游戲特色
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀以前東非搞閉關鎖國這一套,如果不搞閉關鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進入20世紀以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權和霸權,所以歐洲國家達成統一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內部各國無法達成統一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
游戲亮點
林語坐在旁邊,默默的看著這一切發(fā)生,并沒有制止。等黃天海把橫幅卷起來,他才點一下腦袋:“的確有事?!?/p>
“是關于無人機的事?!薄澳氵@邊的四旋翼無人機發(fā)展不錯,我想把你調去固定翼無人機那邊。”“那邊的同志搞技術可以,但是同時搞技術和管理,就差那么一點點意思?!?/p>
“你的意見呢?”黃天海沒有立刻回答,如果是兩年前,他會毫不猶豫的回答,因為那時候的無人機并沒有發(fā)展起來。
搞旋翼無人機和固定翼無人機,那都是無人機,那都是隨便搞搞??山涍^這幾年的發(fā)展,旋翼無人機和固定翼無人機,在發(fā)展的路上可謂是天差地別。
游戲玩法
“嗯?”陳洛眼底閃過一絲意外,臉上的表情迅速變成了笑容。笑的那叫一個燦爛。這韭菜都會自己上門了蜘蛛精和白毛狐貍一頭沖了進來,炸開的碎石崩飛的到處都是。
蜘蛛精一馬當先的撞在了山洞當中的神魂之力上面。如同山岳一般的力量碾壓下來,八條蜘蛛腿‘撲騰’一下就跪了下去,在慣性的作用下,向前滑行了好長一段才停下來。白毛狐貍更慘,四條腿貼著地面,滑行了好長一段才停下來,腹部的白毛全部都被拖掉了,看上去血里呼啦,凄慘無比。
“猴子.呢?”蜘蛛精的眼神一陣呆滯,他下意識的四下看了一眼,隱約感覺有些不對勁,白毛狐貍直接趴在地上裝死。
評測
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