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《劍網(wǎng)3》絲路風(fēng)語版本對試煉之地進(jìn)行了更新改動,許多玩家都好奇新版試煉之地該如何通關(guān)。為此,小編特意整理了每個boss的技能機制及應(yīng)對策略。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《劍網(wǎng)3》新版試煉之地的副本攻略,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
《劍網(wǎng)3》新版試煉之地副本通關(guān)攻略:
**子**
**機制一:冰凍**
場地中會隨機生成若干冰球,這些冰球在數(shù)秒后爆炸,對三尺范圍內(nèi)的玩家造成傷害并施加定身效果。玩家可使用陰性內(nèi)功來直接驅(qū)散該效果。
3. **丑**
**機制一:亂舞**
Boss會進(jìn)行旋轉(zhuǎn),對周圍的玩家造成持續(xù)傷害,并間歇性鎖定目標(biāo)進(jìn)行追擊。
4. **寅**
**機制一:沖撞**
Boss每隔12秒會釋放一次沖撞技能,原地蓄力3秒后向正前方?jīng)_刺20尺,對命中的玩家造成傷害并附加不可驅(qū)散的減速效果。
命中玩家后,位移的距離會縮短,并固定在玩家身后五尺的位置。
直接貼近目標(biāo)攻擊即可,位移距離會隨之減少。
南之雷神
機制一:掃射
以逆時針方向旋轉(zhuǎn),對面前25尺范圍內(nèi)的矩形區(qū)域里的玩家造成傷害,起手時有三秒的無敵時間,可以稍微拖延一下。
方鶴影
機制一:飛劍
開場時,場地中會隨機出現(xiàn)四把飛劍,飛劍會緩慢地追擊玩家,靠近飛劍時會持續(xù)受到傷害。
機制二:劍雨
在BOSS的周圍召喚三個劍雨區(qū)域,造成范圍性的圓形AOE傷害。
機制三:劍影留痕
使目標(biāo)眩暈兩秒,可通過小輕功進(jìn)行躲避。
機制四:劍訣
BOSS會召喚一個分身,在分身存續(xù)期間,BOSS承受的傷害減少50%。直接一邊輸出一邊風(fēng)箏走位,等分身出現(xiàn)后再開啟爆發(fā)技能。
葉冬辰
機制一:凝冰劍氣
1、BOSS腳下會生成一個冰圈,站在范圍內(nèi)會持續(xù)疊加寒氣BUFF,同時無法使用輕功;
2、當(dāng)寒氣BUFF疊加至十層后,再次觸發(fā)會陷入【寒氣入體】狀態(tài),被定身。
機制二:寒雪香
場地上會隨機生成多個藍(lán)色圈,進(jìn)入圈內(nèi)將受到傷害并被持續(xù)減速。
機制三:排冰掌
1、在當(dāng)前仇恨目標(biāo)的腳下生成一個藍(lán)色區(qū)域,2秒后爆炸并疊加【破碎】效果;
2、建議在讀條結(jié)束后遠(yuǎn)離該位置,吃9層寒氣,然后解除再吃。
蘇髓
機制一:死亡沖拳
讀條2秒,對前方矩形區(qū)域造成傷害,直接穿透BOSS。
機制二:大地震顫
讀條2秒,對BOSS周圍的圓形區(qū)域造成傷害。通過二段跳來躲避。
機制三:無畏旋轉(zhuǎn)
1、遠(yuǎn)離蓄力區(qū)域,幾秒后BOSS會追擊玩家,靠近BOSS會被擊退并受到傷害,技能結(jié)束后BOSS會在原地眩暈5秒,直接遠(yuǎn)離BOSS;
2、機制三的觸發(fā)時間可能會有所推遲,當(dāng)時間產(chǎn)生沖突時,根據(jù)優(yōu)先級調(diào)整,延后另一個技能的施放。
濯塵
機制一:十步殺一人
1、BOSS喊話后會圍繞玩家轉(zhuǎn)圈追擊,若擊中玩家則會持續(xù)使其倒地,通過解控技能可以避免倒地。
2、在BOSS附近施放任何帶有位移效果的技能能夠擊倒BOSS,但需要一邊使用一邊進(jìn)行移動。
機制二:奪命鎖
BOSS蓄力后會將所有玩家吸引至身邊,在讀條接近結(jié)束時,使用輕功進(jìn)行位移即可脫離范圍。
機制三:醉漾輕舟
對周圍的所有玩家造成極高的傷害,若被命中會疊加一層【破碎】效果,疊加至兩層時會直接被秒殺。
機制四:星云鎖
1、將玩家拉入BOSS面前的扇形范圍內(nèi)并持續(xù)困住,每隔一秒對范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行一次擊退;
2、距離BOSS越近被擊退得越遠(yuǎn),向遠(yuǎn)離BOSS的方向移動即可規(guī)避,部分特殊技能可免疫擊退效果。
機制五:碎星
讀條結(jié)束后會造成高額傷害,并附加一層【破碎】狀態(tài)。
藤原櫻奈
機制一:刀罡亂舞
1、BOSS喊話后跳躍并對玩家進(jìn)行三次追擊,每次攻擊都會對中心區(qū)域造成傷害,同時疊加一層【破碎】;
2、當(dāng)【破碎】疊加到9層時將直接秒殺玩家,通過左右橫跳即可規(guī)避攻擊。
機制二:天誅
BOSS喊話后會獲得三層【天誅】BUFF以及60%的減傷效果,每次釋放【天誅·改】消耗一層BUFF。
機制三:刀罡·極
(1) 當(dāng)BOSS身邊五尺范圍內(nèi)有玩家時,會向面前釋放此技能,并將面向方向6尺內(nèi)的玩家擊退;
(2) 在該技能觸發(fā)前,提前遠(yuǎn)離BOSS,可避免此技能的出現(xiàn)。
機制四:天誅·改
消耗一層【天誅】效果,對長條矩形區(qū)域內(nèi)的玩家造成傷害,并為其疊加一層【破碎】狀態(tài)。
機制五:歸海一刀
(1) 對位于20尺范圍內(nèi)的玩家發(fā)起沖刺,沖到目標(biāo)位置后,以目標(biāo)點為圓心對該區(qū)域造成高額傷害,同時疊加【破碎】狀態(tài);
(2) 當(dāng)天誅BUFF出現(xiàn)時,第一時間遠(yuǎn)離BOSS,然后通過左右移動躲避矩形傷害,待天誅BUFF消失后使用扶搖技能規(guī)避。
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