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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:37:32

玩家心得分享,天際重制盾戰(zhàn)心得分享

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各位親愛的玩家們,今天小編為大家?guī)淼氖墙?jīng)典游戲《上古卷軸:天際》的盾戰(zhàn)心得分享,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴?。更多關(guān)于《上古卷軸:天際》的精彩資訊,盡在{網(wǎng)站名稱}GAME!

這篇文章是分享經(jīng)驗(yàn)的,不是詳細(xì)的攻略帖。喜歡硬核打法的朋友請(qǐng)直接右轉(zhuǎn)離開。

前提條件:使用重制版MOD,游戲難度為大師模式,不使用三大神器、魔法神器,單加Perk點(diǎn),也不添加其他功能性MOD(外形MOD除外)。這套規(guī)則是我為當(dāng)前角色——諾德人——特地設(shè)定的,因?yàn)橄胍N近角色設(shè)定,不愿與魔神糾纏不清,甚至死后無法前往松加德,因此忍痛舍棄了破法盾。

1:盾戰(zhàn)的前期體驗(yàn)非常艱難,主要是因?yàn)橹刂瓢嫣岣吡藗Ρ堵?。一旦遇到?qiáng)盜Outlaw,兩三下錘擊就能讓你的盾牌形同虛設(shè);面對(duì)雙手武器的敵人更是讓人膽戰(zhàn)心驚,隨時(shí)可能觸發(fā)死亡動(dòng)畫。而法師的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)更是讓人頭疼不已。

前期戰(zhàn)斗技巧指南:

1:雙手大劍的女性隨從會(huì)是你最好的伙伴。她才是真正的主角,而你自己不過是輔助。在面對(duì)強(qiáng)盜首領(lǐng)這類敵人時(shí),貼近敵人,用盾擊把握節(jié)奏,配合蔬菜湯回復(fù)耐力,將敵人擊暈,為大劍妹創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。如此一來,強(qiáng)盜首領(lǐng)會(huì)在連續(xù)攻擊中被壓制直到倒地。單挑時(shí),要抓住敵人攻擊的瞬間進(jìn)行格擋,80%的幾率可以觸發(fā)完美盾防。這不僅能令敵人跪地,還能為你提供補(bǔ)刀機(jī)會(huì),是盾戰(zhàn)前期單挑敵人的最重要基礎(chǔ)技巧,必須熟練掌握。

2:盡早加入同伴團(tuán)(基友團(tuán)),并在8級(jí)左右嘗試完成第一個(gè)同伴團(tuán)副本。特別注意副本最后的那四個(gè)抱團(tuán)銀手?jǐn)橙?,千萬別讓他們聚集在一起,否則你將面臨以少敵多的窘境。我個(gè)人的戰(zhàn)術(shù)是潛行繞過高空牢籠,這樣可以避免引起那四個(gè)銀手的注意,從而逐個(gè)擊破。需要留意的是,副本中的尸鬼是你的盟友,那些躺著的尸鬼切勿打擾。萬一同伴倒下,尸鬼會(huì)起身吸引銀手的注意,你可以趁機(jī)補(bǔ)刀。另外,銀劍非常實(shí)用,一旦進(jìn)入地牢就換上銀劍使用。后期我運(yùn)氣很好,撿到了一把完美銀刀,清理尸鬼簡(jiǎn)直如入無人之境。

3:關(guān)于裝備,熔爐劍和銀劍是你前期的神器,不用過多糾結(jié)其他選擇。越早獲取楊基頭盔越好,直接用盾擊解決BOSS即可,難度不高。商店中可以刷新出各種諾德板甲,而地牢中的寶箱也常常帶來驚喜,因此建議盡可能探索每個(gè)角落。至于盔甲,推薦去黑荊棘找一套吧。

