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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:38:12

戰(zhàn)力解析指南,[真三國無雙4]斗氣攻防規(guī)律

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沒有斗氣的普通大將的攻防取決于難度、星級(jí)以及“NPC武將”中的攻防數(shù)值,與玩家的體力和攻防無關(guān)。

玩家體力與防御的乘積與總大將、斗氣將和超斗氣將的攻擊力呈正比例關(guān)系,反之亦然,這些將領(lǐng)的體力與防御的乘積也與玩家的攻擊力成正比。

總大將的攻擊力計(jì)算公式為玩家體力乘以防御力,再除以200;防御力的計(jì)算則是玩家攻擊力乘以680,除以總大將的體力。

斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以160;其防御力為玩家攻擊力乘以730,除以斗氣將的體力。

超斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以140;而防御力則是玩家攻擊力乘以680,除以超斗氣將的體力(虎牢呂布除外)。

版本1.0

接下來的測(cè)試均在修羅難度下進(jìn)行,當(dāng)然對(duì)于自由模式,困難和修羅的攻防數(shù)值是相同的。

小編先使用不同攻防數(shù)值的武將嘗試了五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防數(shù)值沒有變化,這表明沒有斗氣的普通大將的攻防數(shù)值不受玩家影響。

而對(duì)于總大將曹操來說:

玩家攻防數(shù)值 曹操的攻防數(shù)值

400/300????????? 400/340

290/300????????? 400/246

384/200????????? 400/326

79/51??????????? 90/67

159/51?????????? 90/135

79/151?????????? 268/67

可以看出,總大將的攻擊力會(huì)隨著玩家的防御力增加而提高,而防御力則會(huì)隨著玩家的攻擊力上升而增強(qiáng)。

總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS并不是固定的,不過當(dāng)玩家防御力達(dá)到200時(shí),總大將的攻擊力已經(jīng)達(dá)到了最大值。

五星總大將的防御力與玩家攻擊力的比值相對(duì)穩(wěn)定,基本上是玩家攻擊力的0.85。由于兩者是正比例關(guān)系而且不會(huì)達(dá)到上限(最高為340),因此對(duì)于五星總大將來說,玩家的攻擊力不會(huì)對(duì)其造成的傷害產(chǎn)生影響。這能夠解釋這個(gè)帖子中提到的問題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

隨后嘗試了其他幾個(gè)同為五星的總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),發(fā)現(xiàn)他們的攻防數(shù)值與曹操一致。

進(jìn)行了不同星級(jí)總大將的測(cè)試,使用79/51的武將分別嘗試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別為90/111、90/94、90/81、90/71。因此,總大將的攻擊力與星級(jí)無關(guān),而防御力則是星級(jí)越高越低。(這真是令人無語)

接下來,我們來看看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉的攻防值

400/300????????? 400/400

290/300????????? 400/343

384/200????????? 400/400

79/51????????????? 113/93

159/51??????????? 113/188

79/151??????????? 335/93

可以看出,斗氣將的攻擊力隨著玩家的防御力提升而增加,防御力也隨著玩家的攻擊力提升而增加,但顯然要比總大將略勝一籌。

PS:對(duì)于屬性79/51的武將來說,在祁山戰(zhàn)斗中,如果擁有斗氣,攻防數(shù)值為113/93;如果沒有斗氣,因不依賴玩家攻防,可達(dá)到300+/100+。因此,在白板狀態(tài)下進(jìn)行祁山戰(zhàn)斗,計(jì)策失敗意味著降低難度。

通過比較玩家攻擊力與祁山斗氣一般防御力的比例,可以看到基本是恒定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時(shí),祁山的防御力達(dá)到最高值400。在338以下時(shí),由于成比例關(guān)系,他們所受的傷害與攻擊力無關(guān),而在338以上時(shí),攻擊力越高傷害越大。因此,對(duì)于未加攻擊力的45屬性武將,在祁山戰(zhàn)斗中可以考慮不裝備白虎牙,因?yàn)閷?duì)斗氣將的傷害無影響。當(dāng)然也有缺點(diǎn),比如對(duì)小兵的傷害降低,導(dǎo)致無雙蓄力變慢,可能需要撞擊弩兵長(zhǎng)三次等。而對(duì)于加攻的45屬性武將來說,其攻擊力可以超過338,因此理應(yīng)裝備白虎牙。

