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在角色模塊中,關(guān)平、呂蒙、凌統(tǒng)、徐晃和曹仁是一致的。
由于對354中公明空中旋轉(zhuǎn)斧的懷念,小編對其進(jìn)行了一些簡單的分析。
1. 普通攻擊
在攻擊方面,普通攻擊是左右大范圍揮動武器,幾乎達(dá)到360度的覆蓋,因此安全系數(shù)較高。特別是在連舞無限后,非常實(shí)用,因?yàn)槌稣兴俣容^快,連舞值也提升得很快。
重攻擊同樣是左右揮舞,帶有屬性,但出招速度較慢。蓄力攻擊則是大范圍的斜砍,感覺不太實(shí)用。
2. 跑動攻擊
跑動時,使用普通攻擊是斜砍。
使用重攻擊則是直線屬性攻擊。
3. 騎馬攻擊
在355中,大多數(shù)角色都是單邊攻擊,徐晃也是如此。普通攻擊為右側(cè)單邊,出招速度快,在低難度下可以在馬上使用。重攻擊是斜劃攻擊,帶屬性,但出招極慢,基本上可以忽略。
4. 殺陣與彈返
殺陣是先砍兩下,然后用武器的柄部將對手擊飛。
強(qiáng)化版殺陣經(jīng)過進(jìn)化后,傷害很高。然而,由于出招速度較慢,很容易被打斷,所以不推薦使用(實(shí)際上,大多數(shù)人的強(qiáng)化版殺陣出招速度都較慢)。
彈返,有兩種彈返方式都很實(shí)用。如果周圍沒有落石等障礙物,可以使用彈返進(jìn)行攻擊。個人覺得355的彈返比354強(qiáng)大很多,這兩種彈返雖然沒有353那么強(qiáng)悍,但仍然可以使用。
5. 無雙
無雙技能也相對實(shí)用,左右揮舞之后,再跳起來用小范圍的光圈結(jié)束動作,安全系數(shù)較高。不過,考慮到355的無雙技能傷害并不特別高(小強(qiáng)等人除外),通常點(diǎn)擊一下就足夠了。當(dāng)然,如果吃了玉璽則另當(dāng)別論。
6. 特技
關(guān)于這個沒什么可多說的,跑動時按方轉(zhuǎn)即可繼續(xù)跑。
355中的大多數(shù)角色使用長武器進(jìn)行攻擊,由于模組數(shù)量較少,出招較為重復(fù),但同一模組的角色在細(xì)節(jié)上還是有不少差異的。徐晃算是比較容易上手的類型,盡管他的特技不是最為好用的。整體實(shí)力屬于中等水平。
為何是中等呢?因?yàn)橛袃蓚€弓和兩個鞭子,加上小強(qiáng)占據(jù)了上位...唉。
沒有記住拼刀,因?yàn)檫@種情況以前沒出現(xiàn)過...真是遺憾,似乎只有兩個人曾經(jīng)拼過刀,一個是徐晃,一個是張教主....
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