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在ARMA的射擊模擬中,考慮到了重力和子彈的飛行時(shí)間,因此對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)射擊時(shí),彈著點(diǎn)會(huì)下墜,且距離越遠(yuǎn)下墜越明顯。所以在瞄準(zhǔn)時(shí)需要對(duì)彈道進(jìn)行修正。有些武器可以看到子彈軌跡,這樣會(huì)容易一些。如果看不見軌跡,就需要注意觀察彈著點(diǎn)揚(yáng)起的灰塵并進(jìn)行調(diào)整(必須在敵人消滅你之前完成修正)。
俄式PSO瞄準(zhǔn)鏡(如SVD)的基本使用方法:
這無需多說,通過左側(cè)標(biāo)尺按人體身高1.7米測(cè)量距離,上面的數(shù)值乘以100即為距離。中間大箭頭下方的第一個(gè)小箭頭尖端是0-200米的瞄準(zhǔn)點(diǎn),接下來是400米,然后是600米、800米、1000米。需要指出的是,如果是在近距離(小于50米),也應(yīng)使用
200米的小箭頭。此外,如果PSO安裝在AK上,也不要過于樂觀,因?yàn)锳K系列的精度在我看來只能保證在400米以內(nèi)。
美式瞄準(zhǔn)鏡(如M24)的基本使用方法(參考自fromz的文章):
當(dāng)你觀察1000米遠(yuǎn)的地方時(shí),每兩個(gè)小點(diǎn)之間的間隔相當(dāng)于1000米之外的1米。同樣地,觀察500米遠(yuǎn)的地方時(shí),相當(dāng)于0.5米。你可以通過視野中一些已知長度的物體來判斷距離。人的肩寬約為0.5米。美式瞄準(zhǔn)鏡的一個(gè)優(yōu)勢(shì)是不一定需要用人體去測(cè)量。
此外,美式狙擊步槍的槍管和瞄準(zhǔn)鏡基線不是平行的,而是槍管口略微上揚(yáng),因此彈道呈現(xiàn)出一個(gè)斜上拋的拋物線,子彈剛好落在十字線中心的距離是100米和350米。十字線上方的第一個(gè)點(diǎn)是200米的瞄準(zhǔn)點(diǎn),下方的第一個(gè)點(diǎn)是500米,接著是600米、700米、800米。
ACOG的使用方法:
因?yàn)锳COG并非專用于狙擊步槍的瞄準(zhǔn)鏡,所以其瞄準(zhǔn)基線與槍管是平行的。
在200米以內(nèi),可以直接使用十字中心進(jìn)行瞄準(zhǔn),往下的第一個(gè)交點(diǎn)為400米的瞄準(zhǔn)點(diǎn),接著是600米。由于M16或M4本身性能的限制,對(duì)800米以上的目標(biāo)命中不應(yīng)抱過高期望(不過M16的準(zhǔn)確性依然優(yōu)于AK系列)。
關(guān)于PKP的瞄準(zhǔn)鏡:
箭頭的尖端標(biāo)示著0-200米的彈著點(diǎn),而直線的頂端對(duì)應(yīng)500米的彈著點(diǎn)。多多注意彈道和彈著點(diǎn)揚(yáng)起的灰塵,就能更容易命中目標(biāo)。
個(gè)人觀點(diǎn):
開始戰(zhàn)斗時(shí),簡(jiǎn)單估算一下距離,然后射出一發(fā),觀察彈道或者彈著點(diǎn),再根據(jù)需要調(diào)整,通常第二發(fā)就能命中。若要擊中移動(dòng)中的目標(biāo),難度會(huì)大大增加。我通常會(huì)計(jì)算提前量來射擊,命中率不高,大約只有30%。在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,攻擊移動(dòng)目標(biāo)一般建議使用自動(dòng)武器。不過有句話是真理:槍法是用子彈練出來的。大家可以用編輯器設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的練習(xí)射擊任務(wù),Chernarus的機(jī)場(chǎng)是個(gè)很好的靶場(chǎng),跑道長度大約是1800米。
最后,希望大家玩得愉快。
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