4:關(guān)于Perk點(diǎn)分配,前期優(yōu)先將單手武器技能點(diǎn)滿,并解鎖斬首技能,其余暫時(shí)不用考慮。其次強(qiáng)化重甲技能,將基礎(chǔ)防御加滿。最后,格擋技能走左側(cè)分支,基礎(chǔ)格擋技能也同樣需要點(diǎn)滿。

中期的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),將待續(xù)分享。

**1:** 首先,多去商店逛逛,挑選一些能提升單手傷害的手甲,防雷和防火的腿甲是必不可少的。我的中期裝備是楊基頭盔,始終不曾更換。至于鎧甲,得看運(yùn)氣,我是開箱子得到了烏木鎧甲,要是沒有的話,板甲也完全可以勝任。手甲用的是加20%單手傷害的鐵手甲,這件裝備一直用到后期,都沒能找到更好的替代品。腿甲方面,前期淘了個(gè)加冰防的,中期換成了加雷防的板甲鞋。再加上盾牌的保護(hù),基本上法師我就只怕火球教主了。至于項(xiàng)鏈和戒指,當(dāng)然是選擇錦衣出品的,能增加單手傷害的那種。

**2:** 到了這個(gè)階段,得益于重甲perk加成,你的防御力應(yīng)該已經(jīng)突破300了。再加上盾牌提供的50%元素防御、裝備的屬性以及元素石的加持,除了火球教主,基本就沒什么法師能威脅到你了。戰(zhàn)士最頭疼的冰法,對(duì)于諾德人來說簡(jiǎn)直就是個(gè)笑話,我甚至能正面硬抗。至于近戰(zhàn)敵人,單手武器的對(duì)手幾乎已經(jīng)對(duì)你構(gòu)不成威脅,弓箭手只需要走S型路線,直接沖上去就行了。最需要注意的還是雙手戰(zhàn)士。因此,我推薦使用重盾。這時(shí)候的重盾已經(jīng)解鎖了完美盾防,并附帶一定幾率的繳械效果的perk,可以讓你和雙手?jǐn)橙酥苄魂?。在不走運(yùn)的情況下,你也可以強(qiáng)行硬抗而不必總是逃回隊(duì)友身邊求助。

**3:** 有幾點(diǎn)需要特別注意:查魯斯、雪蜘蛛、雪精靈、雙手斧錘敵人、火球教主以及火龍都是這個(gè)階段的強(qiáng)敵。應(yīng)對(duì)這些敵人,我的核心策略是充分利用冰封龍吼和諾德人天賦。諾德人的優(yōu)勢(shì)在于血量已經(jīng)不再容易被秒殺,而天賦中的血戰(zhàn)效果會(huì)在血量低于30%時(shí)大幅度提升攻擊力,效果非常顯著。再配合last stand的無敵技能,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)可以輕松化解危機(jī)。因此,記得多休息,因?yàn)樘熨x用完后需要通過睡覺才能恢復(fù)。

**4:** 有些副本的難度等級(jí)是固定且很高的。在游戲前中期,如果你進(jìn)入這些副本,看到滿地的高級(jí)強(qiáng)盜,建議還是乖乖撤退吧。這種場(chǎng)合并不是你可以硬闖的地方。

**5:** 基友團(tuán)的任務(wù)可以著手完成了,唯一的難點(diǎn)在于剝皮者那段。艾拉基本上只能跪地毫無作用,無法提供任何幫助。我的通關(guān)方法是:在確保自己不被擊殺的前提下,將剝皮者等敵人引到一條直線上,讓他砍你兩刀,把自己的血量壓到50%以下,然后使用冰封龍吼將其控制住,迅速反擊。當(dāng)他爬起來后,血量應(yīng)該只剩下一半。這時(shí)開啟last stand,繼續(xù)砍,直至將其擊殺。隨后快速服用血瓶來應(yīng)對(duì)剩下的小兵?;褕F(tuán)的盾牌是個(gè)非常實(shí)用的裝備。

