì)應(yīng)該是在搞平衡吧?”“這兩年,江東風(fēng)頭太盛,那邊的媒體對(duì)大都督意見很大。”網(wǎng)友們吃瓜看熱鬧,灣省媒體這兩年確實(shí)時(shí)常抱怨。

自從周余棠做大以后,江東娛樂的電影幾乎年年都在金馬獎(jiǎng)上大所斬獲。用網(wǎng)友的話說,就像過去公司團(tuán)建,順便把獎(jiǎng)給領(lǐng)了。

偏偏你還不得不服。江東出品,必屬精品。無論是電影的質(zhì)量還是票房實(shí)績(jī),都是上上之選。黃金口碑?dāng)[在那里,不把重要獎(jiǎng)項(xiàng)頒下去,便是有失公允,少不了輿論倒逼。

為此金馬組委會(huì)已經(jīng)絞盡腦汁做獎(jiǎng)項(xiàng)的平衡,盡可能照顧其他人的感受。灣省頗有名望的老前輩趙樹嗨就站了出來,在采訪中,公然斥道:“金馬獎(jiǎng)應(yīng)該多一些地域性保護(hù),這樣灣省電影才能發(fā)展起來,而不應(yīng)該成為某人的自留地……”

游戲亮點(diǎn)

尤其是楊平安還覺得整個(gè)海神島似乎有一種無形的光芒逐漸融入波塞西的體內(nèi),原本自己對(duì)她身上造成的傷勢(shì)也在極快速度恢復(fù)著。

無論是身處大海還是海神島,這地理優(yōu)勢(shì)實(shí)在太強(qiáng)大了,或許真的除百級(jí)強(qiáng)者之外很難戰(zhàn)勝波塞西。不過這對(duì)于楊平安來說也是一個(gè)極其好的鍛煉環(huán)境,能與波塞西這種極限斗羅級(jí)別的高手交手,可以磨練自己的戰(zhàn)斗素養(yǎng),甚至將龍谷中學(xué)到的東西逐漸化為自己的。

兩人你來我往,不停的使用一些魂技,尤其是楊平安偶爾使用幾招自創(chuàng)魂技,足足斗了半天也不分勝負(fù),甚至都看不見兩人的消耗。

遠(yuǎn)處的海龍斗羅似乎有點(diǎn)奇怪:“怎么回事,我覺得這個(gè)楊平安身體好像有點(diǎn)不對(duì)勁,哪怕是極限斗羅使用了這么多魂技,怎么感覺沒有一點(diǎn)消耗,甚至好像還變得更強(qiáng)了。”

游戲玩法

身上穿著金絲點(diǎn)綴的法衣,頭上僧帽裝飾翡翠與珍珠的寺廟座主,像是自我感慨一般的輕聲說著。從背影看上去,這一套莊嚴(yán)的衣著會(huì)讓人顯得很肥大,但同時(shí)也顯得很有氣場(chǎng)。

但是維持著土下座姿勢(shì),小心瑟縮的跪在座主后面的幾個(gè)人卻都知道,如果從正面看日護(hù)上人的話,其實(shí)他面容祥和,顯得年輕。

下顎微微有點(diǎn)寬,山黛色的眉毛細(xì)長(zhǎng),眼色溫和,嘴唇紅潤(rùn),讓人聯(lián)想到那些繪畫中的貴婦人。但即使他們幾個(gè)都見過上人那溫和到帶了點(diǎn)女相的正臉,此時(shí)他們依舊一動(dòng)不敢動(dòng)。

評(píng)測(cè)

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