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1.1.1 ES4:OB的世界有多廣闊?
Cyrodil的面積相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界中的16英里,約為前作的140%到160%。
1.1.2 Cyrodiil的細(xì)節(jié)?
Cyrodiil包含8個(gè)城市和25個(gè)村莊(包括各地的露營(yíng)地)。
1400到1500個(gè)性格各異的NPC,另有一些普通NPC。
200個(gè)地牢。
1000個(gè)事件。
150個(gè)任務(wù)。
大陸內(nèi)部劃分為多個(gè)不同的區(qū)域。
游戲中的8個(gè)城市都是獨(dú)立設(shè)計(jì),并擁有各自的風(fēng)俗習(xí)慣(詳細(xì)信息將在以后介紹)。
1.1.4 游戲的世界中是否存在國(guó)界?
確實(shí)存在,每個(gè)獨(dú)立區(qū)域都有自己的隱形國(guó)界。當(dāng)你在游戲中接近一個(gè)國(guó)家的邊境時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你已經(jīng)到達(dá)世界的盡頭。多數(shù)國(guó)界是由高山等自然景觀形成的。
1.1.5 游戲中不同地區(qū)的風(fēng)景變化如何?
光是Cyrodiil就有至少八種不同風(fēng)格的地區(qū)。你會(huì)看到各種類型的樹(shù)林、沼澤、平原、丘陵和高山。在帝都的旁邊還有一個(gè)巨大的湖泊。
這還僅僅是Cyrodiil的情況,Oblivion里還有更奇特的景色。
1.1.6 游戲中的天氣多變嗎?
在北方,天氣寒冷,有冰雪和風(fēng)暴,而在Oblivion則有雷雨等各種惡劣天氣。
游戲中的雪分為小雪、大雪和暴風(fēng)雪,雨天則有小雨、中雨和暴雨之分。
1.2 城市
1.2.1 Cyrodiil中的九個(gè)城市名稱是什么?
Imperial city – 擁有100座建筑
Choroll - 西北方向 – 包含25座建筑 – 信仰的神是Stendara9vg
Skingrad - 西南方向 -
Kvatch - 西南方向 – 已經(jīng)被摧毀
Anvil - 位于西南 – 是一個(gè)港口
Bruma - 位于北方
Cheydinhal - 擁有鬼屋 – 信仰的神是Arkay
Bravil - 位于東南
Leyawiin - 位于東南(靠近topal海)
小編:在游戲中玩家是否可以購(gòu)買房子?
在每座城市中,至少有一處房產(chǎn)可供玩家購(gòu)買。
游戲中最便宜的房屋位于Cheydinhall,不過(guò)那里鬧鬼(大家一定要去體驗(yàn)一下,這可不是每個(gè)游戲都有的鬼屋哦^^)。
每個(gè)城市都有一個(gè)裝潢店,因此你可以購(gòu)買道具來(lái)裝飾你的房子。
裝潢店中可供購(gòu)買的物品包括:
畫(huà)作 - 可以肯定的是可以買到的。
地毯 – 不確定是否有售。
屋外裝修工具 – 不提供。
用來(lái)存放武器和盔甲的家具 – 可以肯定可以買到。
1.3 地牢
1.3.1 游戲中有多少個(gè)地牢?
在Cirodyl,光是人工繪制的地牢就有200個(gè)。
大部分地牢中的怪物和裝備在被清理后會(huì)再次出現(xiàn)。
地牢內(nèi)的裝備和怪物的重生等級(jí)會(huì)隨玩家的等級(jí)而調(diào)整。
然而,在相同的等級(jí)下,同一個(gè)地牢的刷新可能會(huì)產(chǎn)生兩種不同的情況。
(例如:可能會(huì)出現(xiàn)2個(gè)矮人或是5個(gè)小妖精)
多數(shù)地牢都有一個(gè)BOSS和一個(gè)BOSS寶箱。
地牢的刷新間隔為2到3天(這意味著在你清理完一次后,2到3天內(nèi)返回查看都不會(huì)有怪物)。
每個(gè)地牢的布局和特點(diǎn)都各不相同。
1.3.2版本的地牢通常有多大?
制作小組通常需要花費(fèi)一周的時(shí)間來(lái)設(shè)計(jì)每個(gè)地牢的布局和AI設(shè)置,這一周的時(shí)間不包括設(shè)計(jì)怪物或?qū)毾涞葍?nèi)容,因此地牢大多都相對(duì)較大。
每個(gè)地牢都有3到5個(gè)物理破壞陷阱。
游戲里有各種各樣的陷阱,從毒藥到尖樁,再到移動(dòng)的刺門,一應(yīng)俱全。
能否介紹一下在地牢中盤踞的怪物,版本1.3.3?
不同種族的怪物在地牢中會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗,比如骷髏與精靈之間。
地牢里的怪物不會(huì)只停留在地牢,它們會(huì)因?yàn)樽陨硇枨螅ɡ纾瑸榱瞬妒扯M(jìn)入附近農(nóng)民的農(nóng)場(chǎng)等)而走到外面。
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