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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 16:45:28

策略啟示,《三國(guó)殺》(界)張飛使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的張飛該如何使用?張飛,字翼德,是蜀漢的一位著名將領(lǐng)。他與劉備和關(guān)羽一起桃園結(jié)義,素有“氣死周瑜,笑死張飛”之說(shuō)。在三國(guó)殺中,如何發(fā)揮他的作用呢?讓小編帶你一起看看攻略吧!

張飛

【技能特點(diǎn)】

“咆哮”賦予張飛強(qiáng)大的爆發(fā)力,但如果一輪攻擊未能成功,或者手牌受到嚴(yán)重限制,基本上就沒(méi)有后續(xù)了。

【身份適應(yīng)性】

主公:0.5/5

雖然張飛作為主公擁有5點(diǎn)體力,但缺乏過(guò)牌和續(xù)航能力,與關(guān)羽類似。

忠臣:1/5

張飛是典型的攻擊型武將,適合選擇遠(yuǎn)離主公的位置作為忠臣。相比關(guān)羽,張飛作為忠臣稍有優(yōu)勢(shì),因?yàn)槿绻茉谝惠喼袚魵⒁粋€(gè)反賊,他可能通過(guò)獲得的3張獎(jiǎng)勵(lì)牌再次發(fā)動(dòng)攻擊。

反賊:0.5/5

張飛擔(dān)任反賊時(shí),2號(hào)位的優(yōu)勢(shì)明顯超過(guò)8號(hào)位。在主公裝備防具和+1馬之前,你只需集中攻擊主公即可完成任務(wù)。

內(nèi)奸評(píng)分:2/5

如果張飛能夠維持4點(diǎn)體力,并積累至少3張殺的爆發(fā),那么單憑這些殺的爆發(fā)力也相當(dāng)可觀,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻將局勢(shì)轉(zhuǎn)向?qū)ψ约河欣?/p>

【常見(jiàn)主公局表現(xiàn)】

在劉備和袁紹作為主公的局中表現(xiàn)尚可。袁紹的“亂擊”技能可以消耗反賊手中的閃,幫助張飛更好地爆發(fā)。

【總體評(píng)價(jià)】

D

當(dāng)陽(yáng)怒吼——界張飛

卡牌相關(guān)信息

勢(shì)力:蜀

體力值:4

技能:咆哮、替身

武將戰(zhàn)功及稱號(hào):

技能成就:當(dāng)陽(yáng)怒吼——在一局游戲中,使用張飛(界限突破)通過(guò)發(fā)動(dòng)替身技能回復(fù)3點(diǎn)體力,并擊殺至少兩名對(duì)手且取得勝利。

百勝成就(稱號(hào)):新亭侯——使用張飛(界限突破),贏得100場(chǎng)身份模式游戲的勝利(中途退出房間的場(chǎng)次不計(jì)入)。

武將特點(diǎn):爆發(fā)能力強(qiáng)于防御和攻擊,控制和輔助能力相對(duì)較弱(在發(fā)動(dòng)替身之前雖有偽防御效果,但攻擊能力仍然高于防御)。

技能簡(jiǎn)要分析:

咆哮:鎖定技,你使用【殺】時(shí)不受次數(shù)限制。

只要資源到位,殺敵數(shù)量足夠,距離合適,且對(duì)方?jīng)]有神級(jí)防具,即使沒(méi)有連弩也能將對(duì)手打得措手不及。

替身:限定技,在準(zhǔn)備階段,你可以將體力恢復(fù)到與你上回合結(jié)束時(shí)的體力相同,并抽取X張牌(X為你恢復(fù)的體力值)。

由于這是一個(gè)限定技能,只能使用一次,在使用之前具有偽防御效果。替身增加2到3張牌的威懾力相當(dāng)大,因此敵人通常會(huì)采用逐步削弱的策略,每輪削減一點(diǎn)生命值。這時(shí),需要依靠隊(duì)友的幫助來(lái)犧牲生命值,以獲得更大的收益。

技能使用技巧:

【咆哮】是一個(gè)鎖定技能,但發(fā)出的攻擊不是鎖定的,因此沒(méi)有必要一有攻擊就使用到耗盡。有時(shí)儲(chǔ)備一些攻擊是很有必要的,因?yàn)椤咎嫔怼康拇嬖?,讓張飛在積蓄攻擊后可能獲得比標(biāo)準(zhǔn)張飛更高的收益。張飛智勇雙全,玩家們不要讓他失去威名。

武器對(duì)張飛來(lái)說(shuō)尤其重要,除了諸葛連弩,更是丈八蛇矛。當(dāng)沒(méi)有攻擊或正在積蓄攻擊時(shí),除非必要,不要裝配武器,以免被敵人通過(guò)拆解、順手牽羊或技能轉(zhuǎn)移走。即使沒(méi)有這些情況,敵人也會(huì)多準(zhǔn)備閃避措施。

當(dāng)有隊(duì)友通過(guò)損失生命值補(bǔ)牌時(shí),可以適當(dāng)?shù)嘏浜?。?dāng)張飛是反賊時(shí),在需要的時(shí)候,可以犧牲隊(duì)友來(lái)獲取一次爆發(fā)。

在不是主公且場(chǎng)上沒(méi)有SP賈詡的情況下,界張飛最多可以通過(guò)【替身】恢復(fù)3點(diǎn)生命值并摸3張牌,這樣的收益非常高。通常這種情況只會(huì)在有隊(duì)友配合或被集火但未陣亡時(shí)出現(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),使用技能恢復(fù)2點(diǎn)生命值并摸2張牌已經(jīng)不錯(cuò)了。更多時(shí)候只能恢復(fù)1點(diǎn)生命值并摸1張牌,這時(shí)需要根據(jù)局勢(shì)仔細(xì)考慮是否發(fā)動(dòng)技能,比如當(dāng)自己生命值危急或急需擊殺敵人時(shí),就應(yīng)當(dāng)使用【替身】。

技能常見(jiàn)問(wèn)題解答:

【Q】如果界張飛在第一輪行動(dòng)前生命值減少,行動(dòng)時(shí)能否使用【替身】?

【A】不能,因?yàn)闆](méi)有上一個(gè)回合。

【Q】界張飛在第一輪行動(dòng)后生命值為4,第二輪行動(dòng)前被打到3血并被翻面,第三輪行動(dòng)前被打到2血,第三輪行動(dòng)時(shí)使用【替身】能夠恢復(fù)多少體力?

【A】2點(diǎn),因?yàn)榻鐝堬w在上一個(gè)回合的第一輪被翻面,這不算作一個(gè)完整的回合。

【Q】在界張飛回合結(jié)束時(shí),他的體力是3。之后,有玩家使用了【桃園結(jié)義】或通過(guò)華佗、虞翻、吳國(guó)太、SP糜竺的技能,使張飛的體力恢復(fù)至4。到了張飛的下一個(gè)回合開(kāi)始時(shí),他的體力為1。在這一回合,張飛發(fā)動(dòng)了“替身”,體力會(huì)恢復(fù)到多少?

【A】3,以上一個(gè)回合結(jié)束時(shí)的狀態(tài)為準(zhǔn)。

【Q】當(dāng)界張飛以3點(diǎn)體力結(jié)束回合后,因“纏怨”效果,下一個(gè)回合開(kāi)始時(shí)體力為1,能否發(fā)動(dòng)“替身”?

【A】不能,此時(shí)技能已失效。

武將的配合與克制

適合配合的武將:

送裝備類:包括二張、虞翻、吳國(guó)太、張郃、蔡夫人、SP曹洪等,補(bǔ)充手牌的武將也能做到,但他們的作用更廣泛,這里另做說(shuō)明。

補(bǔ)充手牌類:有(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、張松、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、王異、孫堅(jiān)、孫策、曹丕等,界陸遜、顧雍、界趙云、SP祖茂等也可以,但輔助效果相對(duì)較弱。前排位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂在幫助界張飛通過(guò)掉血提升【替身】收益的同時(shí)還能補(bǔ)牌,也是很好的配合。

拆遷流派:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等。界張飛的殺沒(méi)有強(qiáng)制命中能力,拆遷類隊(duì)友可以提高張飛的殺的收益。

