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DNF在4月的韓國測試服進(jìn)行了再次更新,這次的更新主要集中在職業(yè)平衡方面。小編將為大家?guī)磉@次更新后彈藥傷害的測試結(jié)果。想了解更新后的彈藥傷害變化嗎?接下來我們一起看看吧!
* 彈藥主宰
-射擊攻擊力調(diào)整幅度為-70%(總體減少-35%)
-此效果包括普通攻擊和子彈增益(公告提到了子彈和超負(fù)荷,但實(shí)際測試發(fā)現(xiàn)普通攻擊也包括在內(nèi))
(實(shí)際效果如下)
*超負(fù)荷裝填
-修復(fù)了超負(fù)荷可以多次更換裝備的問題(高等級(jí)超負(fù)荷狀態(tài)不會(huì)被低等級(jí)狀態(tài)覆蓋,具體效果待測試)
-修復(fù)了屠龍之首對(duì)超負(fù)荷攻擊力的影響(待測試)
-修復(fù)了綠氣息對(duì)射擊系不加成的問題
牡丹是不是得到了增強(qiáng)?似乎是這樣。。
是否仍有人感到困惑?
那么,我來給出一個(gè)簡要的結(jié)論。
整體上減少了35%,這包括子彈和普通攻擊的削弱。
兩者都削弱了,不僅僅是子彈減少,也不僅僅是普通攻擊減少,這次調(diào)整主要影響的是續(xù)航能力。
更簡單地說,你本來攻擊一下能造成1點(diǎn)傷害,現(xiàn)在經(jīng)過這個(gè)改動(dòng),只能造成0.65的傷害。
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