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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:29:02

游戲角色解密,[星際爭(zhēng)霸2]兵種詳細(xì)分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DEMO中最先提供信息的是ZEALOT(狂熱者)。

從畫(huà)面上可以看到,ZEALOT擁有60的護(hù)盾和100的生命值,攻擊時(shí)依然是兩段攻擊,但兩次揮刀的間隔明顯變長(zhǎng)。單位左上角的圖標(biāo)顯示了其沖鋒技能。

當(dāng)受到機(jī)槍兵的攻擊時(shí),護(hù)盾以6為單位減少,因此可以推測(cè)機(jī)槍兵的攻擊力依然是6。在團(tuán)戰(zhàn)中,觀察右上角的機(jī)槍兵,它被ZEALOT攻擊了兩次半后死亡。所以,如果ZEALOT的攻擊力仍然是16(8*2),那么機(jī)槍兵的生命值應(yīng)該還是40。

接下來(lái)是IMMORTAL。

其擁有100的護(hù)盾和240的生命值。單位左上角有兩個(gè)護(hù)盾的圖標(biāo)。我們可以看到走在最前面偏右的IMMORTAL明顯受到坦克的集中火力(真不走運(yùn)- -),它大概在承受了約10次直接轟擊后瀕臨死亡(包括坦克轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)時(shí)的濺射傷害)。如果攻城模式的坦克攻擊力仍是70,

我個(gè)人的猜測(cè)是:

IMMORTAL的額外護(hù)盾可能類(lèi)似于SC中人族科學(xué)船的保護(hù)罩,只有在受到攻擊力超過(guò)一定數(shù)值的單位攻擊時(shí)才會(huì)激活。不過(guò)我們可以看到,當(dāng)其受到坦克的濺射傷害時(shí),額外護(hù)盾依然生效,而SC中的濺射傷害只有一半,即35左右。能夠達(dá)到35攻擊力的單位在SC中不止一種,因此我認(rèn)為這個(gè)護(hù)盾只針對(duì)直接攻擊力超過(guò)某個(gè)數(shù)值的單位(也就是只針對(duì)攻城模式的坦克^^),這個(gè)數(shù)值可能是50或70。否則,如果黑暗圣堂甚至打不過(guò)前龍騎士,PROTESS的階級(jí)設(shè)置就會(huì)混亂=V=。

實(shí)際效果是提供約400的額外護(hù)盾,因此其總可承受傷害為400+100+240=740點(diǎn)。

當(dāng)IMMORTAL攻擊最后的兩輛坦克時(shí),右側(cè)那輛大約在承受了8次攻擊后被擊毀。如果坦克的生命值依然為150,那么可以推斷出IMMORTAL的攻擊力與龍騎士相同,也是20(畢竟它就是龍騎士的改裝版,并不是每個(gè)人都能像FENIX那樣改裝后更強(qiáng)-V-)。

接下來(lái)是一大群消滅了IMMORTAL的REAPER。

起初跳入戰(zhàn)場(chǎng)的RAIPER遭到兩個(gè)IMMORTAL的襲擊,經(jīng)過(guò)四次攻擊后陣亡。若根據(jù)此前推測(cè)IMMORTAL的攻擊力是20,那么RAIPER的生命值應(yīng)在70到80之間。然而,RAIPER顯然是小型單位,而在星際爭(zhēng)霸中,龍騎士對(duì)小型單位的攻擊僅能造成50%的傷害。這個(gè)問(wèn)題在RAIPER進(jìn)攻PROTESS基地時(shí)得到了解釋。

起初攻擊水晶的REAPER只有五個(gè),隨后增援到來(lái)的部隊(duì),總計(jì)大約10人合力攻擊水晶約十次,水晶便爆炸了。如果水晶的生命值依然是300+300,可以推測(cè)REAPER的攻擊力類(lèi)似于機(jī)槍兵。但有一個(gè)明顯的問(wèn)題是,有個(gè)RAIPER在遭到兩個(gè)炮臺(tái)攻擊后,竟然在承受十次攻擊后才死去。要知道,在星際爭(zhēng)霸中,P的炮臺(tái)攻擊力為20。結(jié)合之前IMMORTAL對(duì)RAIPER的例子,我的推測(cè)是:

RAPIER的生命值為70或75,而PROTESS的炮臺(tái)攻擊力降低至15,對(duì)REAPER的傷害減半,這樣它造成的傷害為15*10/2=75,這與演示中的情況相符。同時(shí)也說(shuō)明REAPER的防御類(lèi)型非常特殊,此外,IMMORTAL對(duì)REAPER的攻擊傷害沒(méi)有衰減。

另外,我想說(shuō)的是,雖然PROTESS通過(guò)PHASE PRISM恢復(fù)了PSI供應(yīng),但根據(jù)上述分析結(jié)果來(lái)看,剩余的一群REAPER推翻那三個(gè)炮臺(tái)應(yīng)該毫無(wú)困難,估計(jì)再推掉左邊三個(gè)也沒(méi)有問(wèn)題。

緊接著是會(huì)瞬移的STALKER。

60護(hù)盾,120生命值,屬于黑暗龍騎士??梢钥吹阶窊鬜AIPER時(shí),四人合力攻擊一次便能解決一個(gè),因此其攻擊力應(yīng)在20左右。不過(guò),它有兩種攻擊方式,不清楚其具體意義。

后來(lái)ZERG出現(xiàn),STALKER仍需四人合擊才能消滅一只小狗,因此可以推斷STALKER和星際爭(zhēng)霸中的龍騎士類(lèi)似,對(duì)小型單位傷害減半。如果小狗的生命值仍為35,這也符合情況。

關(guān)于瞬移,可以看到技能圖標(biāo)和魔獸爭(zhēng)霸3一樣有冷卻時(shí)間的顯示。而四個(gè)STALKER是同時(shí)行動(dòng)的,這與星際爭(zhēng)霸的設(shè)置相同。不知道對(duì)于魔法單位是否仍然會(huì)是這樣浪費(fèi)式的設(shè)置。

接下來(lái)是大顯神威的巨人。

325護(hù)盾,400生命值。關(guān)于其發(fā)射的激光,個(gè)人感覺(jué)其攻擊方式與星際爭(zhēng)霸中的瓦格雷有些相似,都是先進(jìn)行多次攻擊,然后暫停,再進(jìn)行多次攻擊。從其消滅小狗的效率來(lái)看,我個(gè)人的猜測(cè)是:每次激光持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近的敵人(是否有濺射效果尚不清楚)。

對(duì)于自爆的BANELING,通過(guò)其對(duì)巨人的傷害可以推測(cè)出其攻擊力。明顯可見(jiàn)左側(cè)的巨人被4只BANELING直接撞擊,最終巨人的生命值從89降到14,由此可以推斷出:

BANELING的自爆傷害為150,其濺射范圍(傷害減半范圍)至少為WAR3中的250單位距離。因此,左側(cè)巨人受到的傷害為150*4+75*2,高于其總生命值325+400,因此被消滅。

接下來(lái)是有些奇特的鳳凰戰(zhàn)機(jī)Phoniex。

擁有60護(hù)盾和120生命值,可以觀察到,第一架PHONIEX在使用多重攻擊技能時(shí)共發(fā)射6波能量彈,而后三架PHONIEX同時(shí)進(jìn)行多重攻擊時(shí),在第5波能量彈發(fā)射后,飛龍已全滅。如果飛龍的生命值仍為120,則可以推斷:

鳳凰戰(zhàn)機(jī)總攻擊次數(shù)約為6+5*3=21,考慮到飛龍的自動(dòng)回血,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的攻擊力大約為6,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)完全不如海盜船,可能是一個(gè)廉價(jià)量產(chǎn)型單位。