被界張飛壓制的武將:許多武將對(duì)于殺沒(méi)有防御且被殺時(shí)沒(méi)有收益,典型的例子是劉封。當(dāng)他沒(méi)有藤甲或八卦陣裝備、積累了大量“逆”并且處于界張飛的攻擊范圍內(nèi)時(shí),簡(jiǎn)直如同末日降臨。

能克制界張飛的武將:

賣血流派:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司馬懿等武將,在不是隊(duì)友的情況下,有時(shí)殺他們還不如不殺。當(dāng)然,界李典是個(gè)例外。

對(duì)殺有防御能力的:臥龍諸葛亮、(界)大喬(特別是當(dāng)她裝備了長(zhǎng)刀和減一馬,并能把傷害轉(zhuǎn)移給界張飛脆弱的隊(duì)友時(shí))、SP大喬小喬、伏皇后(與大喬相同的理由)、劉禪、SP趙云、曹昂、陳宮、曹叡、SP諸葛恪等。

自帶防御距離的武將:神曹操、界公孫瓚、SP公孫瓚、SP士燮等。

適應(yīng)身份

主公(不推薦,評(píng)分1/5)

界張飛作為主公時(shí)的表現(xiàn)高度依賴于忠臣的表現(xiàn)。如果忠臣無(wú)法支持界張飛,或者不能通過(guò)掉血成功發(fā)動(dòng)高效的【替身】實(shí)現(xiàn)爆發(fā),那么界張飛就只能在低效【替身】后,陷入與標(biāo)準(zhǔn)張飛相似的困境,逐漸被削弱。

忠臣(適合包養(yǎng)型主公,評(píng)分3.5/5)

當(dāng)(界)劉備、曹叡、(界)郭嘉等包養(yǎng)型武將擔(dān)任主公時(shí),忠臣可以選擇界張飛,以對(duì)反賊進(jìn)行強(qiáng)有力的打擊,迅速形成有利局勢(shì)。其他主公則不太建議。

反賊(一般,3分)

作為反賊,界張飛有三個(gè)隊(duì)友,盡管存在一些配合的可能性,但在選擇武將時(shí),通常無(wú)法預(yù)知隊(duì)友的選擇(除非私下溝通),因此需要做好獨(dú)自作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。即便是距離較近的反賊也不容易,因?yàn)榉烙芰Σ畹闹鞴ǔ€(gè)人能力很強(qiáng),需警惕第一輪就被嚴(yán)重削弱。

內(nèi)奸(不推薦,1分)

內(nèi)奸在被識(shí)破身份后,通常不會(huì)有人給予支持。由于沒(méi)有防御技能,只能依靠摸牌,因此在爆發(fā)攻擊和留存防御牌之間的抉擇很困難。即便是【替身】技能,也難以獲得高收益。在主公局前期保持絕對(duì)忠誠(chéng)可能是一個(gè)策略,但通常在暴露身份后,只能抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行一次強(qiáng)力攻擊。

在常備主公局的表現(xiàn)

劉備、界劉備

忠臣:兄弟齊心,其利斷金。(界)劉備的仁德技能可以為界張飛提供距離和進(jìn)攻牌,使他的表現(xiàn)提升多個(gè)層次。

反賊:界張飛作為反賊時(shí)的表現(xiàn)通常取決于隊(duì)友的支持程度。在(界)劉備的局中,遠(yuǎn)距離的界張飛反賊可以嘗試騙取一波仁德牌,而貼近主位的界張飛反賊通常難以得手。

孫權(quán)

忠臣:這兩個(gè)武將都需要得到支援才能變得更強(qiáng)大,但由于無(wú)法互相支持,因此并不適合搭檔。

反賊:孫權(quán)作為一名沒(méi)有防御技能的主公,使得他很容易被快速擊敗。如果近位反賊沒(méi)有更好的選擇,可以考慮界張飛,但要有被打成殘血的心理準(zhǔn)備。

曹操、界曹操

忠臣:在(界)曹操的游戲中擔(dān)任忠臣時(shí),界張飛的表現(xiàn)取決于另一位忠臣和牌運(yùn)。如果運(yùn)氣好,能夠補(bǔ)刀收反也是不錯(cuò)的結(jié)果,但這種情況發(fā)生的概率很小。比較可靠的好處是可以更容易實(shí)現(xiàn)高收益的【替身】,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,弊大于利??傮w而言,界張飛因?yàn)槿狈Ψ烙寄?,在(界)曹操的局中并不是一個(gè)理想的忠臣選擇。

