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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 22:38:54

從失敗到勝利,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》十星對戰(zhàn)經(jīng)驗

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昨天在十星對戰(zhàn)中遭遇了一場慘敗,但我感到很高興,因為學(xué)會了一個厲害的技巧。

今天用這個陣型和十星級別的對手進行了幾場較量,全部獲勝,下面和大家分享一些經(jīng)驗。

第一點:保持遠程優(yōu)勢

在1萬和1萬4的戰(zhàn)役中,資金非常有限,我曾一度放棄遠程攻擊,轉(zhuǎn)而選擇近戰(zhàn)路線。然而,在最高級別的戰(zhàn)役中,這種策略行不通。當雙方兵力和質(zhì)量相當時,往往是誰先發(fā)起全軍突擊誰就會吃虧。因此,大量的高級弓箭手是必不可少的。這就像坦克對轟,誰的火炮射得遠、打得準,誰就占據(jù)優(yōu)勢。

第二點:英雄的重要性

在低級和中級戰(zhàn)役中,由于資金有限,英雄很少出場。然而,在頂級戰(zhàn)役中,英雄的作用顯著提升,尤其是弓圣。這個我一直忽視的角色突然成為戰(zhàn)役勝負的關(guān)鍵因素。在雙方遠程實力相當時,弓圣強的一方通常占有很大優(yōu)勢。劍圣和槍圣的作用相對較小,但在混戰(zhàn)中也非常強大,往往在戰(zhàn)斗結(jié)束時滿屏白旗,最后剩下的就是他們。他們可以扭轉(zhuǎn)局勢,因此不建議將他們編入突擊隊或前線防御,而是直接留在將軍身邊擔任保鏢和預(yù)備隊。

第三點:強大的鐵炮

我過去認為鐵炮只是用來狙擊將軍和打擊士氣的輔助部隊,直到昨天才意識到鐵炮可以成為部隊的核心力量,而且非常強大。昨天那位玩家這樣擊敗了我:正面有5隊鐵炮,包括僧鐵和侍鐵,前兩隊開散陣拉到最長,后三隊保持普通陣型也拉到最長,形成了一個巨大的恐怖死亡區(qū)。由于在弓箭手對射中處于劣勢,我被迫全軍突擊,結(jié)果對方的鐵炮全部提升了3段并帶有早擊能力,接下來槍聲不斷,我的部隊在沖到他面前之前已經(jīng)損失殆盡。最后,我基本上放棄了,只是在研究他的陣型。這樣的鐵炮陣真的像機關(guān)槍一樣,令人恐懼。

第四點:騎兵的作用

騎兵既能進攻也能防守,還能用于震懾對手。在頂級戰(zhàn)役中,由于大家的水平和兵力相差不大,很少有機會偷襲將軍,但可以在弓箭手對射時嚇唬對方,伺機偷襲兩隊。不過要小心壓陣的鐵炮,一個不小心騎兵就會全軍覆沒。如果能想辦法消滅對方的騎兵那是最理想的,但根據(jù)我的經(jīng)驗,即使消滅了對方的騎兵,自己也會損失慘重。如果可能的話,可以將對方騎兵引到離己方陣地較近的地方交戰(zhàn),并派一隊槍兵增援。我曾用這個方法讓槍圣消滅了4隊騎兵。如果騎戰(zhàn)勝利,而對方?jīng)]有騎兵,那么你就可以安心,不用擔心敵人偷襲遠程單位和將軍。

將軍的策略

我個人更傾向于指揮型將軍,但感覺其作用有限,最終大家都是全軍精銳,提升士氣的效果不明顯。在這種情況下,弓將軍反而更具優(yōu)勢,相當于多了一隊弓圣。雖然我自己沒有經(jīng)常使用,但我認為弓將軍可能比指揮和近戰(zhàn)將軍更有價值。

部隊的安排

配置為4個僧弓,1個弓圣,5隊鐵炮,2個旗本和2個槍騎,其他則隨意搭配一些高級近戰(zhàn)部隊。通常情況下,戰(zhàn)斗首先是弓箭對射,勝負分出后,落敗方往往會發(fā)動突擊;若對射未分勝負,則接下來是鐵炮對射,騎兵從兩翼交鋒,最后全軍展開近戰(zhàn)。戰(zhàn)斗進行到這一階段,和普通戰(zhàn)役沒有太大差別。

