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封神幻想世界兇獸1-2星攻略!《封神幻想世界》中存在四種兇獸,分別是:混沌(封)、窮奇(物理)、饕餮和梼杌(táo wù)。盡管種類不同,但整體打法大同小異,只是由于主怪具備的能力和職業(yè)特點(diǎn),各怪物的擊殺順序可能會(huì)有所調(diào)整。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家奉上《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門攻略,感興趣的小伙伴快來了解一下吧。
《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門攻略
獎(jiǎng)勵(lì)說明:
有概率獲得法寶(需達(dá)到3星才可能出現(xiàn)紅色品質(zhì)),還可能獲得法寶煉靈石、伏魔積分以及法寶靈氣。
獎(jiǎng)勵(lì)主要以法寶相關(guān)物品為主,其中伏魔積分可以用來兌換靈飾或終極技能書。建議挑戰(zhàn)更高級(jí)別的怪物,因?yàn)榈燃?jí)越高,積分獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。不過,具體的法寶獎(jiǎng)勵(lì)則看運(yùn)氣咯。
打怪頻率:日常任務(wù)中,每天前兩只怪物的挑戰(zhàn)才會(huì)有收益。如果擔(dān)心低星怪的難度會(huì)影響收益,可以在妖王界面勾選【勾選后不占用獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)】。
怪物位置:怪物會(huì)分別刷新在朝歌和西岐,刷新時(shí)間為整點(diǎn)。難度越高的怪物數(shù)量越少,且無法多點(diǎn)同時(shí)挑戰(zhàn)。如果服務(wù)器內(nèi)玩家較多,可能需要搶怪。擊敗后怪物會(huì)消失,但若挑戰(zhàn)失敗,怪物會(huì)重新出現(xiàn)在同場(chǎng)景的其他位置。(直接蹲守并不可行哦。)
當(dāng)前地圖的所有兇獸被擊殺完后,系統(tǒng)會(huì)立刻刷新新的怪物。
特別提醒:兇獸按整點(diǎn)刷新,共有四種類型。擊敗后,它們會(huì)在當(dāng)前地圖的其他位置重新出現(xiàn)。同時(shí),每小時(shí)的50分開始,未被擊敗的兇獸將會(huì)自動(dòng)消失,因此50-60分這一時(shí)間段內(nèi)地圖上不會(huì)有怪物。記得合理安排蹲點(diǎn)時(shí)間哦。
若無法搶到怪物,還可以通過靈玉商城購買【兇獸召喚令】(100綁定玉),直接召喚怪物進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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梼杌
說明在前:在目前的四個(gè)兇獸中,這個(gè)怪物被認(rèn)為是最簡(jiǎn)單的。如果你無法擊敗其他的,可以嘗試挑戰(zhàn)這個(gè)。
推薦組隊(duì)配置:1個(gè)封印角色,1個(gè)奶媽角色,3個(gè)輸出角色(建議至少包括1個(gè)物理輸出和1個(gè)法系輸出。如果覺得難以承受傷害,可以帶上2個(gè)奶媽,雖然這樣戰(zhàn)斗會(huì)慢一些,但會(huì)更穩(wěn)妥)。
怪物特性:(除了主怪的技能外,與其他相同難度的兇獸特性相同)
主怪:會(huì)降低所有玩家的屬性,除了增加負(fù)面效果外,還會(huì)移除已獲得的增益效果。
黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果未能擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地。標(biāo)記在第一回合進(jìn)行,第二回合末結(jié)算死亡。也就是說,如果在第二回合沒有消滅標(biāo)記,它將生效。這個(gè)怪的標(biāo)記是特性,無法被封印。(1星難度下沒有這個(gè)怪,可以放心)
召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂外,其他小怪死亡會(huì)立即重生。如果第二排還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪參與戰(zhàn)斗。