反賊:界張飛并不是理想的反賊選擇,因?yàn)槿狈?duì)AOE的防御能力,在沒(méi)有強(qiáng)力隊(duì)友支持的情況下,也只有一次爆發(fā)的機(jī)會(huì)。

張角

忠臣:界張飛和張角都需要保護(hù),而如果沒(méi)有相互支持,很難遇到張飛能多次出殺、張角能多次閃出黑牌的情況,因此不推薦。

反賊:不合適,當(dāng)張角手上有閃和黑牌時(shí),反而發(fā)愁沒(méi)有人來(lái)攻擊他。

袁紹

忠臣:在袁紹局中不適合,因?yàn)橥ǔJ纵喸B會(huì)發(fā)動(dòng)【亂箭】,沒(méi)有防御技能的界張飛在開(kāi)局時(shí)失血會(huì)很吃虧。

反賊:在袁紹局中不適合,因?yàn)橥ǔJ纵喸B會(huì)發(fā)動(dòng)【亂箭】,沒(méi)有防御技能的界張飛在開(kāi)局時(shí)失血會(huì)很吃虧。

曹丕

忠臣:在曹丕為主公的局勢(shì)中,界張飛是一個(gè)合適的忠臣選擇。通過(guò)曹丕的賣血和放逐來(lái)限制強(qiáng)力反賊的回合,然后主公與忠臣合力擊敗這些反賊。當(dāng)曹丕放逐時(shí)手牌達(dá)到3張及以上,可以考慮翻界張飛進(jìn)行補(bǔ)牌,待其下次行動(dòng)時(shí)進(jìn)行爆發(fā)。當(dāng)然,另一位忠臣的表現(xiàn)也同樣重要。

反賊:不太合適,由于缺乏強(qiáng)力包養(yǎng),界張飛作為反賊的發(fā)揮有限。想要迅速推倒主公并不容易,曹丕的【放逐】對(duì)反賊非常不利,如果一波攻擊無(wú)法打死主公,就只能等待被反擊。

董卓

忠臣:表現(xiàn)一般。由于崩壞技能的存在,拖延時(shí)間對(duì)董卓極為不利,因此忠臣需要具備一定的輸出和爆發(fā)能力,爭(zhēng)取快速進(jìn)入殘局階段。界張飛有輸出能力,但仍需要包養(yǎng),而董卓沒(méi)有這樣的能力。界張飛的發(fā)揮也取決于另一位忠臣的表現(xiàn)和牌運(yùn)的好壞。

反賊:董卓難以迅速推倒,因此界張飛作為反賊并不適合。

劉禪

忠臣:在劉禪為主公的局勢(shì)中,放權(quán)給界張飛的平均收益有限,作為忠臣表現(xiàn)一般。

反賊:不適合,【享樂(lè)】這一神技對(duì)界張飛有明顯的克制作用。

孫策

忠臣:對(duì)于孫策的忠臣來(lái)說(shuō),通常需要具備一定的耐打能力。此外,覺(jué)醒孫策并不是一件容易的事情,因此并不適合擔(dān)任此角色。

反賊:不太合適。由于孫策作為主要角色,忠臣往往無(wú)法選擇防御性強(qiáng)的武將。此外,如果一開(kāi)始就強(qiáng)力進(jìn)攻孫策,很可能反而幫助他安全覺(jué)醒。再考慮到【激昂】這一神技的存在,界張飛的作用將會(huì)受到很大限制。

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游戲特色

并且隨著研究進(jìn)度,以后傳送陣只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。先有睛空塔保證了‘通訊’覆蓋忍界,再有傳送陣的話,那么‘交通’也不是問(wèn)題。

搞定了通訊與交通后,無(wú)論統(tǒng)治區(qū)域有多大,都不需要擔(dān)心管理不過(guò)來(lái)了。確認(rèn)二柱子這邊沒(méi)有六道仙人插手之后,堂平才放心離開(kāi)。

