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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:17:05

掌控全局,《LOL》最強陣容選擇

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各位召喚師,大家好!在選擇陣容時,做出明智的選擇是至關重要的。一個陣容由五位不同的英雄組成,他們在游戲中的強勢期和發(fā)育期各不相同,影響玩家的表現(xiàn)。今天小編為大家?guī)硪黄P于陣容選擇的攻略,希望大家喜歡!

我們需要具備識別自己陣容最強時機的能力,從而通過團戰(zhàn)、掠奪經(jīng)濟、掌控視野和分推等策略贏得比賽。如果錯過了這個強勢期,贏得比賽就變得異常困難。也就是說,當陣容處于強勢期時,團戰(zhàn)幾乎是穩(wěn)贏的;錯過這個時期,勝負就難分伯仲。判斷陣容的強勢期至關重要,這需要多方面的綜合考慮。

如果我們選到了一套出色的陣容,這套陣容至少能夠確保團戰(zhàn)優(yōu)勢,這就是我們所說的加分點。如果你的陣容具備以下特性,你可以放心,因為你的陣容始終保持強勢。

一個完整的陣容需要多種元素,通俗地說,需要有前排、控制和輸出。

從高級整體性來看,陣容的聯(lián)動性非常強,英雄之間易于配合,整體輸出也非常高,沒有明顯的短板,不會出現(xiàn)遠程AOE不足、純AD傷害、攻擊距離短、缺乏保護等問題。

再進一步,陣容的整體上限非常高,也就是說,所選的英雄都很強大,可以圍繞不同的關鍵點進行戰(zhàn)斗,能夠單帶、牽制和進行正面團戰(zhàn),創(chuàng)造出無限可能。

總結(jié):一個出色的陣容可以在團戰(zhàn)中造成較高的失誤率,只要各個位置具備一定的裝備,陣容的強勢期就會持續(xù),這便是所謂的陣容優(yōu)勢。

英雄曲線

接下來要討論英雄的強勢曲線,比如如果我們的陣容核心輸出是皮城女警,那么我們必須了解陣容的強勢期在中后期,至少在30分鐘之后,也就是說,當女警有能力參團時,便達到了陣容的強勢期。

另一個例子是賈克斯,他的強勢期取決于對線期的表現(xiàn)。如果他在對線期獲得優(yōu)勢,他的強勢期會在三件套左右,當時他既有攻擊又有防御裝備,具備正面團戰(zhàn)和單帶的能力。然而,一旦比賽進入35分鐘以后,賈克斯的表現(xiàn)能力會顯著下降,單帶時若有失誤,就可能導致比賽失敗。

例如像POKE類型的單英雄,例如佐伊,她在裝備領先時非常強勢。只要裝備領先,她就能持續(xù)保持優(yōu)勢。對手如果前排不夠肉且缺乏強力的開團能力,那么佐伊會一直很強。但是,如果對手是坦克陣容并且防御裝備逐漸成型,佐伊的表現(xiàn)會逐漸下降。如果錯過了佐伊裝備領先的最佳時期,整個隊伍的能力會顯著削弱。

諾克薩斯之手,簡稱諾手,在前中期特別強勢,尤其是在30分鐘之前,那時對手的傷害裝備還未成型,這時諾手的威力最大。諾手比較懼怕高爆發(fā)傷害,一旦對方的爆發(fā)能力成型,諾手在團戰(zhàn)中的作用就會很有限。

狗頭的優(yōu)勢期在中期。這個英雄需要時間發(fā)育,前期不夠強,但到了中期,如果線上沒有受到太多壓制并且發(fā)育良好,在對方傷害裝備還不夠的情況下,也就是20分鐘到35分鐘之間,是狗頭最強的階段。然而,到了后期,狗頭在正面團戰(zhàn)中取勝的機會并不高。

總結(jié):我們需要識別每個英雄在陣容中的最強時期是在哪個時間段。每個時間段都可以圍繞某個強勢英雄來進行戰(zhàn)斗,以便最大化團戰(zhàn)的收益。這樣,我們在比賽中就能有一個清晰的策略,通過某個英雄的強勢期來確立整體陣容的優(yōu)勢,并通過分析雙方的陣容,確定自己陣容的巔峰時期。

核心位置和前排的防御能力。

當然也有例外情況,比如如果我們的陣容中有多個前排且基礎傷害較高的坦克英雄,例如深海泰坦、石頭人、以及曾經(jīng)的肉艾克,他們不僅耐打,還具備多個控制技能,同時擁有較高的基礎傷害。在前中期,這些英雄造成的威脅遠超過ADC,也就是那些英雄在前期表現(xiàn)比較強勢的情況,此時陣容的強勢期會提前到25分鐘。即使我們搭配一個皮城女警,這個ADC有兩件核心裝備也能參與團戰(zhàn)。