**6:** 關(guān)于血瓶的使用方法:每次至少連續(xù)喝三瓶,這樣才能達(dá)到理想的回血速度。

**中期的一些補(bǔ)充:**

我個(gè)人認(rèn)為,等級(jí)到達(dá)25左右可以算是進(jìn)入中期了。至于技能點(diǎn)的分配,我不太建議一成不變的加點(diǎn)方式,但考慮到可能有朋友想?yún)⒖迹以谶@里簡(jiǎn)單說明一下。

重甲技能:基礎(chǔ)點(diǎn)加滿,這時(shí)重甲等級(jí)大約能達(dá)到50-70,因此基礎(chǔ)點(diǎn)3-4點(diǎn),套裝加1點(diǎn),防電加2點(diǎn),總共6-7點(diǎn)。

單手技能:等級(jí)大概能到80-90,基礎(chǔ)點(diǎn)加6點(diǎn)(記不太清了),斬首加1點(diǎn),總計(jì)6-7點(diǎn)。

防御屬性大概可以提升到60-70左右,基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)分配3點(diǎn),快速反應(yīng)1點(diǎn),重盾專精1點(diǎn),擋箭1點(diǎn),元素盾2點(diǎn),總計(jì)8點(diǎn)。至于持盾奔跑,這個(gè)技能似乎需要防御達(dá)到80才能解鎖。

多出來的技能點(diǎn),小編建議可以投入到“肉食者”天賦上,畢竟提升15%的攻擊力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。而且獲取材料非常簡(jiǎn)單,僅需消耗兩點(diǎn)技能,就能發(fā)揮很大的價(jià)值。如果還有剩余的點(diǎn)數(shù),我個(gè)人選擇了“防毒”。至于“徒步旅行”這個(gè)技能樹,我覺得對(duì)盾戰(zhàn)來說非常實(shí)用,我自己基本都不騎馬。

裝備方面,有些朋友反饋說不太好獲得……對(duì)此我只能表示,我最近用游弓角色,7級(jí)就在箱子里開出了一把玻璃弓。重制版已經(jīng)大幅調(diào)整了箱子里裝備掉落的水平,你們的運(yùn)氣應(yīng)該不會(huì)那么差吧?而且,除了烏木甲和單手傷害加成的手甲,其他小編推薦的裝備都是商人處可以購買的。天際重制版確實(shí)移除了部分商店物品,但諾德板甲并不在被移除的范圍內(nèi)。只要到了10級(jí)左右,你就會(huì)經(jīng)常看到商人兜售各種板甲了,淘一件帶防電或防火效果的腿甲并不算難事。至于楊基頭盔,可以在冬堡的商人處用爪子換取,或者前往盔城東邊的洞穴中尋找。武器方面,這個(gè)階段高等級(jí)副本里的領(lǐng)主敵人會(huì)開始掉落烏木劍。

后期階段,我個(gè)人是在33級(jí)左右達(dá)到了格擋100的水平,于是正式進(jìn)入后期的戰(zhàn)斗模式。

個(gè)人后期裝備(35級(jí)時(shí)):烏木劍、刀鋒盔甲、楊基頭盔、防電腿甲、單手傷害加成的手甲,以及孤獨(dú)城的盾牌。

戰(zhàn)斗方式:到了這個(gè)階段,之前一直離不開的“冰封龍吼”終于可以功成身退,現(xiàn)在取而代之的是“死亡印記”龍吼。戰(zhàn)斗思路很簡(jiǎn)單:撞飛、標(biāo)記、砍殺。這是我目前的基本操作。我33級(jí)時(shí)去挑戰(zhàn)暗黑兄弟會(huì),這些家伙居然裝備了帶麻痹效果的武器,還不停地嗑血瓶!剛開始我想不用盾沖,公平地一對(duì)一,結(jié)果被麻痹得毫無還手之力。于是改用撞飛、標(biāo)記、砍殺的套路……1階印記冷卻時(shí)間不到10秒,可以頻繁使用。面對(duì)更高級(jí)的敵人時(shí),可以切換到2階印記。當(dāng)然,作為“肉食者”的我們,下副本時(shí)怎么能不吃肉呢?如果喜歡,還可以點(diǎn)“全食”天賦,順便啃根蘿卜,營養(yǎng)更豐富!此外,“肉食者”還能提供15%的減傷效果,十分劃算。擊敗敵人后,我還拿了一把帶麻痹效果的武器備用,遇到難纏的敵人時(shí),先撞飛,再用麻痹武器控制,最后標(biāo)記并擊殺,非常穩(wěn)妥。