接下來(lái)就是聯(lián)軍與曉組織正式開(kāi)戰(zhàn)?;焖~(yú)的好機(jī)會(huì)!烈陽(yáng)國(guó)要在這個(gè)時(shí)間段里完成自己目標(biāo)。收割!是的,由于馬上攤牌,自然不需要顧忌太多。

直接就可以瘋狂收割。等聯(lián)軍與曉組織血戰(zhàn)不休之際,就會(huì)得到一個(gè)噩耗。自己家沒(méi)了!注意,這里是一種描述,并不是說(shuō)烈陽(yáng)國(guó)會(huì)在對(duì)方與曉組織大戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)攻。

只是代表后方會(huì)被烈陽(yáng)國(guó)徹底摧毀而已。冷戰(zhàn)!有時(shí)候可不一定比熱戰(zhàn)差,有可能只會(huì)更殘酷,更慘烈。事件發(fā)展也如堂平所料。

五影會(huì)談結(jié)束后,先是五大忍村宣布曉組織是忍界公敵,并且將對(duì)方‘月之眼’計(jì)劃擴(kuò)散。然后又表示他們絕對(duì)不會(huì)讓對(duì)方得逞,會(huì)組建聯(lián)軍阻止對(duì)方。

只能說(shuō),五大忍村是懂宣傳的。如此一來(lái)的話,仿佛他們就是為忍界而戰(zhàn)一樣。雖說(shuō)事實(shí)如此,可誰(shuí)能記得,曉組織最初只是五大忍村想清剿的敵人。

當(dāng)然,五大忍村這樣宣傳,其實(shí)也有‘通知’烈陽(yáng)國(guó)的意思在內(nèi)。那就是我們可是在阻止曉毀滅忍界,你如果主動(dòng)幫忙我也不是不能接受,哪怕不幫忙也最好別拖后腿,不然就是毀滅忍界的兇手。

要是堂平?jīng)]有其他打算,面對(duì)五大忍村這一手,還真會(huì)有些束手無(wú)策。因?yàn)槿思掖_實(shí)站在大義這邊??伤笫痔?,同時(shí)也有大量打算,自然不可能真的乖乖按照聯(lián)軍規(guī)劃走。

整個(gè)烈陽(yáng)國(guó)仿佛機(jī)器般運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。首先就是無(wú)數(shù)烈陽(yáng)忍者,直接打著砂忍、霧忍名義行動(dòng)起來(lái)。由于有正規(guī)的手續(xù)與通知,聯(lián)軍這邊自然不可能懷疑。

游戲亮點(diǎn)

宋延道:“那有勞族長(zhǎng)了?!辈恢螘r(shí),一則流言就傳了出去。說(shuō)要讓拜火魔宗上所有宗門于三年后調(diào)往西方一片更加不錯(cuò)的玄脈上。

別的宗門還好,他們?cè)缇蛥捑肓搜﹪?guó)的冰天雪地,可木裂陽(yáng)呆住了。拜火魔宗歷代的積累都在這兒,眼看就要成了!

搬?怎么搬?搬哪兒去?搬了之后,一切就都成空了!他動(dòng)用了一切人脈開(kāi)始探查信息的真假,結(jié)果則是:極可能是真的!

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗門哪個(gè)敢不奉命?這流言就是一把劍!一把懸掛在木裂陽(yáng)頭頂?shù)膭?!他知道這劍一定會(huì)落下,卻不知何時(shí)會(huì)落。

游戲玩法

出了落獸臺(tái),深秋時(shí)節(jié)的滿山紅葉極為瑰麗,而在這林海中可見(jiàn)一條階梯,一邊向上通往劍宗,一邊向下通往山城。

于此地站定,元昊瞥著身旁女子,問(wèn):“金姑娘你是隨我一同下山,還是直接去劍宗下榻?”苗疆女子捋了捋自己的長(zhǎng)發(fā),道:

“族內(nèi)長(zhǎng)輩囑咐,讓我到了劍宗地界先去拜會(huì)他的幾個(gè)老友?!痹豁哆z憾,笑道:“周某倒是喜歡熱鬧,便暫時(shí)在此分別吧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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