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在《亂斗西游2》中,瘟神乍看之下像個(gè)野獸,但其實(shí)是一位女子戴著類似舞獅的頭套在戰(zhàn)斗。這個(gè)英雄圍繞著“血量變化觸發(fā)瘟疫”這樣的設(shè)計(jì),只要參與戰(zhàn)斗并損失一定血量,就會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)許多不確定的傷害因素。雖然趣味性十足,但她的實(shí)力并不突出。
背景故事
瘟神幾乎忘記了自己曾經(jīng)的名字,或者說(shuō)她也不愿意去記起。
那段時(shí)間,她不化妝,不施粉飾,絕美到讓人心驚。很多時(shí)候,她只好戴上一塊輕薄的面紗。意想不到的是,這種朦朧感不僅增添了她的美麗,還增添了幾分神秘。那些人從不關(guān)心她的名字,只稱呼她為美人。
雖然美人與那男子不算是一見(jiàn)鐘情,但隨著相處,她逐漸被男子對(duì)她的細(xì)心和真誠(chéng)所打動(dòng)。而男子并不在意她的容貌,這位女子見(jiàn)多識(shí)廣,性格嫻靜,還有著出神入化的刺繡技藝,他反而覺(jué)得自己找到了珍寶。
然而,出乎意料的是,第二天事情卻發(fā)生了變化。
“孽障!”一聲厲喝從天而降,一位如戰(zhàn)神般的男子出現(xiàn)在他們面前。
“小小瘟神,也敢打金蟬子的主意!”說(shuō)完,他一掌一個(gè),將兩個(gè)瘟神拍倒在地。兩個(gè)瘟神癱軟在地上,眼中滿是恐懼:“星……星君……”
美人恍惚地望著瘟神,又看向武德星君,心中充滿了難以自抑的悲傷。
“星君此去,若有麻煩,貧僧可以作證。”唐僧擔(dān)心那兩個(gè)瘟神會(huì)到天庭胡亂攀咬。
“哈哈哈哈,別的麻煩倒是沒(méi)有,只是這兩個(gè)人經(jīng)歷了這件事后,肯定會(huì)被免職,至于瘟神的空缺,唉,還是不提了吧……”
武德星君說(shuō)完便想離開,但美人起身?yè)踝×巳ヂ?,她向星君微微行禮道:“如果星君不嫌棄,我愿意擔(dān)任這個(gè)瘟神的角色……”
類型:仙族/法師
屬性成長(zhǎng):
英雄技能
【一塌糊涂】向目標(biāo)噴射疫菌,造成法術(shù)傷害,并同時(shí)激化戰(zhàn)場(chǎng)上的所有瘟疫,2秒后爆發(fā),對(duì)周圍目標(biāo)造成法術(shù)傷害,且多次爆發(fā)的傷害不疊加。
【一場(chǎng)空夢(mèng)】英雄和目標(biāo)同時(shí)受到法術(shù)傷害,并對(duì)目標(biāo)施加3秒的“春瘟”狀態(tài),同時(shí)雙方獲得3秒的“一場(chǎng)空夢(mèng)”狀態(tài)(每秒生命值變化);當(dāng)英雄自身生命值不足時(shí),不會(huì)受到傷害,也不會(huì)獲得“一場(chǎng)空夢(mèng)”狀態(tài)。
【一瀉千里】被動(dòng)效果:每當(dāng)英雄的血量變化超過(guò)一定數(shù)值時(shí),釋放出一個(gè)隨機(jī)瘟疫。主動(dòng)效果:英雄持續(xù)向周圍釋放污物和隨機(jī)瘟疫,污物每次造成法術(shù)傷害,隨機(jī)瘟疫包括“春瘟”“夏瘟”“秋瘟”“冬瘟”中的一種。春瘟:增加“春瘟”狀態(tài),每次受到技能恢復(fù)時(shí)造成法術(shù)傷害;夏瘟:增加“夏瘟”狀態(tài),無(wú)法使用技能,并重置已有的春瘟、秋瘟、冬瘟狀態(tài)一次;秋瘟:增加“秋瘟”狀態(tài),減少移動(dòng)速度;冬瘟:增加“冬瘟”狀態(tài),普通攻擊無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成傷害。單個(gè)瘟疫對(duì)同一目標(biāo)只能生效一次。
種族屬性
對(duì)魔族英雄造成的傷害增加;在被控制時(shí),所受的所有傷害減少。
英雄天賦
懸河瀉火:目標(biāo)的物理防御力會(huì)因感染春瘟、秋瘟或冬瘟而降低;
銀河倒瀉:目標(biāo)的法術(shù)防御力會(huì)因感染春瘟、秋瘟或冬瘟而減少;
魂?duì)繅?mèng)縈:施放一場(chǎng)空夢(mèng)后,自己的法術(shù)防御能力得到增強(qiáng);
浮生若夢(mèng):施放一場(chǎng)空夢(mèng)后,自己的物理防御能力得到提升;
難得糊涂:瘟疫爆發(fā)造成的部分傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為自身的氣血恢復(fù);
醉生夢(mèng)死:提高春瘟所造成的傷害效果。
英雄仙緣
【甄奇錄異】武德星君:提升英雄的基礎(chǔ)生命值
【一面之緣】唐三藏:增加英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和物理強(qiáng)度
【花容月貌】嫦娥:提升法術(shù)穿透能力
【容貌之困】蜘蛛精:提高暴擊率和暴擊傷害
【彌天大謊】孟婆:增強(qiáng)法術(shù)反彈效果
請(qǐng)參考游戲中的實(shí)際內(nèi)容!
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