復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡后不會(huì)立即出場(chǎng),可以被治療或由第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是通過使用藥物,治療怪物拉起是技能,需要多人守尸以防止復(fù)活)
怪物分布:
戰(zhàn)斗策略-2星:
①集火黑魂,需在2回合內(nèi)擊殺,封印需控制封印、治療和懼法怪。
如果黑魂在2回合內(nèi)未能擊殺,建議刷新,等標(biāo)記了寵物后再打,或者嘗試1星難度。
②-1若輸出足夠,可以集中火力攻擊主怪(2-3回合內(nèi)擊殺即可),擊殺主怪后需有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,然后逐一集火清理第二排怪物,注意,怪物死亡時(shí),可順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。
②-2若輸出不足,可先集火第二排小怪再攻擊主怪,集火順序?yàn)椋簯治?,懼?封印,治療,怪物死亡時(shí),可順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。如果無法承受傷害,可封印懼法、懼物怪。
窮奇
說明:打法基本與上面相同,這個(gè)怪物在四個(gè)兇獸中輸出較高,如果無法承受攻擊,可帶兩個(gè)奶媽來打,會(huì)輕松一些。
主怪:提升所有怪物的輸出屬性。
①集火黑魂,需在2回合內(nèi)擊殺,封印需控制封印、治療和懼法怪。如果黑魂在2回合內(nèi)未能擊殺,建議刷新,等標(biāo)記了寵物后再打,或者嘗試1星難度。
饕餮
說明:打法基本與上面相同,這個(gè)怪物在四個(gè)兇獸中算是比較耗時(shí)的一個(gè),輸出不足會(huì)很難受,怪物會(huì)不斷回血并拉小怪,非常煩人,建議盡量采用先打主怪的策略。
**主怪**:通過吞噬小怪來為全體怪物恢復(fù)生命值(這是一個(gè)非常令人頭疼的技能,會(huì)吃掉己方的小怪來為全隊(duì)回血,而且不消耗行動(dòng)回合。雖然回血量并不算高,但配合第二排怪物的“不死”機(jī)制,能夠不斷召喚第一排的小怪,確實(shí)讓人非常抓狂)。
**②如果輸出足夠,可以優(yōu)先集火主怪**(在2-3回合內(nèi)集火擊殺主怪是可以做到的)。擊殺主怪后,需要安排隊(duì)員守住主怪尸體,因?yàn)橹委熀托」挚赡軙?huì)復(fù)活主怪。接下來逐個(gè)集火清理第二排的怪物,同時(shí)要注意,第二排的小怪死亡時(shí),可以順帶清理對(duì)應(yīng)的第一排怪物。
**如上文所提到的,這個(gè)怪推薦直接攻擊主怪**,盡量不要慢慢清理小怪。因?yàn)橹鞴謺?huì)反復(fù)利用吞噬技能回血并召喚小怪。正如某句經(jīng)典的話所說,“子子孫孫無窮無盡也~~”。
**混沌**
**開場(chǎng)提醒:這是一個(gè)非??蓯鄣呐粥洁叫」?*(讓人忍不住想摸摸它的肚子~)。打法基本與前面提到的類似。不過這個(gè)怪有一些特殊之處,如果沒有把握快速擊殺主怪,建議優(yōu)先清理掉小怪。
**主怪**:通過消耗自身的生命值對(duì)玩家全體造成傷害。需要特別注意,這只主怪屬于封系(簡(jiǎn)單來說,就是它的血量越多,傷害越低;而血量越少,傷害越高)。同時(shí),這項(xiàng)技能不占用行動(dòng)回合。因此,我們的策略要么是無視它,優(yōu)先清理小怪;要么是盡快將其擊殺,不給它出手的機(jī)會(huì)。否則,如果放任不管,它又會(huì)使用封印技能控制己方單位,實(shí)在讓人難以招架。
**懼法怪**:通常位于第二排的第一個(gè)位置。擊殺它時(shí)要小心,因?yàn)樗劳龊髸?huì)眩暈擊殺它的單位,每次死亡都會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。不過,帶有抗封技能的寵物有幾率免疫這種眩暈(需要注意的是,1星難度的怪不會(huì)觸發(fā)眩暈效果)。
**打這個(gè)怪時(shí),一定一定要注意主怪的尸體**。如果主怪被拉起來,哪怕只剩一絲血,可能立刻放出一個(gè)毀滅性的技能,像核彈爆炸一樣,絕對(duì)讓人感到“酸爽”!
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