這就是關于游戲核心位置和坦克英雄的理解,包括多核陣容、單核陣容、多前排陣容和單前排陣容的強勢期。

多核陣容在前期和中后期強勢。前期對沒有防御裝備的坦克英雄有很大的殺傷力,但到了中期,由于坦克英雄在技能上的天然優(yōu)勢并具備一定裝備,多核陣容的脆弱性暴露,使得解決前排需要的時間過長,從而給對方制造機會逐個擊破并贏得比賽。而在后期,多核陣容的優(yōu)勢在于對方前排已無法承受多核輸出,陣容的優(yōu)勢點眾多,無論哪一個倒下,都會有其他人接管團戰(zhàn),難以應對。

單核陣容通常在中后期表現(xiàn)良好。前期由于隊友缺乏傷害,難以擊殺對手,即使某個點肥起來,也因為輸出不足而難以贏得團戰(zhàn)。單核輸出的核心一般是ADC,而ADC通常在擁有三件核心裝備后才進入強勢期。單核陣容必須依賴足夠肥的ADC才能表現(xiàn)出色。然而,到了真正的大后期,單核陣容的表現(xiàn)就不那么強勁了。

單前排陣容的強勢期取決于前排的防御能力和英雄的成長曲線。比如大蟲子這樣的單前排,防御力高且能迅速擊殺對手,這種陣容在中期最強。如果單前排是像豬妹這樣的開團型英雄,那么陣容的強勢期就取決于隊友的實力。

多前排陣容通常在游戲的前中期會顯得很強勢。這種陣容利用前排的堅韌和英雄在前期的基礎傷害,容易在團戰(zhàn)中制造高失誤率。如果對手不夠靈活,團隊戰(zhàn)斗往往會很順利。

接下來,討論一下陣容克制的問題。陣容克制主要涉及到屬性克制和機制克制兩方面。

屬性克制的例子包括純AD陣容遇到天然擁有高護甲的坦克英雄,如石頭人和龍龜。這樣的陣容強勢期是對方坦克英雄裝備和等級落后的時候;一旦對手發(fā)展起來,團隊戰(zhàn)斗就需要避免正面交鋒,否則會非常困難。

像大嘴這樣的沒有位移的ADC,遇到蘭博和石頭人這種英雄時,團戰(zhàn)中的生存環(huán)境會非常糟糕。如果你的隊友缺乏保護能力,基本上很難正面接團。

伊澤瑞爾在面對坦克陣容時會非常難受,游戲拖到中后期基本上就很難發(fā)揮作用。

在機制上,陣容的克制有很多種情況。例如,一個笨重的陣容碰上一個靈活的陣容,追趕對手幾里地卻無法接觸到,團戰(zhàn)中只能被對手戲耍。先手陣容遇到反手陣容時,矛與盾的較量就看你的矛能否突破對方的盾。

假如你的陣容依賴于團戰(zhàn)獲勝,而對手采用的是41分推或者131分推的策略。

總結(jié):當你的陣容被對手克制時,不要急于進行正面團戰(zhàn),應該尋找其他突破口??梢酝ㄟ^以少打多、邊線牽制住對方的關鍵英雄,從而找到屬于自己的勝利之路。

輸出差距反映了雙方陣容的強度。例如,對手的陣容擁有像老鼠、婕拉、火男、維克茲這樣具有強大AOE能力的英雄,而你的陣容是由努努和翠神這樣的英雄組成,團戰(zhàn)輸出不足以對對方后排構成威脅,那么你的陣容就沒有任何強勢期可言。

通常,輸出差距是基于英雄的自身屬性強度。例如,中期的大嘴輸出很強,但比起后期的老鼠,顯得遜色。前中期的維魯斯很厲害,但與后期的霞相比就不太行。此外,經(jīng)濟優(yōu)勢也能通過裝備碾壓來提升輸出。一旦確定雙方的輸出差距不在一個層級,優(yōu)勢或主動權就掌握在擁有爆炸輸出的一方手中。

總結(jié)

首先,我們需要了解自己的陣容屬性是屬于多核還是單核,是多前排還是單前排,以及控制和輸出的情況。接著,考慮我們在經(jīng)濟上是否有優(yōu)勢,對方是否有我們陣容比較忌憚的英雄,團戰(zhàn)時如何調(diào)整陣型,以及在不同時間點應該圍繞哪個英雄進行戰(zhàn)斗。還要分析對方的弱點,并判斷己方陣容的強勢期。這些分析可以幫助我們提升意識,減少失誤,并通過與隊友的溝通和協(xié)作,做出正確的決策,從而更容易贏得比賽。

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游戲特色

巨斧帶著破風的呼嘯和炸裂的雷鳴,劈砍在罪惡之子胸口,直接洞穿了它巨大的身體。佩倫伸手一招,巨斧在空中劃出一道弧線,返回到他手中。

看著捂住胸口,踉蹌著后退,砸在一棟高樓上的罪惡之子,佩倫并未就此停手。他發(fā)出粗獷豪邁的笑聲,揮舞巨斧向身旁,電光撕破空間,在空中劈出一道焦黑的裂縫。

叮當,叮當。伴隨著鈴鐺的響聲,兩只肩高超過五米的巨大公羊,拉著一輛兩輪戰(zhàn)車從裂縫中走出。佩倫躍上戰(zhàn)車,指著罪惡之子,喊道:“哈!”

