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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:14:12

游戲新手指引,《對決劍之川》開荒角色推薦

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《對決劍之川》是一款卡牌對戰(zhàn)游戲,其中大部分對抗都是實(shí)時(shí)進(jìn)行的。玩家需要按照自己的策略完成任務(wù),每個(gè)階段的目標(biāo)都不同,隨著玩家實(shí)力的提升,游戲的趣味性也會(huì)增加。以下是小編為大家整理的《對決劍之川》初期角色推薦,感興趣的朋友們快來看看吧。

《對決劍之川》開荒角色推薦

Top0: 超級(jí)角色——霓裳;(已被削弱)

建議心法——龜息決,只有活著才能施展控制力;

峨眉臨濟(jì)功,出場便能提供護(hù)盾,確保生存;

建議策略——提高攻擊速度和生存能力;

絕對強(qiáng)大,只需兩個(gè)字:真的厲害。普通攻擊五次可控?cái)澄迕?,一潛普通攻擊四次同樣控?cái)澄迕耄浜瞎ニ俨呗詭缀蹩梢詿o限循環(huán),并且混亂效果的優(yōu)先級(jí)通常高于暈眩(且沒有暈眩抵抗),還能讓敵人攻擊自己的隊(duì)友,比如BOSS對隊(duì)友蓄力攻擊,BOSS普通攻擊隊(duì)友,甚至BOSS和隊(duì)友互相攻擊。甲卡?不不不,這是一張披著甲卡外皮的超強(qiáng)卡!

測試后必定削弱,不削弱就是必選!

任何單個(gè)BOSS容易被混亂的場景中,有霓裳絕對能改變體驗(yàn),她在群戰(zhàn)中的大招也非常強(qiáng)悍,作為隊(duì)伍中的四號(hào)輔助位置完全勝任;

①老葉;(bug葉,機(jī)制和bug的最大受益者,甲角之光)

建議功法——瀚海功,每次受到攻擊時(shí)反彈100%的內(nèi)防傷害,中期使用這本功法,老葉的輸出輕松超越表現(xiàn)不佳的主角;

?特別說明:在本次測試中,青云錄的奮戰(zhàn)腰帶存在一個(gè)可以提升十倍防御的漏洞,導(dǎo)致瀚海的老葉在該模式下成為無敵的存在。(反正快要結(jié)束了,就記錄一下這個(gè)bug吧)

?特別說明(可能會(huì)被修改):在當(dāng)前版本中,由于龜息決可以反復(fù)觸發(fā)龜息護(hù)盾,龜息老葉能夠通過單盾策略為隊(duì)伍提升上限。

推薦策略——金剛不壞,合計(jì)12秒的無敵時(shí)間。

?如歸劍意(可能會(huì)被修改):每次觸發(fā)化劫時(shí)都會(huì)產(chǎn)生一次護(hù)盾,而如歸則是提供化劫層數(shù)。結(jié)合(施展、接受治療護(hù)盾量提高)的詞條,一次化劫可以疊加整條血條的護(hù)盾,四次化劫就等于四條血條。再加上老葉自帶的無敵,真正讓老葉無敵,若不是有時(shí)間限制,老葉可以耗死游戲內(nèi)所有不帶回復(fù)的怪物。

迪奧啊老葉,你終于崛起了。前期開荒時(shí),作為備選盾衛(wèi)是必不可少的,3豆大招提供7秒的嘲諷無敵,搭配高爆發(fā)角色(例如西河),可以在7秒內(nèi)無傷清屏。壓力越大,效果越明顯。

后期可能會(huì)失去優(yōu)勢,但在前期絕對不能說這張卡不行。

②西河伽羅;(如歸龜息讓西河在中期也具備戰(zhàn)斗力,幾乎可以全場享受100%的增傷。后期因?yàn)楣ニ賳栴},也可以玩打核爆流,在本次測試中,高潛力玩家可以主力培養(yǎng))

推薦功法——龜息決,壓低血量后,在吃滿銹蝕100%增傷后釋放大招。

推薦策略——生存、攻擊力(攻速特別差就不需要)。

新手四選一的開荒必備選擇,技能看起來一般,但實(shí)際體驗(yàn)非常出色。四豆大招的總傷害高達(dá)800%的“對群倍率”,簡直無敵。相比之下,椿歲的大招是3豆400%對單(不過是瞬發(fā)),而且西河相對來說還比較耐打。

特性"銹蝕"是一個(gè)獨(dú)立的乘區(qū),價(jià)值非常高,20級(jí)的西河通過一個(gè)大招甚至能造成3-4萬的傷害;

由于技能自帶位移功能,西河可以通過下位釋放技能吸引怪物仇恨,然后在上位釋放大招,一次大招能夠多吸引一個(gè)敵人;

在游戲中,策略卡的增益效果至少持續(xù)15秒,與香君和肉盾搭配,在開荒階段應(yīng)當(dāng)毫無爭議地屬于T0級(jí)別;