接下來(lái)是更奇特的WARP RAY對(duì)抗TERRAN的宇宙巡洋艦。

在此之前,首先是鳳凰戰(zhàn)機(jī)的全滅,其中一架在受到兩艘巡洋艦共8次攻擊后被消滅,這基本符合SC中巡洋艦25的攻擊力。當(dāng)然,大和火炮的攻擊力至少應(yīng)在200以上。

WARP RAY擁有75護(hù)盾和125生命值,攻擊同一目標(biāo)的時(shí)間越長(zhǎng),攻擊力越強(qiáng)。如果巡洋艦的HP仍為500,防御力為2,則可以估算被集中攻擊的巡洋艦損失的HP在150-200左右,隨后被4架WARP RAY集中攻擊約4秒后被消滅。這意味著在這4秒內(nèi),每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為80左右。在隨后的對(duì)兵營(yíng)攻擊中,約8-9秒內(nèi)兵營(yíng)被摧毀,同時(shí)可以觀察到一段時(shí)間后,WARP RAY的6個(gè)棱角引導(dǎo)了更多激光,聚集的激光束也變亮。如果兵營(yíng)的HP仍為1000,則在這8-9秒內(nèi)每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為120左右,但在對(duì)機(jī)槍兵時(shí),WARP RAY顯得異常乏力,對(duì)于40HP的機(jī)槍兵也需要5-6秒以上才能消滅,由此可以推測(cè):

WARP RAY每秒的攻擊輸出約為20,每4秒增加20的攻擊輸出,對(duì)小型單位僅造成25%的傷害。

因此,對(duì)兵營(yíng)的8秒攻擊傷害增加為20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本上在8秒稍多一點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)消滅兵營(yíng)。這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的估算。

接下來(lái)介紹的是被稱(chēng)為逆天的媽媽船。

它擁有350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值。它發(fā)射的激光束與《星際爭(zhēng)霸》航母的小飛機(jī)攻擊方式很相似。根據(jù)后面人族和蟲(chóng)族的戰(zhàn)斗情況來(lái)看,其攻擊力大約是四次命中擊敗一個(gè)機(jī)槍兵,因此每束激光的傷害大約為10。不過(guò),攻擊速度一般,實(shí)際輸出傷害大概相當(dāng)于兩個(gè)龍騎士。

值得一提的是媽媽船的防御能力,其護(hù)盾層結(jié)構(gòu)似乎相當(dāng)獨(dú)特,被巡洋艦攻擊一次僅損失5點(diǎn)。

讓我們來(lái)看看媽媽船的三個(gè)技能。

首先是時(shí)間炸彈,這與《星際爭(zhēng)霸》中蝎子釋放的使遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效的煙霧非常相似。不過(guò),從演示來(lái)看,時(shí)間炸彈的效果似乎是將導(dǎo)彈塔的攻擊減弱到《星際爭(zhēng)霸》中的三分之一,而魔法消耗大幅減少,實(shí)用性應(yīng)該不錯(cuò)。

第二個(gè)技能是行星破碎激光,因?yàn)樗梢运查g摧毀坦克,并且在使用時(shí)能夠移動(dòng),實(shí)際傷害輸出可能超過(guò)每秒200,確實(shí)非常強(qiáng)大。

最后的技能是黑洞,被吸入的部隊(duì)似乎會(huì)被直接消滅,并且在釋放黑洞后,媽媽船還可以繼續(xù)攻擊,因此不需要持續(xù)釋放。然而,黑洞結(jié)束的一瞬間,媽媽船會(huì)瞬間失去大半生命值,所以這個(gè)技能并不完美。

另外,當(dāng)所有敵人都被消滅后,媽媽船的護(hù)盾恢復(fù)速度顯得異??焖?。包括之前的巨人,這是否意味著暴雪為星靈設(shè)定了非戰(zhàn)斗狀態(tài)下護(hù)盾恢復(fù)速度提升的能力呢?

