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日耳曼在開局時(shí)四面受敵,缺乏戰(zhàn)略縱深,且經(jīng)濟(jì)不景氣。從而容易因?yàn)檐娛铝觿?shì)導(dǎo)致駐軍過(guò)多,最終引發(fā)經(jīng)濟(jì)崩潰。最優(yōu)的方案是采用精簡(jiǎn)軍隊(duì)和政務(wù)的策略。
在早期的軍事行動(dòng)中,可以使用蠻族騎兵的全騎兵戰(zhàn)術(shù)。周邊國(guó)家的軍隊(duì)在初期通常兵力不足且士氣低落,幾乎可以通過(guò)兩支騎兵沖擊一支部隊(duì)來(lái)使其迅速潰敗。軍團(tuán)應(yīng)分層次集中攻擊一側(cè),這樣對(duì)手肯定會(huì)打亂陣型來(lái)救援,形成正面迎接我方第一波,側(cè)面則面對(duì)我方第二波的態(tài)勢(shì)。第一波沖鋒部隊(duì)(需至少兩支騎兵)應(yīng)從對(duì)方外側(cè)橫掃,第二波則直接沖擊對(duì)方橫行部隊(duì)的側(cè)翼。兩波合力擊潰對(duì)方第一輪救援部隊(duì)后,可以考慮合力攻擊敵方將軍,之后就如同切菜般輕松。在軍團(tuán)中加入兩到三個(gè)強(qiáng)力將軍,與騎兵配合沖鋒。像高盧和不列顛這樣缺乏槍兵的地區(qū),對(duì)騎兵幾乎沒(méi)有抵抗力。如果遇到精銳劍士,建議先攻擊另一側(cè),一旦大軍潰退,那些精銳也只能退縮??赡苡龅降挚沟氖歉弑R的弓箭手和不列顛的戰(zhàn)車,但對(duì)付這兩者的最佳策略仍是騎兵強(qiáng)力沖擊,步兵緩慢推進(jìn)或防守是自取滅亡。
初期可以組織全騎兵的野戰(zhàn)兵團(tuán),在城市外消滅敵軍。如果攻城,可以采取圍而不攻的策略,吸引敵人增援或突圍,仍舊依靠野戰(zhàn)。無(wú)論是守橋,等待敵人渡過(guò)一半時(shí)攻擊,還是主動(dòng)出擊都是上策。擁有5到6支騎兵部隊(duì),加上將軍,共600多人,就能輕松擊敗對(duì)方兩三千的步兵。
蠻族騎兵攻擊力強(qiáng)且突擊力高,維持費(fèi)用卻很低,絕對(duì)是出行必備之選。在城鎮(zhèn)中盡量減少駐軍以降低開支。每個(gè)城市可以象征性地留一支槍兵,或者沒(méi)有的話放個(gè)庸將,其他部隊(duì)都可以解散。一旦形成戰(zhàn)略后方,城內(nèi)的槍兵也可以解散,轉(zhuǎn)為農(nóng)民。因?yàn)閿橙苏嬲拇蟛筷?duì)來(lái)攻時(shí),沒(méi)有弓兵的守城部隊(duì)總是無(wú)效的,1個(gè)農(nóng)民和4個(gè)槍兵幾乎沒(méi)有區(qū)別。有錢的話可以賄賂對(duì)方的攻城部隊(duì),主要還是依靠野戰(zhàn)部隊(duì)回援,搭配優(yōu)秀的將軍,全騎兵部隊(duì)在野外的行動(dòng)速度遠(yuǎn)超對(duì)方步兵。當(dāng)然,城市外需要一些使者和間諜進(jìn)行偵察。
神廟應(yīng)選擇增加3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的那種。不需要配置過(guò)渡期的部隊(duì)。早期靠蠻族騎兵就能征服一切,也不需要太多部隊(duì),一支6騎的軍團(tuán)就足以擊敗所有入侵者。建造高級(jí)神廟后,哥特騎兵將登場(chǎng)。最終可以發(fā)展天選斧兵和天選弓手。隨著邊界變化和科技進(jìn)步,輕騎兵的戰(zhàn)術(shù)逐漸失去昔日的優(yōu)勢(shì)。斧劈重步兵,箭射長(zhǎng)槍,新的力量正在崛起。
這種策略主要針對(duì)日耳曼,但對(duì)于任何擁有輕騎兵的民族,尤其是周圍國(guó)家缺乏槍兵的,都可以考慮采用。
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