③香君;

1221日記:我認(rèn)為香君是一個(gè)后期體系的角色,前期的輔助位置不如霓裳(霓裳在削弱后對部分BOSS的控制能力大幅下降),銀珊在開荒時(shí)抗壓能力確實(shí)不如香君,不過在虐菜方面銀珊更有優(yōu)勢,可以同時(shí)上場;

推薦功法——峨眉臨濟(jì)功;

推薦策略——暫未提供;

回復(fù)怒氣的價(jià)值無需多言,與五星銀珊相似,銀珊的大招是使用3豆回復(fù)5豆,也就是說每25秒回復(fù)1豆+每20秒隨機(jī)手牌怒氣減少1+開局豆+1;

而香君每20秒回復(fù)一豆,1潛之后每15秒回復(fù)一豆,豆的上限增加2;

表面上看似不如銀珊,實(shí)際上并非如此,銀珊的手牌怒氣減少是隨機(jī)的,假設(shè)爆發(fā)流程涉及3張卡,在手牌有6張的情況下,銀珊的手牌減少怒氣期望回復(fù)豆是每40秒一豆,總體回復(fù)豆的期望大約也是每15秒一豆(每100秒6.5豆);

接下來是比較開局1豆與“2豆上限+回血大招”的對比;

開局時(shí),銀珊的爆發(fā)能力稍微占優(yōu),而在較長時(shí)間的使用中,香君顯得更為舒適;

銀珊的最佳發(fā)揮期在后期,當(dāng)香君的大招效果減弱時(shí),銀珊的大招才能更有效地展示其威力;

④眩暈團(tuán)隊(duì);(注:BOSS對強(qiáng)控有抵抗,特別是對眩暈的抵抗,因此眩暈團(tuán)隊(duì)主要用于娛樂。不過,雪山神道和木憐仍然受控制,適當(dāng)使用眩暈是有必要的)(相比之下,霓裳能全程控制)

許多BOSS和精英也會(huì)被眩暈(例如副本怪物,哪怕只有一個(gè),也會(huì)被眩暈),因此眩暈的價(jià)值提高了,而如果你能湊齊下面這三位,雖然圈踢未必強(qiáng)大,但一定充滿趣味;

⑤張少(甲);

推薦心法——刺殺、參悟暴擊和攻擊速度;

推薦策略——以攻擊為主的通用搭配;

張少排在第五并不是因?yàn)閷?shí)力排名第五,而是小編懶得做更多的排版;

每五次射擊疊加一次被動(dòng)效果(一潛四槍),一層被動(dòng)提供15%的普通攻擊傷害,疊加四層達(dá)到60%,(三潛再加30%),結(jié)合張少1.67秒的全游戲最快攻擊速度以及遠(yuǎn)程內(nèi)勁的定位(滿潛加20%攻速),常駐90%的普通攻擊傷害加成和極快的攻速,在較長的BOSS戰(zhàn)中,張少都能表現(xiàn)出色,在合適的流程中強(qiáng)于大部分絕,不過需注意,非必要時(shí)不要使用大招。

90普攻加成到底是什么概念呢?絕伽羅的被動(dòng)效果是在血量低于50%時(shí),每降低1%的血量增加2%的獨(dú)立傷害加成,而絕椿歲則是初始擁有4層25%的自動(dòng)技加成。單從特性來看,張少無論在穩(wěn)定性還是續(xù)航能力上都顯得更為優(yōu)越。

除了不能開大招時(shí)難以鎖定特定敵人這個(gè)缺點(diǎn)(實(shí)戰(zhàn)中很少出現(xiàn)),幾乎可以說是完美的C位,性價(jià)比極高。

⑦ 體系角色(本次測試沒有特別推薦):

流血:不建議使用;

景澈、麻子臉、阿曼莎(只能算半個(gè),因?yàn)椴荒墀B加吸血,但能提升DOT傷害),這個(gè)體系存在缺陷。麻子臉的外觀不太好,景澈的單卡強(qiáng)度無法達(dá)到滿層效果。

中毒:較為推薦;

適合單體攻擊,在群體戰(zhàn)中通常較弱。白衣(核心,唯一大招帶有高額毒傷)、阿曼莎(核心,提升60%的持續(xù)傷害)、寒煙,迪奧,是這個(gè)體系的一部分。

燒血:完全不建議使用;

唯一的角色是諸葛鹿,強(qiáng)力依賴策略卡“血沸劍意”。然而,首先,劍意卡“里如歸”目前已經(jīng)超模;其次,“血沸怒氣”不足會(huì)導(dǎo)致卡手;最后,其他C角色吃血沸后能部分充當(dāng)肉盾,而小鹿吃血沸后只是變得正常。后期有吸血詞條后情況才能得到改善。

召喚:不建議使用;