最后是終結(jié)一切的核彈。

鑒于媽媽船一直在空中指揮戰(zhàn)斗且未受到任何攻擊,其生命值應(yīng)該為300加上196,總計(jì)496。然而,第一枚核彈就將其摧毀。結(jié)合媽媽船的防御力來(lái)看,我認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸2》中的核彈要么無(wú)視防御直接造成500點(diǎn)以上的傷害,要么核彈的傷害經(jīng)過(guò)折算后增強(qiáng)到550或600以上。

恩...最后我將個(gè)人猜測(cè)的DEMO中兵種的具體數(shù)值整理如下,歡迎大家討論和指正,并期待SC2能夠早日問(wèn)世。雖然這可能不太現(xiàn)實(shí)。呵呵^^

排名不分先后,按照出場(chǎng)順序排列^^

ZEALOT:護(hù)盾60,生命值100,攻擊力8*2

機(jī)槍兵:生命值40,攻擊力6

坦克:生命值150,攻城模式下攻擊力70

IMMORTAL:護(hù)盾100,生命值240,攻擊力20,在受到攻城模式坦克攻擊時(shí),額外啟動(dòng)400的護(hù)盾

REAPER:生命值70或75,攻擊力大約為6

STALKER:護(hù)盾60,生命值120,攻擊力20

小狗:生命值35,攻擊力5

Colossus巨人:護(hù)盾325,生命值400,每次激光攻擊持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近敵人(是否有濺射效果未知)

BANELING 自爆攻擊能造成150的傷害,其濺射范圍(傷害減半的范圍)至少有WAR3中的250單位距離。

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 擁有60的護(hù)盾和120的生命值,攻擊力為6。

飛龍 生命值為120。

宇宙巡洋艦 擁有500的生命值,攻擊力為25。

WARP RAY 具有75的護(hù)盾和125的生命值,每秒攻擊輸出大約為20,每經(jīng)過(guò)4秒,DPS會(huì)增加20,對(duì)小型單位的傷害只有25%。

母船 具備350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值,攻擊力為10*6。

核彈 無(wú)視防御力直接造成超過(guò)50點(diǎn)的傷害,或在計(jì)算防御后造成至少550或600的傷害。

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吳小江

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游戲特色

“嗯?”少女抬眸,對(duì)上了寧哲平淡如水的目光:“怎么了?”“我需要你幫我個(gè)忙……”“好呀?!睂幷茉?huà)音未落,白芷便點(diǎn)頭應(yīng)道:“要我做什么?”

“你先聽(tīng)我說(shuō)完?!睂幷軗u頭道:“做這件事你是有風(fēng)險(xiǎn)的?!鳖D了頓,他接著說(shuō)道:“我現(xiàn)在基本摸清了這座城堡的一些基本情況,除了時(shí)間和空間的紊亂之外,這里還運(yùn)行著一條特殊的規(guī)則,而我現(xiàn)在對(duì)這條規(guī)則已經(jīng)有了某種猜測(cè)。

為了驗(yàn)證這個(gè)猜測(cè),我需要你冒一次險(xiǎn),將自己完全暴露在尸油燈的光照范圍內(nèi)?!卑总普A苏Q?,眼神困惑:“可是那樣不會(huì)引來(lái)鬼嗎?”

“對(duì),會(huì)引來(lái)鬼。”寧哲點(diǎn)頭道:“但是離我們最近的鬼是誰(shuí)?”“斯賓塞……”白芷想了想,明白了他的意思:“你想測(cè)試斯賓塞會(huì)不會(huì)殺我?”

