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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:56:00

深度解析之旅,三國志12 琴氏兵法戰(zhàn)略篇

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這篇文章以“天”(戰(zhàn)略篇)、“地”(內(nèi)政篇)、“人”(計略與人才篇)三個維度展開分析,層層遞進,從表面到深層,結(jié)合《三國志12》的游戲精髓,從大戰(zhàn)略的視角切入,多方面剖析了游戲整體的策略體系。通過通俗易懂又不失深度的方式,全面展現(xiàn)了《三國志12》所蘊藏的獨特魅力,旨在啟發(fā)玩家的思考,提升游戲的趣味性和吸引力,希望能夠受到廣大玩家的喜愛。本篇內(nèi)容均由batyeah原創(chuàng)并修訂完成。分享時請保留原作者署名及出處,謝謝配合!更多精彩游戲資訊盡在{網(wǎng)站名稱}GAME!

**戰(zhàn)略篇**

眾人皆知我取得勝利的表面原因,卻無人了解我制勝的真正奧秘。因此,我的勝利不可復(fù)制,而我的應(yīng)變之道則無窮無盡。戰(zhàn)略是一種運用軍事力量的藝術(shù)性方針。

戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)息息相關(guān),但兩者的側(cè)重點不同。戰(zhàn)略著眼于全局,控制戰(zhàn)爭的總體進程,而戰(zhàn)術(shù)則專注于具體的作戰(zhàn)方針。因此,在本篇中,我會將戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略結(jié)合在一起進行探討。

**一、戰(zhàn)略原則**

戰(zhàn)略是戰(zhàn)爭的指導(dǎo)理論,而理論的核心便是其原則。在本篇中,我將戰(zhàn)略思想總結(jié)為以下六大原則,并逐一進行詳細闡釋。

**目標** —— 確立明確的決定性目標。

**指揮** —— 精簡化的戰(zhàn)術(shù)運用。

**防御** —— 防御往往是進攻的另一種形式。

**主動** —— 掌握戰(zhàn)略上的主動權(quán)。

集中 -- 時刻保持對敵方的優(yōu)勢地位

奇襲 -- 通過快速行動瓦解敵軍的防御體系

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1.1 目標

關(guān)于戰(zhàn)略目標的選擇,小編將其總結(jié)為以下三方面:

價值性

你所攻擊的目標是否具備足夠的價值,能夠?qū)撤秸w實力產(chǎn)生顯著削弱。

有效性

你的戰(zhàn)爭資源消耗是否能夠在一定時間內(nèi)獲得整體戰(zhàn)略的主導(dǎo)權(quán)。

存在性

戰(zhàn)略目標是否能夠?qū)耻娫斐梢欢ǖ挠绊懥Γ崿F(xiàn)對特定區(qū)域的相對控制。

SAN12連接各城市的是一張四通八達的網(wǎng)絡(luò)。因此,在選擇擴張目標時,關(guān)鍵在于找一個相對不易被敵方包圍、壓力較小的區(qū)域。

換句話說,在己方軍力分配和調(diào)動的過程中,前線區(qū)域需要維持對敵方的相對均勢,甚至占據(jù)優(yōu)勢。一個平衡且強勢的前線狀態(tài)是確保整體戰(zhàn)局穩(wěn)定的核心。

地圖中用黃圈標記的城市都是極具戰(zhàn)略價值的區(qū)域,游戲中可以根據(jù)這些城市來調(diào)整戰(zhàn)略方向。

**1.2 指揮**

戰(zhàn)略指揮的目標應(yīng)是以統(tǒng)一的方式最大程度地發(fā)揮己方優(yōu)勢,消耗敵方有生力量,在可能范圍內(nèi)爭取最大的戰(zhàn)果。

**1.3 主動**

整體戰(zhàn)局應(yīng)盡量保持對敵方的主動性,建立在知己知彼的基礎(chǔ)之上;分析己方優(yōu)勢并加以利用,同時剖析敵方的弱點,并在戰(zhàn)術(shù)中集中放大這些弱點;最終實現(xiàn)對戰(zhàn)局主動權(quán)的掌控。戰(zhàn)爭不是游戲,不要幻想以少勝多,尤其是當己方處于攻勢時。