封凜、玉尺、墨七和靈湫都是絕卡,但單獨(dú)使用時(shí)強(qiáng)度確實(shí)不夠,需要配合策略卡才能發(fā)揮作用。這套陣容更適合后期為樂趣而玩的風(fēng)格,單卡使用的話,效果不佳。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“去協(xié)會(huì),然后通知艾德溫過來?!蔽浜廨p聲說道?!笆牵 苯y(tǒng)領(lǐng)擺了擺手,車隊(duì)開始向著協(xié)會(huì)的方向過去。途中,人聲鼎沸。

武衡將車窗拉開一條縫隙,向外看著。拄著木棍的老人,跟著人群嘟囔著,“不能將土地拱手送人?!眿D女摟著孩子,眼神里是憤怒,聲淚俱下的高喊,“我男人死了,為什么現(xiàn)在要和談?!?/p>

年輕人,孩子們,則在統(tǒng)一的指揮下,喊著,“抗?fàn)幍降祝^不和談?!币酝槟緦φ聫牟魂P(guān)心的居民們。在這一次全部聚集了起來,高喊著絕不和談的口號(hào)。

團(tuán)結(jié)在了一起?!懊癖姾苋菀妆灰恍┭哉搸?dòng),王室有自己的吟游詩人,技能方向就是讓自己的政策得到擁護(hù),表現(xiàn)的異??簥^,但持續(xù)的時(shí)間是有限的?!蓖蹂谝慌越忉尅?/p>

“我知道。”武衡點(diǎn)頭。上一次假王子演講的時(shí)候,就有各種法術(shù)來給言語增加感染力。王妃想表達(dá)的,也是這些人被帶動(dòng)起來了。

其實(shí),以骷髏軍隊(duì)的實(shí)力,完全可以碾壓過來。但是會(huì)死更多的人。因此,武衡將很大一部分時(shí)間,用在了溫和一點(diǎn)來占領(lǐng)的方法。

“殿下,到協(xié)會(huì)了,已經(jīng)和本地執(zhí)事說好了,借用會(huì)議室?!苯y(tǒng)領(lǐng)說道。武衡帶著王妃下車,穿過大廳,走進(jìn)了一旁會(huì)議室。

……在會(huì)議室等了一會(huì)。管理大臣‘艾德溫’帶著幾名官員走了進(jìn)來,看了眼武衡和跟來的王妃,行禮說道:“殿下,王妃?!?/p>

“嗯,外面怎么回事?”武衡問道。管理大臣臉色難看,“有人將消息放了出去,說您為了保命將土地割讓出去,土地落在死靈的手里,活人都會(huì)變成實(shí)驗(yàn)品和奴隸?!?/p>

額……,還真是沒什么新意。在黑石鎮(zhèn)的時(shí)候,民間傳言就是這些。倫塔姆城占領(lǐng)了半座城池時(shí)候,原城主也是利用類似的謠言,說居住在那邊的人,會(huì)變成實(shí)驗(yàn)品。

游戲亮點(diǎn)

偌大的契約紙張上,只有寥寥數(shù)行字符。確認(rèn)沒問題后,王煜將其簽下,再度收獲一枚令牌,老者解釋道?!斑@枚令牌能保證你爬到那些平臺(tái)時(shí),能夠停留休息一段時(shí)間。

“哪怕中途離開,只要不是挑戰(zhàn)失敗,便能從平臺(tái)位置直接插入,繼續(xù)攀登。”換句話說,蜿蜒山道石階中間的平臺(tái),就是一處處存檔點(diǎn),情況很明朗了。

就算爬到一半,他中途去參加換寶會(huì),只要是從平臺(tái)上離開,下次還能繼續(xù)從這個(gè)進(jìn)度開始?!懊咳硕加腥翁魬?zhàn)機(jī)會(huì),記住,千萬不能在山道石階上離開,哪怕用遁法飛行,也不能離開石階范圍?!?/p>

王煜將其翻譯一遍就是,能上下移動(dòng),不能左右移動(dòng),因?yàn)楣奴F祖神山的山道石階寬度不超過一米,非常狹窄。路上若是遇到“敵人”,他的斗法空間便被嚴(yán)重壓縮了,大概率只能硬抗。

游戲玩法

“必讓聶師名揚(yáng)天下?!泵蠝Y笑?!罢嫠麐寱?huì)哄人!老子要是個(gè)娘們,也愿意跟你好!”聶延年開心的起了身,“我今晚去武行睡吧?!?/p>

送走聶延年,獨(dú)孤亢依舊很沒眼色的不走人?!懊鲜┲?,你得小心些?!豹?dú)孤亢還在規(guī)勸,收了折扇,拍打手心,小聲道:“明月身邊有個(gè)紅斗篷,一向是不露影子的。你做事小心些。”

“多謝了空大師點(diǎn)撥?!泵蠝Y知道那個(gè)紅斗篷?!澳隳贻p有能耐,需知色即是空,空即是色。”獨(dú)孤亢還在點(diǎn)撥。

評測

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