以上是我的一些個人經(jīng)驗,如果有不妥之處,請多包涵,本意只是拋磚引玉。

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楊家華

楊家華

大?。?em>25.9mb更新:2025-02-24 22:38:54

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問,讓在場的其余人也都回過神來?!复卧獖A縫」。

顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個世界的界線。

那里是空無一物的世界,是虛無與夢幻的空間,同時也是兩大龍神——偉大之紅與無限龍神的誕生之地。身為無限龍神的奧菲斯誕生于那里的虛無,被視為是“無”之中的無限。

身為真·赤龍神帝的偉大之紅則誕生于那里的夢幻,也掌控著夢幻,可以看到別人心中的夢想。后來,偉大之紅將奧菲斯逐出了次元夾縫,獨自一人占據(jù)了那里,成為了次元夾縫的守護者兼統(tǒng)治者,一直在其中漫無目的且永無止境的飛翔著。

拜此所賜,世人便普遍認為次元夾縫是偉大之紅的地盤,甚至認為各世界之間的次元夾縫之所以能夠一直保持均衡,就是因為有偉大之紅在那里的關(guān)系。

一直以來,偉大之紅都很少會離開次元夾縫,即便離開次元夾縫來到外面也只是匆匆路過,很快就會回去。因此,雖然有著比奧菲斯更強的力量,偉大之紅卻從來都沒有干涉過外界,沒有介入過任何紛爭,更沒有造成過任何實際性的危害,仿佛只是一個象征性的東西,雖被世人所知,卻對世界幾乎沒有影響力。

所以,各大神話體系中的勢力也從來都沒有將偉大之紅列入過黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強,但因為它幾乎不會離開次元夾縫,不會干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當做是世界的最強者。

可實際上呢?奧菲斯其實也對世界的走向沒有任何的興趣。因為偉大之紅而被迫離開次元夾縫的她,一直都想要回到家鄉(xiāng),回到次元夾縫。

為此,她才想要打倒偉大之紅,奪回次元夾縫的所有權(quán)。她之所以會成為禍之團的首領(lǐng),其實也是被拱上這個臺面的而已。

禍之團的人告訴她,只要她成為首領(lǐng),負責給予自己等人力量,他日他們便會協(xié)助她打倒偉大之紅,讓她回到故鄉(xiāng)。

游戲亮點

“嘎,理查,你是巫師,你弄個教材給他補補課吧?!睘趵箍聪蚶聿?,語氣十分的理所當然。“嗯?你為啥不編?烏鴉不是最喜歡收集亮晶晶的玩意了?”

“嘎,我弄的不系統(tǒng),而且你這東西編出來,下面的小家伙也能用。相當于增進整個種族的見識,防止寶貝被浪費?!睘趵股酚薪槭碌馈?/p>

不得不說,他這番義正詞嚴的說辭差點將理查唬住了。但和烏利塞斯相識這么多年,理查已經(jīng)能夠從他的鳥臉上看出表情。

從現(xiàn)在的表情來看,這家伙絕對在放屁。他就是單純的懶而已。不過,烏利塞斯說的這番話確實有道理。理查教給地精煉金術(shù)之后,并未對他們進行博物學(xué)教育。因為地精本身的博物學(xué)就很牢靠,再加上當時他還沒有征服其他世界,博物學(xué)教了也沒什么用。

游戲玩法

“好吧,感謝你的幫助?!薄摆り徘拜呇灾?,我先告辭了?!痹橙俗逄觳庞行┍淮驌舻剑叵?,匆匆下線離開了虛擬宇宙。

而冥昱則是從之前的信息判斷,這羅峰似乎很擅長幻術(shù)啊,能夠把一個領(lǐng)悟了風之法則的天才給忽悠的分不清現(xiàn)實還是幻覺。

嗯,是個天才,看看能不能吸納。……羅峰還不知道自己被誤會了,他哪用了什么幻術(shù),純粹是大殺戮術(shù)的殺氣,透過眼睛這個窗口,尤其還是修煉了武道天眼的窗口釋放出來,再加上他恐怖的精神力加持,給了敵人一個威懾罷了,甚至都不是專門的靈魂攻擊。

評測

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