**1.4 集中**

敵軍五倍于己時可圍困而不戰(zhàn),己軍倍于敵時則應(yīng)主動出擊取勝,若敵軍力量較強則固守待機。

兵不血刃是最高明的策略,這一點在S12中展現(xiàn)得尤為明顯。因為本作引入了分割機制,所以在面對被我方絕對優(yōu)勢包圍的孤立敵城時,持續(xù)圍困往往是最優(yōu)選擇。

至于前線的進攻部隊,保持兵力在1.5到2倍左右的優(yōu)勢是最理想的狀態(tài)。如果雙方處于勢均力敵或我方兵力較弱的情況下,那么你的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)以防守為主,并輔以一定的騷擾性攻擊。

由于AI在雙方兵力比例低于1.5:1時一定會主動出城迎戰(zhàn),因此在上述不利局勢下的襲擾行動,主要目標應(yīng)放在削弱敵方的有生力量上。

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王玉良

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

更何況周易團隊也不是沒嘗試過與張一謀團隊溝通——在國內(nèi)坊間流傳的消息中,周易是早在國內(nèi)第一次彩排時就對張一謀團隊的方案提出了修改建議,但最后的結(jié)果是都沒有采納。

真·周易盡力了。“這話要讓張一謀聽到怕不是心都被扎穿了?!卞X江繃不住了,說著說著自己都難忍愉悅的心情,笑出了聲。

反正他以前是絕對沒有想到過周易居然能在奧運會上拿張一謀當墊腳石的,完事張一謀還得感恩戴德的謝謝他?!按┚痛﹩h,他會習慣的,電影都被罵多少次了?!?/p>

十指交叉枕在腦后躺在沙發(fā)上的周易愜意不已,往后的電影市場,張一謀被扎心的次數(shù)可不少,《三槍拍案驚奇》更爛到張一謀自己都不愿意承認那是自己的作品,工作室里完全找不到任何關(guān)于這部電影的手稿。

要知道張一謀是很喜歡把自己電影的手稿進行封存收藏留念的?!斑@倒是?!卞X江還以為周易是在說老謀子最近兩部口碑滑鐵盧的大片,贊同地點了點頭。

《英雄》之后,《十面埋伏》登場,結(jié)果口碑仍舊爛。就是不知道老謀子打算在今年年底重回文藝片賽道,即將開始進行拍攝的《千里走單騎》口碑到時候會怎么樣。

按理來說,文藝片應(yīng)該算是他的舒適區(qū),應(yīng)該能挽回一點口碑?!芭秾α耍铧c忘了,你還得錄制一個VCR?!?/p>

發(fā)現(xiàn)自己忘了某件事的錢江一拍腦門,伸手就把周易給拽了起來——他這么急匆匆來找周易,除了周建輝通知他的事情以外,還有錄制感謝VCR的“重任”。

“VCR?”“講道理,你是我這么長這么大以來見過,運氣最強的明星,沒有之一?!贝鸱撬鶈柕腻X江感慨萬分,繼而在周易一頭霧水的情況下為他說明了情況。

眾所周知,奧運會在這個時代還不是路邊一條,尚且處于巔峰尾巴,哪怕是老美都在想方設(shè)法的嗑藥來為自己增加金牌數(shù)量,愿意轉(zhuǎn)播的各國電視臺更是不計其數(shù)。

游戲亮點

林小蘇再度飛身,直上石壁,身形百變,瀟灑絕倫。依香好開心:“阿哥好厲害,是不是啊,小虎!”小虎……搖頭了。

依香捉住了它:“教過你了,同意的時候是點頭,不是搖頭!來,點點!”按住它再次點頭。小虎呲牙裂嘴的不知道想說點什么。

“小虎,你以后喜歡阿哥,行不行?”小虎正準備搖頭,終于還是停下了,不搖頭,也不點頭……依香按住它的腦袋點一點。

“就這么說好了,以后阿哥跟我一樣,讓你干什么,你就干什么,行不行?”小虎眼中光線橫著流,終于……終于點頭了!

游戲玩法

前后不過短短的15分鐘。律法騎士們通知消息,然后用律法金光指引道路。整個搬遷過程,沒有受到任何阻礙。

總計上萬人的難民隊伍,有序地撤離向靜河北岸,那里的丘陵側(cè)后,有一處地勢成圍,適合防守的山谷?!啊?/p>

“這種事情,只靠覺醒者的技藝,絕對是遠遠不夠。”“必須要提前做好對應(yīng)的預(yù)案,才能在發(fā)出命令之后,這么快就得到完美的執(zhí)行。”

評測

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