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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:33:12

游戲設(shè)計深度剖析,[宇宙戰(zhàn)爭地球突襲戰(zhàn)]玩后感想

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《宇宙突襲》的邏輯設(shè)計中存在一些漏洞。

《宇宙突襲》的核心本質(zhì)與《星球大戰(zhàn)》系列極為相似,特別是在N組英雄m傳送進(jìn)入m族宇宙飛船的關(guān)卡上,讓人不禁聯(lián)想到《星球大戰(zhàn)》中的某個相似場景。此外,大型機(jī)器人的多重武器和弱點設(shè)計,與《星球大戰(zhàn)》中“戰(zhàn)艦”的設(shè)計如出一轍,展現(xiàn)了P公司作品的獨特風(fēng)格。

人類模型的畫面感和效果稍顯不足,但n族和m族的設(shè)計則頗具特色。

然而,N族的風(fēng)格明顯借鑒了《星球大戰(zhàn)》系列中的“機(jī)器人族”。我個人認(rèn)為,他們的設(shè)計失誤在于將西方的機(jī)器人外形與日本機(jī)甲戰(zhàn)士“高達(dá)”的風(fēng)格混合在一起。大家可以把畫面放大,仔細(xì)觀察n族普通機(jī)器人的造型,明顯帶有“星球大戰(zhàn)”的風(fēng)格。然而,m英雄的出現(xiàn)打破了這種感覺。我是《星球大戰(zhàn)》機(jī)器人設(shè)計的粉絲,曾對比過《星球大戰(zhàn)》和《宇宙突襲》的機(jī)器人造型設(shè)計。

上述是我的游戲體驗感想??傮w而言,《宇宙突襲》是一款

1、充滿豐富想象力的游戲,僅憑這一點就值得一試。

2、畫面效果出色,尤其是m族和n族的設(shè)計。至于人類角色,我不想多評論(類似于玩具大兵,有些模型比例也不太準(zhǔn)確,比如悍馬和救護(hù)車)。

3、操作方式過于創(chuàng)新,可能不太適合RTS愛好者,并不一定能讓他們覺得“爽”。

4、迫切需要翻譯成中文(期待游俠漢化)。

5、關(guān)卡的平衡性和設(shè)計仍然存在一些邏輯漏洞和問題,以下是我對此問題的看法。

6、畫面的引擎優(yōu)化效果很好。

使用N族基本上可以輕松地推進(jìn)到后期。在游戲過程中,發(fā)現(xiàn)了一些邏輯錯誤和不合理的設(shè)計。

1、宇宙突襲模仿了war3的風(fēng)格,推出了英雄系統(tǒng)。但其中存在許多不合理之處。

1)英雄沒有等級和升級系統(tǒng),但有時會發(fā)現(xiàn)他的技能在比上一關(guān)時更強。

2)同樣,因為缺乏這個,英雄的hp/mp沒有直接的數(shù)值顯示。

3)沒有道具系統(tǒng)(雖然這個游戲不一定需要,但在后期你會感受到,沒有這套系統(tǒng),英雄就顯得無用,因為隨著武器越來越多,英雄部分就像是廢物,這種感覺與war3中英雄作為主力的感覺不同)。

2、任務(wù)設(shè)計存在不合理之處。

1、玩過帶有英雄(指揮官)元素游戲的玩家都知道,任何一個角色在戰(zhàn)斗中都是可能陣亡的。陣亡后可以再生產(chǎn)。然而在宇宙突襲中,英雄無法陣亡,否則任務(wù)失敗(無論是哪一關(guān))。

2、為了避免一些脆弱的英雄在大戰(zhàn)中陣亡,最終的解決辦法就是通過大量堆積兵力。例如在某一關(guān),兩個巨型機(jī)器同時進(jìn)攻基地,而飛機(jī)英雄和高達(dá)英雄都很脆弱(機(jī)器教父稍微強一些)。因此,為了避免在一開始就任務(wù)失敗,只能將英雄放在后方或基地,靠堆兵力來解決。

3、戰(zhàn)斗平衡設(shè)計不合理。

任務(wù)關(guān)卡:

1)每個關(guān)卡的任務(wù)并不難,只需一大群士兵沖鋒陷陣,確實有星球大戰(zhàn)地面戰(zhàn)的風(fēng)格。

2)每個關(guān)卡最具挑戰(zhàn)性的部分在于當(dāng)n對m時,m總會派出大型機(jī)器人進(jìn)行決斗。只要解決了這個大型機(jī)器人,無論敵人有多少士兵,你都能輕松過關(guān)。因此,宇宙突襲可以被稱為大型機(jī)器人對戰(zhàn)。