再次用屬性79/51的武將測(cè)試了虎牢關(guān)的呂布和夏口的甘寧,結(jié)果分別為301/319和129/134。可見,不同斗氣將的具體比值有所不同?;⒗侮P(guān)的小強(qiáng)確實(shí)是……

V2.0

發(fā)現(xiàn)雙方的體力對(duì)攻防都有影響,需要進(jìn)一步測(cè)試。

首先確認(rèn)玩家體力影響敵軍主將和斗氣將的攻擊力,而敵軍主將和斗氣將的體力則影響其防御力。

玩家體力/防御力與曹操攻擊力

355/51????????????????????? 90

555/51????????????????????? 141

355/151??????????????????? 268

300/200??????????????????? 300

500/120??????????????????? 300

可以看到,玩家的體力乘以防御力與總大將的攻擊力是成比例的。得出的結(jié)論是:總大將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以200。

之前已經(jīng)進(jìn)行了測(cè)試,對(duì)于79攻擊力的武將來說,一星到五星的總大將防御力分別是111、94、81、71、67,而他們的體力分別是480、570、660、750、800。顯而易見,真正成比例的是總大將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力。也就是說:總大將的防御力等于玩家攻擊力乘以680再除以總大將的體力。體力是由星數(shù)決定的,星數(shù)越高體力越高,因此防御反而越低。

接下來觀察斗氣將。

玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力

355/51????????????????????? 113

555/51????????????????????? 176

355/151??????????????????? 335

300/200??????????????????? 375

500/120??????????????????? 375

可以明顯看出規(guī)律是相同的,斗氣將的攻擊力與玩家的體力乘以防御力成正比。

我們?cè)賮砜捶烙?,攻擊力?9的武將,祁山的斗氣將體力為616,防御力為93,而張郃的體力是700,防御力為82,這也遵循同樣的規(guī)律,斗氣將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力成正比。

由此可以總結(jié)出一個(gè)計(jì)算公式:斗氣將的攻擊力等于玩家的體力乘以防御力再除以160,防御力則為玩家的攻擊力乘以730再除以斗氣將的體力。

試驗(yàn)了其他關(guān)卡的斗氣將,均符合這個(gè)公式。因此可以看出,當(dāng)未達(dá)到上限時(shí),斗氣將的攻防均優(yōu)于總大將。

現(xiàn)在我們來看超斗氣將。

使用攻擊力為82的武將分別測(cè)試了夏口的甘寧、潼關(guān)的龐德、長(zhǎng)坂的趙云、千里行的關(guān)羽、白帝的馬超,他們的體力和防御力分別是400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,由此得出公式:超斗氣將的防御力為玩家的攻擊力乘以680再除以超斗氣將的體力。顯然,超斗氣將的防御級(jí)別與總大將相同,不如斗氣將。

玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力

315/62????????????????????? 139

355/51????????????????????? 129

355/140??????????????????? 355

易于理解:超斗氣將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以140。由此可見,超斗氣將的攻擊水平高于斗氣將。

不過在之前的V1.0版本中已經(jīng)測(cè)試過,虎牢呂布不適用這個(gè)公式,其攻防數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他角色。他的兩個(gè)參數(shù)一個(gè)是60,另一個(gè)是超過2580,與其他超斗氣將的差距實(shí)在過于懸殊……

這種比例關(guān)系導(dǎo)致的結(jié)果是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將的攻防未達(dá)到上限時(shí),無論玩家的攻防如何,對(duì)其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總生命值的比例不變;同時(shí),他們對(duì)玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總生命值的比例也保持不變。

另外,如果是2P模式,則根據(jù)兩個(gè)人的體力、攻擊和防御的平均值來計(jì)算。

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游戲特色

總之,每個(gè)人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線從這些人身上掠過,徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠(yuǎn),他就聞到那里面?zhèn)鱽淼南銡?,今天說什么也要吃個(gè)飽。

然而,就在他即將走進(jìn)店里的時(shí)候,一股異樣的感覺忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個(gè)人的警覺性拉到了最高,身上本來還有的懶散與輕松愜意消失不見,轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒有著急尋找那道目光的來源,而是如常的走進(jìn)了店里。接著,就和其他人一樣,喚來服務(wù)員,開始點(diǎn)餐。直到點(diǎn)餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

然而,店里忍者雖然不少,但卻沒有人刻意關(guān)注這邊,就算有人向他看來,也多是一掃而過。其中幾個(gè)目光停留稍久的,也僅僅只是被他身上宇智波一族的標(biāo)志所吸引,并沒有什么明顯的惡意。

總之,青冥沒有從這里面發(fā)現(xiàn)什么異常。既然不是里面的人,那就只能是外面的人了。“會(huì)是誰呢?其他村子的間諜?想要獲得黑市懸賞的賞金忍者?暗部之人?亦或是團(tuán)藏的人馬?”