“沒(méi)錯(cuò)?!睂幷軟](méi)有否認(rèn)。‘殺死所有活人’是凡妮莎堡那只未知的鬼下達(dá)給所有死者的指令?!仨毐Wo(hù)卡秋雅’是覺(jué)元為斯賓塞打上的思想鋼印。

當(dāng)兩個(gè)完全相反的指令彼此沖突,覺(jué)元與凡妮莎堡的鬼發(fā)生正面對(duì)抗,最后的結(jié)果會(huì)是什么?寧哲想知道的就是這個(gè)。

想要知道問(wèn)題的答案,就得冒對(duì)應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),而要承擔(dān)這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)的人是白芷?!澳憧梢哉J(rèn)真考慮一下?!睂幷艿f(shuō)道:“我是升格者,升格者對(duì)自己以身駕馭的規(guī)則之鬼都有著自信,我相信我不會(huì)輸給凡妮莎堡的鬼,如果賭贏了,我們就有希望可以解開(kāi)凡妮莎堡的秘密。但如果我真的賭輸了,你很可能會(huì)死。所以你最好仔細(xì)權(quán)衡一番利弊,我不會(huì)強(qiáng)迫你?!?/p>

白芷眨了眨眼,目帶困惑地看著寧哲的眼睛。寧哲不動(dòng)不移,平靜地注視著白芷的眼睛,只等她的思想開(kāi)始搖擺,一旦出現(xiàn)‘或許可以嘗試賭一下’的想法苗頭,便立刻使用覺(jué)元為她打上‘我一定得賭這一把’的思想鋼印。

“寧哲你剛才說(shuō),你相信自己不會(huì)輸給凡妮莎堡的鬼,對(duì)嗎?”白芷垂下雙眸,低聲問(wèn)道。寧哲不知可否:“沒(méi)錯(cuò),所以?”

“所以我也相信你?!卑总铺痤^,牙齒輕咬下唇,還未等寧哲動(dòng)用覺(jué)元刻下思想鋼印,便三步并作兩步走近了寧哲身前,昏黃的燈光灑滿(mǎn)了卡秋雅纖瘦嬌小的少女身段。

游戲亮點(diǎn)

“想殺至尊嗎?好,給你這個(gè)機(jī)會(huì)!”隨即發(fā)出尖銳的笑聲,神話(huà)擬態(tài)·相柳!騰蛇化身浮現(xiàn)!兩個(gè)文明的天驕,跨越了五百年的歲月,在此刻轟然碰撞!而另一邊,通道之處。極樂(lè)的防線(xiàn)終究是被人類(lèi)軍團(tuán)給攻破了。

大量人類(lèi)軍團(tuán)涌入第二層。海量的擬態(tài)天兵被釋放,并以最快的速度擴(kuò)散,前去擊殺怪物與混沌信徒。荒野游俠們則是面色凝重,在他們的雙目之中,絕望的夜幕正在凝聚。

這片空間內(nèi),恐懼的絕望正在降臨。而他們將要為其點(diǎn)燃希望的火焰!“有君王級(jí)強(qiáng)者.”來(lái)自巴蜀山城的至尊臉色難看:“根據(jù)你們的情報(bào),這都五百年了,還能有這種力量?”

“真是最壞的情況?!眲竦哪樕彩请y看:“閣下能在他恢復(fù)之前”“很難,即便戰(zhàn)力不曾恢復(fù),但他的經(jīng)驗(yàn)和神性理解,都不是我能比擬的。”至尊幽幽說(shuō)道:“我不是他的對(duì)手但,多少可以拖延一會(huì)時(shí)間。盡可能的將他們帶走吧。能帶多少帶多少!”

游戲玩法

司令官當(dāng)然知道,不愿意當(dāng)逃兵的是沒(méi)背景的,因?yàn)檫@些人要是當(dāng)了逃兵,死的要多難看有多難看。潘多拉星球上的這些人可不是什么善男信女,都是一幫子搞灰產(chǎn)黑產(chǎn)的人。

司令官看到巴特整個(gè)人籠罩著一層紅色的火焰戰(zhàn)甲,手里拿著能量兵器直接破開(kāi)了控制系統(tǒng)的柜子,然后信號(hào)就消失了。

這一艘戰(zhàn)艦的量子通訊模塊就被巴特破壞了。而在現(xiàn)在這種電池強(qiáng)干擾的情況下,根本沒(méi)有其他的通訊能力能夠連接到戰(zhàn)艦。

評(píng)測(cè)

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