游戲特色
“???田導,不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會亂說話的?!薄昂恰闵瞄L也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”
浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了。”
安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號式子,以及對于這些符號式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊含的意義。
理查從厚實的書摞中抽出了兩本?!斑@些是你們已經(jīng)完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西。”說完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>
最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題。”
安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。
作為研究員,他太清楚研究的復雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。
這就是神跡?!笆牵嶂?。”安森虔誠的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實驗室。
他有個想法需要嵐這個主控解答一下。進入實驗室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前。“理查閣下,您是來看狼人的改造方向的嗎?”
“額……什么?”理查被嵐問的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓嵐設計狼人的改造方案。
游戲亮點
“傳奇和史詩嗎?”老板娘掐了手中的煙,“你等我一下?!鞭D(zhuǎn)身進了里屋,過了幾分鐘,拿出了幾張手寫的單子遞給了羅峻。
“這前面兩張,是我目前手里有的貨,可以現(xiàn)在就交易給你。至于后面的,我目前沒有,但是有把握能搞到手,最多三個月,就可以給你弄來。怎么樣?”
“這些就是全部了?”羅峻看著幾張單子,正反面密密麻麻的寫滿了寶具的名稱和介紹,一共有幾十件?!斑@些只是我可以保證給你搞來的?!崩习迥锏溃骸爸劣谄渌忸櫟目腿四芙灰捉o我什么,或者碰巧能遇到什么好貨,那都是不可預測的。也不排除,明天我手里就搞到了一件這上面沒有的傳奇?!?/p>
“我懂了,入場券介紹中提到過的隨機性嘛……”羅峻點了點頭,拿起單子仔細讀了起來。粗略一數(shù),幾張單子記載了三十六件寶具的信息,其中三十一件都是史詩級,還有五件傳奇。而老板娘手中現(xiàn)在就有的,有兩件傳奇和十一件史詩。
游戲玩法
“至于為什么進化以后,屬性變了,這在寶可夢里邊,其實并不罕見……我個人的理解是,班基拉斯還是保留了一些地面系的特質(zhì),但惡系屬性,還是占據(jù)了上風……
至于為什么會這樣,得從幼基拉斯和沙基拉斯的習性說起,主要是幼基拉斯,這攝入足夠的營養(yǎng)之前,都會躲藏在地下,為了適應這樣的生存環(huán)境,它的地面屬性占據(jù)上風,是必然的。
而沙基拉斯,其實已經(jīng)開始活躍在地面上,但進化有一個過程,不可能一下子就舍棄掉幼基拉斯所留下的地面屬性……
評測
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