青冥目光投向店外,心中思慮飛轉(zhuǎn),琢磨著種種可能??上В瑒偛拍侨说哪抗廪D(zhuǎn)瞬即逝,雖然抱有惡意,但卻沒有停留太長(zhǎng)時(shí)間。

所以,他也沒有鎖定暗中之人的位置。不過,在青冥看來,可能性最大的還是團(tuán)藏的人。無他,在木葉村內(nèi),無論是間諜,還是賞金忍者,都不敢太過放肆,唯有團(tuán)藏手下的根部忍者,堪稱肆無忌憚。

而且,在村內(nèi),就對(duì)方和他的仇怨最大。他在尋找機(jī)會(huì)搞死對(duì)方,對(duì)方說不定更甚。這種情況下,盯上他很正常。

對(duì)此,青冥也有一定的心理準(zhǔn)備。但他這才回來第一天,對(duì)方就這么做,還是讓他有些不爽。這一刻,青冥心中之前隱隱生出的放松幾天的念頭消失不見,轉(zhuǎn)而是一股莫名的緊迫感。

無論這次盯上他的人是不是根部的忍者,青冥都打算盡快解決團(tuán)藏這個(gè)麻煩了。正所謂,夜長(zhǎng)夢(mèng)多,青冥不想再繼續(xù)拖下去了。

游戲亮點(diǎn)

黃泉在這一刻都微微顫動(dòng),仿佛在迎接帝王的降臨。周戰(zhàn)眼中神色一動(dòng)。這是黃泉帝劍?果然氣勢(shì)不凡??雌芳?jí)。

應(yīng)該至少是下位意志圣器層次!甚至有可能更高!“蒼生帝尊冕下,見一見這柄黃泉第一劍的威力吧?!蓖敛呗暤馈?/p>

隨后直接手持黃泉帝劍向周戰(zhàn)揮舞過去。一件揮出。周戰(zhàn)眼前的場(chǎng)景忽然發(fā)生變化。明明土伯揮舞出來的只是一道劍氣,可是在此時(shí)的周戰(zhàn)眼里看來,這一劍卻不是劍氣。

而是黃泉之中億萬兆不滅亡靈向自己共同襲來。“這是……”“整個(gè)黃泉都對(duì)我有了敵意!”“現(xiàn)在不是黃泉帝劍在進(jìn)攻我,而是整個(gè)黃泉界域在進(jìn)攻我?!”

游戲玩法

“哼。”見狀,坎幽離倒也不擔(dān)心安靖會(huì)死,太白戰(zhàn)鎧的力量他很清楚,畢竟就在剛才他才被一拳打飛,有此等戰(zhàn)鎧庇護(hù),安靖最多重傷,絕對(duì)不會(huì)死……但也無所謂,反正,這位明鏡宗可能的底牌,未來將要重建宗門的神命,就將徹底絕緣于之后的行動(dòng)了!沒有神命干擾,他們的計(jì)劃,絕對(duì)可以成功!但,隨著煙霧逐漸散去,一個(gè)白金色的身影屹立在無數(shù)高溫高熱爆炸沖擊的中央,那是毫發(fā)無損的安靖與太白戰(zhàn)鎧,他不知何時(shí)居然擺脫了坎幽離的鎖定,沒有被萬法鼎的攻勢(shì)沖擊。

安靖活動(dòng)了一下雙臂和拳頭,他平靜地看著毫不猶豫,正在第二次催動(dòng)萬法鼎的坎幽離:“威力是足夠了,但打不中人就沒有用?!?/p>

“坎幽離,接下來,我要打你的臉?!蔽?!“什么?!”下一瞬,安靖和太白戰(zhàn)鎧甲的身影從原地消失,而半空中正準(zhǔn)備釋放術(shù)法的坎幽離再一次失去了針對(duì)安靖的鎖定,令他無比不敢置信,心中大呼‘不可能’!作為已成就真人之位的神藏,他早就在戰(zhàn)斗開始之前就已經(jīng)布置了自己的法域,只是這法域龐大無比,對(duì)天地的影響也近乎沒有,屬于是一種純粹的輔助法域。

評(píng)測(cè)

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