3)攻擊力和防御力的問題

士兵時常會莫名其妙地被瞬間擊殺,而士兵組合的攻擊力有時非常弱,有時又極為強大。

4)充滿了想象力。宇宙突襲中,高階士兵的部分攻擊都是以聚能爆炸為主。

飛機(jī)的聚能爆炸效果還不錯,可以進(jìn)行大范圍殺傷。但步兵都知道,這類游戲通常以步兵作戰(zhàn)為主,步兵攻擊需要靈活運用,不能死守在那兒對戰(zhàn)。由于步兵的高階攻擊也采用聚能爆炸,導(dǎo)致很多時候還沒來得及聚能就被消滅了,令人惋惜。

聚能爆炸的效果相當(dāng)爽還是m族的防空炮(暗物質(zhì)-黑色光束)做得更佳。相比之下,n族就顯得稍弱一些,盡管也不錯。

5)部分建筑缺乏加速機(jī)制(比如犧牲某些東西來加快生產(chǎn)或技能)。

4、宇宙突襲與最高指揮官相比確實差了一個檔次,甚至比星球大戰(zhàn)還要遜色不少。

1)缺少海洋戰(zhàn)斗。玩星球大戰(zhàn)最刺激的部分就是宇宙戰(zhàn)艦的對抗。若是對比地球,應(yīng)該有海洋戰(zhàn)爭。所以宇宙突襲仍舊算是空中或地面類型的對抗戰(zhàn)。

2)在武器方面,依然顯得不足。沒有像最高指揮官那樣在武器庫方面展現(xiàn)出豐富的想象力,相比之下,星球大戰(zhàn)的武器庫思想也顯得有些退步。

3)存在漏洞。希望能通過更多補丁來進(jìn)行修復(fù)。

對于宇宙突襲充滿期待,但希望未來的資料片能夠更接近最高指揮官的風(fēng)格,向更高級別的游戲發(fā)展。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【第一個替身——】對面還沒沖到一半,林克便完成替身術(shù)的召喚?!皣”無數(shù)密密麻麻、扭動著身體、呼喊著無人能聽到的怪異聲音的銀白色小東西從他身體里冒出來,這玩意看上去和豆子差不多,沒有明確的五官,卻有象征著雙眼、嘴巴和鼻孔的孔洞,嘴巴里面隨著發(fā)出怪異聲音甚至還能看到里面密密麻麻的小牙齒。

【替身—金屬制品】【lucky!】林克本以為接下來要和雜魚糾纏一段時間,再召喚出有用的替身,清掃掉他們,再去加入正面戰(zhàn)場,沒想到一發(fā)便中獎了。

“叮!”影子正把兩把長刀揮舞的密不透風(fēng)(指掄起來),擋掉些許丟過來試圖干擾的手里劍與苦無,下一秒眼看就要和刀疤男短兵相接,沒想到不僅長刀砰的一聲消散,影子也重新融化一樣回到地面。

“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去?!澳恪┛┛边^于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>

這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強到世界最強的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時毫不猶豫的將屠刀對向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說。】林克被自己腦袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

六道仙人活著的時候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。

初代火影以絕強的實力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。

游戲亮點

這時伙計將風(fēng)逸要的酒菜都端了上來,都是熟肉熟鵝,還有兩碗熱氣騰騰的白飯。風(fēng)逸也顧不得理會來人是誰了,給趴在桌上的莫大派了一碗熱氣騰騰的白飯,說道:“先吃飯,不然打架沒力氣!”

清場意味著趕人,他風(fēng)逸還能被人給清了,打架是顯而易見的。風(fēng)逸剛要舉筷,但聽樓梯上響起“噔噔噔”的步履之聲,走上一個人來。

風(fēng)逸轉(zhuǎn)頭一看,來人甚是面熟,原來是曾經(jīng)接劉正風(fēng)琴簫譜的老頭。他的突然出現(xiàn),讓風(fēng)逸心頭一怔。立刻放下了碗筷,心想:“原來是任盈盈,難怪這么大的排場,看來這娘們跟蹤我而來?”

他目光銳利,從老頭褲管上,以及鞋子上的灰塵看來,顯然還經(jīng)過了一陣狂奔疾走。這老頭對于樓上的一大堆勁裝疾服之人視若無睹,目光一掃,正好和風(fēng)逸打了個照面。

游戲玩法

精神力達(dá)到一級之后,精神力范圍可以達(dá)到100米,一發(fā)念力武器的沖擊力,高達(dá)千噸,與一級原力宗師的最強一擊差不多。

如果是控制多枚念力武器的話,沖擊力能達(dá)到幾千噸,與二級精神宗師差不多?!耙晕夷壳皩τ谀盍ξ淦鞯恼瓶爻潭葋砜矗瑧?yīng)該是做到這點了。”江城心中暗道。

更加重要的是,這才是一個起步。七寶流光佩在入門狀態(tài)下,就能將精神力恢復(fù)速度提升四倍,那原本從一級精神宗師到二級精神宗師,需要一個月時間,現(xiàn)在,只需要一周左右就行。

評測

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