公羊接到指令,拉著戰(zhàn)車狂奔而出,它們踏空而行,載著佩倫飛在空中。奔跑過程中,兩只山羊化為雷電組成的靈體狀態(tài),仿佛兩團球形閃電。

罪惡之子剛借助背后高樓站穩(wěn)身體,它還沒從之前飛斧的打擊中緩過來,山羊戰(zhàn)車便已經(jīng)來到它面前。戰(zhàn)車撞在它胸口,發(fā)出沉悶的巨響,這一瞬間,全威爾多市的市民,都感覺自己的心臟變?yōu)橐幻嫘」?,有人拿著榔頭照著他們心臟來了一下,好懸沒給他們心臟敲破。

身子弱些的居民,光是聽到聲響,都令耳鼻滲出鮮血,住在ICU中的病患,許多都被這一聲悶響直接送走。市民們只是聽上一聲,所受影響尚且如此,罪惡之子正面承受戰(zhàn)車的撞擊,傷害可想而知。

兩只公羊直接將罪惡之子胸膛撞得凹陷進去,胸口部分的液態(tài)黑色長袍,被戰(zhàn)車上的雷電蒸發(fā),露出罪惡之子長袍下干枯漆黑的身體。

罪惡之子的胸椎的被撞碎,上半截身體向前傾倒折疊,看著罪惡之子前傾的頭顱,佩倫揮出一斧,直接斬斷罪惡之子的頭顱。

“阿克索,動手?!弊飷褐拥念^顱落地,手持蛇杖名為阿克索的女人迅速靠近,用蛇杖在罪惡之子頭頂一點,令掙扎的頭顱瞬間凝固,墨丘利及時跟上,朝著罪惡之子腦門貼上一張合同,直接將頭顱收進合同。

罪惡之子不是刑天,沒了腦袋不能以乳為目,以臍為口,繼續(xù)作戰(zhàn)。它的身體當即萎靡,緩緩倒地。能夠引發(fā)位面升格,在飛光等人面前不可戰(zhàn)勝的罪惡之子,面對神降而來的佩倫,竟然被打得毫無還手之力,兩個照面便被斬殺。

游戲亮點

這是真心話。剛才激戰(zhàn)時。若不是上官立催動青鸞鳳鳥幫他擋下一擊,他想要斬殺天殤酋長,只怕還要付出不小代價,原本對于上官立有了些許改觀,謙虛了幾句后,二人往藏寶庫而去。

崔族長,南宮族長及石族長連忙跟上,不過卻是在二人半步之后。藏寶庫中大門緊閉。傅長生神識沒入到天殤酋長儲物袋中翻找了一番后,總算找到了對方身上的酋長令牌,一道法決打入其中,嗡的一聲,酋長令牌微微一顫,隨后一道靈光沒入到大門當中。

吱呀一聲。伴隨著大門法陣光幕散去,大門開啟。眾人明顯呼吸都變得急促起來,特別是崔族長,南宮族長及石族長,這可是紫府部落,里面蘊藏的寶物肯定不凡,就算他們只能拿微乎其微的一部分。

但是。這也是一筆不錯的創(chuàng)收了。傅長生一馬當先,率先走了進去,神識一掃。發(fā)現(xiàn)藏寶庫中分為了內(nèi)外兩層,外層中擺放了數(shù)百個架子,上面放置了一個個匣子,架子的一端側(cè)上寫了里面的名字清單,幾乎都是二階靈物。

游戲玩法

因為他身上有著安靖白輕寒那邊轉(zhuǎn)交的信物,只要展示,明鏡宗便會通知安靖。至于他為何會來此,主要也是因為小企。

這頭安千山從龍蛋孵化的‘幼龍’在誕生之后很快地長大,平日也不吃什么食物,只吃一點魚肉和嫩葉,更多的是日夜吞吐日月精華。

不過,當小企來到三尺長后,吞吐精華就有些入不敷出了,原本肥肥胖胖彈彈的小企肉眼可見地消瘦了下去。安千山與塔廓狼兩人對此十分憂慮,不過他們意外發(fā)現(xiàn),小企居然會在半夜狩獵那些幽冥鬼怪,吞食它們的精華,維持自己的狀態(tài)。

評測

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