當(dāng)前最棘手的敵人是查魯斯以及所有無法撞飛的對(duì)手。對(duì)于查魯斯,我實(shí)在不知道該怎么應(yīng)對(duì),這些家伙的毒素看起來像是個(gè)bug,掉血速度快得離譜。每次遇到它們,我的第一反應(yīng)就是立刻后撤,讓雌獅頂上去解決。

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春日野

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在這時(shí)門外傳來了一道有些慌亂的金屬碰撞聲,但丁汗流浹背,差點(diǎn)沒有站穩(wěn),帝皇從亞空間中抽取力量塑造了原體??我爹不純了??

原本王逸打算xphone 3依舊5499起,但奈何xphone 3升級(jí)太多了。若是繼續(xù)5499,哪怕xphone 2pro降到4999,只差五百塊,根本賣不動(dòng)。

如此恐怖的提升,只差500,消費(fèi)者都會(huì)直接買xphone 3,那xphone 2pro就得壓倉庫了。

可現(xiàn)在,40納產(chǎn)線還有兩條,鯤鵬702也在繼續(xù)生產(chǎn),xphone 2、xphone 2pro都得繼續(xù)銷售。

這樣和xphone 2pro差著700塊,部分用戶就會(huì)選擇xphone 2pro。實(shí)際上,這個(gè)價(jià)格也不貴。

像是iPhone 5s,16G版本5288,32G版本就要6088,xphone 3 32G版本6199,都差不多了。

不過這年頭,16G版本買的少了,不夠用。更多的還是32G和64G版本。至于plus版本,貴一千,也都是正常行情。

星逸音樂和星逸視頻都送年會(huì)員,也是常態(tài),無他,都加到了手機(jī)價(jià)格中。每部星逸手機(jī)的價(jià)格,都包含200塊,就是雙年會(huì)員的價(jià)格,都會(huì)直接撥付給星逸視頻和星逸音樂事業(yè)部。

親兄弟明算賬,集團(tuán)內(nèi)部各個(gè)事業(yè)部之間,也都是明明白白地走賬,防止出現(xiàn)糊涂賬和腐敗問題。有了這部分的穩(wěn)定收入,能夠維持星逸視頻和星逸音樂的基本盤,星逸視頻和星逸音樂也有更多的資金,購買更多的版權(quán),打造更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,從而獲得更多的會(huì)員用戶和收入。

這是一個(gè)閉環(huán)的正向循環(huán)。而直接送的會(huì)員,也讓眾多用戶覺得購買星逸手機(jī)更合適。單是送的會(huì)員就價(jià)值360了,那xphone 3的起售價(jià)實(shí)際上相當(dāng)于5339,和即將上市的iPhone 5S的5288,差距不大,但提升明顯,反而更傾向于購買xphone 3。

游戲亮點(diǎn)

【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>

游戲玩法

魔僧和那位苦海更深層次的簡(jiǎn)短對(duì)話后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

他種下的刺雖是引誘,可這引誘真正帶來的爭(zhēng)端卻是真因果。因果一結(jié),想要解開,難!夜王古族的爭(zhēng)端,就是他耗費(fèi)心血的杰作。

他當(dāng)然不敢直接進(jìn)入古族,但卻能通過“潛龍會(huì)”想方設(shè)法地對(duì)那些前來的古族人動(dòng)手,距離傳送陣最近的夜王古族來的最多,被下手的也最多。

評(píng)測(cè)

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