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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:08:09

游戲時光追憶,《星際爭霸2》Beta:神族兵種解析

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對于許多五、六年級生而言,在那個線上游戲尚未普及的時代,是什么游戲陪伴我們度過一個又一個乏味的夜晚呢?除了CS,即時戰(zhàn)略游戲是我們的最佳伴侶。在我上大學時,還沒開始玩《天堂》之前,最瘋狂的就是在網吧里熬夜玩《星際爭霸》直到天亮。當年的幾款經典即時戰(zhàn)略游戲,至今仍深刻留在我的記憶中,難以忘懷,比如可以建造電塔攻擊敵人的《紅色警戒》,或者是我特別喜歡摧毀對手世界奇觀的《世紀帝國》,還有那時沒想到阿爾薩斯將來會成為線上游戲頭目的《魔獸爭霸》等等。當然,絕對不能忽視的,就是我心中認定的即時戰(zhàn)略游戲“王者”——《星際爭霸》。

《星際爭霸》之所以成為我心目中的即時戰(zhàn)略之王,主要是因為劇情、節(jié)奏感和平衡度這三大因素。首先,劇情方面,以星際戰(zhàn)爭中人類、神族和蟲族為背景的故事已經令人感到有趣,進行單人戰(zhàn)役時更是覺得精彩紛呈,完全體現了暴雪一貫的故事設計風格,不僅好玩,還讓人對劇情感到驚嘆。節(jié)奏感鮮明也是關鍵,每個種族雖然有其先天優(yōu)勢,比如蟲族擅長快攻、人類擅于防守,但更重要的是在戰(zhàn)爭中期,依據敵方兵種調整自己的發(fā)展策略,往往是決定勝負的關鍵,就像打麻將時的轉變一樣,必須自己掌握好節(jié)奏和打法。在《星際爭霸》中轉換節(jié)奏是很常見的,但從來不會讓人感到不順暢,實在是非常出色。

最后必須提到的是“平衡度”。對于各種游戲而言,平衡度始終是設計時最重要的環(huán)節(jié),即使無法做到百分之百的絕對均衡,也要盡力接近這個目標,而即時戰(zhàn)略游戲尤為如此?!缎请H爭霸》之所以精彩,就在于此。三個種族、三種不同的作戰(zhàn)風格、三種截然不同的技能樹,卻能達到非常微妙的平衡感,讓玩家必須依賴技術才能取得勝利,真是絕妙無比。我最喜歡玩神族,但經常被蟲族的快攻打得落花流水,所以曾經一段時間改玩蟲族,專攻快攻和狗海戰(zhàn)術。結果呢?還是常常被人打??!經過這一切才明白,完全是因為我技術太差,和平衡度無關啊。

經過這么多年,我已經不記得有多久沒有再開啟過《星際爭霸》了,那個在網吧里夜以繼日投入狂戰(zhàn)士海、航空母艦海的年輕人,如今已成為一名游戲編輯(各位年輕朋友,不要誤以為年輕時墮落將來就有好日子過哦);而我心目中的即時戰(zhàn)略王者,最近披上了全新的戰(zhàn)袍,以進化的姿態(tài),準備讓玩家們重溫和感受即時戰(zhàn)略游戲的刺激與樂趣。沒錯,《星際爭霸II:自由之翼》正式開始封測了??催^無數的消息、情報和截圖之后,如今終于可以親自體驗到,感覺真是相當不錯。接下來是封測開放后這幾天的一些心得,供大家參考。

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李易峰歌曲

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

且其中的103人,都被任務失敗懲罰廢掉了所有屬性,一項職業(yè)天賦,三項技能。再算上任務成功的獎勵也僅僅只是1w燼區(qū)點數……

這一戰(zhàn)后,閃藍星格局再次變了。夏林一家獨大這是一定的。但你要說,現在的夏林比當初的圣麟和超越更強么?

不是這樣的……夏林現在的實力,還是比不過巔峰時的圣麟與超越。這也導致閃藍星燼區(qū)行者的尖端力量,變弱了。

高端力量也廢了大半。不夸張的講,這一戰(zhàn)過后,本就不太行的閃藍星,實力又要降低兩個大檔次。夏林表示這你不能怪我。

就這序列一圣麟序列二超越的尿性,就這些閃藍星本土燼區(qū)行者的尿性,閃藍星它就不應該好,它也好不了!對于這事兒,夏林想想就不考慮了。

這個世界本就對他不太禮貌,他也沒無聊到考慮什么閃藍星大局。只是默念回歸,光芒一閃之后,夏林已經離開燼區(qū),出現在了來時的入口前。

耳中提示音忽然再響。【三日后,第四次序列排位戰(zhàn)開啟!】【報名程序現在啟動?!俊灸頌樯弦淮蔚男蛄腥詣犹^海選階段與千強階段?!?/p>

【您獲得進化點數*1?!俊酒鹪粗且验_啟,您隨時可以進入起源之城。】夏林樂了。他是真想跟圣麟說一聲。

止戈領域,乃是替身用的,替身死了,止戈領域也沒了。但夏林不用想也知道,這看似如常的安都,其實只是個空架子!沒有軍主鎮(zhèn)場,沒有大軍防守!安都真正的防御手段,一為護城大陣,二為虛擬神國,三為止戈領域!這三招沒用,夏林的獲勝就只是時間問題。

而這三招能否起效,也無需圣麟親自坐鎮(zhèn)于此!事關主線任務失敗懲罰。圣麟反而展現出了超乎夏林想象的魄力!

游戲亮點

刺客宗師就比較慘了,被龍之幻影和小龍蝦兩大強者聯手夾擊,只有逃跑的份。這三位還能撐一下,五行術士就比較慘了,他的對手是俠義無雙和夜落,一個法系被兩個近戰(zhàn)突臉,只能選擇龜縮防御,還好他主修的是土系,用秘術將自己變成一個巨大的石蛋,一時半會還沒啥危險,可是被俠義無雙和夜落砍了半天,這會也快撐不住了,只能選擇向劉強求救。

“干,我這邊還忙著呢,你自己搞定!”那五行術士也是無奈,眼看著自己的防護法術要被擊破了,一咬牙,直接開大。

五行秘術——巖靈轉生!【巖靈轉生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉生成一個強大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無法施展任何法術,也無法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內死亡,你的本體也會死亡?!?/p>

轟!那五行術士竟然化身成一個七八米高的巖石巨人。巖石巨人(李旭的元素化身):生命值4500。這下俠義無雙和夜落頓時傻眼了,只能轉身就跑,巖石巨人猶如高達一般在城市中橫沖直撞,攆的兩人到處跑。

游戲玩法

“御冥師兄說得極是,青禾仙雖說不如遠古大荒蜃龍,可終究是活著的,而且還是完整的本體。煉化了她,不僅宗門受益無窮,我等也可借此突破到化神后期,離開此界,再尋長生大道。”

世間傳聞,修士進入化神即可飛升。然而這傳聞,多有不實。化神境界的確可以舉霞飛升,可終究不夠穩(wěn)妥,唯有化神后期方可得到一界靈機最大的支持。

可山海界中,最好的靈脈也不過五階?;裥奘拷璐巳粘P逕挍]問題,可要想更進一步,卻千難萬難。但修士何等聰慧,日積月累之下,漸漸想出了很多辦法。

評測

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