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昨天,《LOL》官方在測(cè)試服對(duì)新模式樞紐閃擊戰(zhàn)進(jìn)行了調(diào)整。這次更新包括了對(duì)英雄的改動(dòng),并新增了一些裝備。這些變化僅適用于新模式,不影響常規(guī)模式。接下來(lái),就和小編一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧。
《LOL》新模式樞紐閃擊戰(zhàn)的更新:新增了裝備"靈風(fēng)"。
英雄調(diào)整
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力從62增加到67。
攻擊速度的成長(zhǎng)從3.5%提升至4.5%。
被動(dòng)技能 - 超凡邪力
當(dāng)技能命中英雄時(shí),法術(shù)強(qiáng)度的疊加效果從2減少到1,在召喚師峽谷中為1。
技能擊殺小兵時(shí),法術(shù)強(qiáng)度疊加效果為2,在召喚師峽谷中為1。
Q技能 - 汲魂痛擊
閃擊戰(zhàn)模式中的被動(dòng)效果系數(shù)從3減少至2.5。
換句話說(shuō),當(dāng)擊殺一個(gè)小兵時(shí),Q技能的疊加層數(shù)從9下降到7.5。
符文調(diào)整
英雄死亡后掉落的黑暗收割層數(shù)從6減少到4。
大炮車兵死亡后掉落的黑暗收割層數(shù)從4減少至3。
新裝備加入
野區(qū)調(diào)整
野怪的整體生命值減少了5%。
幽靈狼爆炸造成的傷害從目標(biāo)最大生命值的33%提高到60%。
野怪營(yíng)地的刷新時(shí)間從55秒延長(zhǎng)至60秒。
紅、藍(lán)Buff的重生時(shí)間從1分50秒減少到1分45秒。
事件
增加搶奪者提莫的生命值。(具體內(nèi)容目前不明確)
在最終事件中,超級(jí)小兵的護(hù)甲和魔抗減少了大約10%。
上述改動(dòng)僅適用于新模式。
其他改動(dòng)
龍王的新皮膚進(jìn)行了調(diào)整,主要調(diào)整了Q和W技能的特效,并增加了一些新的紋理。