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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:45:46

提升勝率的秘訣,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗技巧攻略

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在游戲中,影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的主要因素有兩個(gè):戰(zhàn)力和克制關(guān)系。領(lǐng)主們?nèi)粝胩岣邉俾?,首先要增?qiáng)隊(duì)伍的“硬實(shí)力”,也就是提升戰(zhàn)力。今天,小編為大家?guī)?lái)一份《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)斗技巧攻略。掌握這些技巧對(duì)于提高戰(zhàn)斗勝率是至關(guān)重要的。接下來(lái),讓我們一起看看這篇攻略吧。

《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗技巧攻略

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)

在戰(zhàn)斗中,英雄單位的輸出主要分為技能輸出和普通攻擊輸出。普通攻擊不僅取決于攻擊力的大小,還與攻擊速度的快慢有關(guān)。通常,肉盾類(lèi)英雄的攻擊速度較慢,而輸出類(lèi)單位的攻擊速度較快。此外,每位英雄都有一個(gè)小技能(可能是被動(dòng)或主動(dòng))和一個(gè)怒氣技能。英雄單位在戰(zhàn)斗中每秒都會(huì)積累怒氣,怒氣滿(mǎn)后會(huì)觸發(fā)并釋放技能,釋放后怒氣會(huì)被消耗。主動(dòng)技能的釋放需要英雄積攢一定的怒氣,但不消耗怒氣。被動(dòng)技能通常在特定情況下觸發(fā)或持續(xù)生效。

英雄定位與兵種克制

英雄有多種職業(yè),如戰(zhàn)士、肉盾、輸出、刺客等,每種職業(yè)有不同的射程、基礎(chǔ)屬性和尋敵方式。戰(zhàn)士英雄的綜合屬性最高,可以在單挑中擊敗任何其他職業(yè)的英雄。輸出英雄擁有高輸出但血量較低,容易被刺客英雄克制,因此通常需要肉盾單位的保護(hù)。而刺客英雄則主要以?xún)?yōu)先攻擊后排的輸出英雄為目標(biāo)。

同時(shí),兵種之間也有一定的克制關(guān)系。例如,大量的螞蟻兵種在面對(duì)只有單體輸出能力的兵種時(shí)具有優(yōu)勢(shì),但它們害怕擅長(zhǎng)AOE的兵種或英雄??罩斜N如螞蟻和石人沒(méi)有對(duì)空能力,當(dāng)遇到空中兵種如火龍時(shí)只能在地面上承受攻擊,但火龍也會(huì)被專(zhuān)門(mén)對(duì)空的兵種、英雄或建筑克制。

開(kāi)荒陣容搭配基本思路

了解了英雄職業(yè)和兵種之間的克制關(guān)系后,我們可以有針對(duì)性地調(diào)整陣容。例如,當(dāng)敵方后排輸出較多時(shí),可以增加刺客英雄;而當(dāng)敵方刺客英雄較多時(shí),盡量派出戰(zhàn)士英雄,不使用后排英雄。

戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)解讀技巧

領(lǐng)主們還可以通過(guò)戰(zhàn)報(bào)了解戰(zhàn)斗的詳細(xì)情況,以便適時(shí)調(diào)整陣容。在戰(zhàn)報(bào)中,需要重點(diǎn)關(guān)注英雄和兵種的傷害、承傷、治療、承受護(hù)盾、提供控制和存活時(shí)長(zhǎng)。具體的數(shù)據(jù)可以分為總和、卡牌平均、人口平均和單位時(shí)間??偤惋@示了某個(gè)英雄或同卡牌的士兵單位造成的總輸出、治療等貢獻(xiàn);卡牌平均統(tǒng)計(jì)的是每個(gè)單個(gè)卡牌造成的平均輸出、治療等,通過(guò)這些數(shù)據(jù)可以看出哪個(gè)卡牌的輸出高,哪個(gè)卡牌的治療高;人口平均則統(tǒng)計(jì)的是每個(gè)卡牌單位人口下的各種數(shù)據(jù)。

在單位時(shí)間內(nèi)統(tǒng)計(jì)每張卡牌的總輸出等數(shù)據(jù);領(lǐng)主們可以通過(guò)點(diǎn)擊英雄數(shù)據(jù)中的感嘆號(hào),打開(kāi)該英雄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的詳細(xì)彈窗。在這個(gè)彈窗中,主要觀(guān)察該單位受到了哪些敵方控制效果和技能傷害。根據(jù)受到的主要英雄傷害或控制效果,領(lǐng)主們可以在下次挑戰(zhàn)時(shí)加以規(guī)避。例如,如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)空中單位受到了飛龍情報(bào)官的高控制時(shí)長(zhǎng)和傷害,就需要盡量避免讓該空中單位與飛龍情報(bào)官直接對(duì)抗。

戰(zhàn)斗失利后的策略調(diào)整。

當(dāng)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有隊(duì)伍無(wú)法擊敗對(duì)手時(shí),首先需要增強(qiáng)戰(zhàn)斗單位的實(shí)力。游戲中,英雄和士兵是核心力量,因此應(yīng)盡可能提升旅館和練兵場(chǎng)的等級(jí),將主力英雄和士兵升至當(dāng)前最高級(jí)。接著,增加人口,優(yōu)先在戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的科技中提升1隊(duì)的人口上限,以便在人口增加后為前排和后排均衡補(bǔ)充士兵。當(dāng)力量提升到預(yù)計(jì)與對(duì)手相當(dāng)或有優(yōu)勢(shì)的情況下,再考慮調(diào)整陣容和站位。領(lǐng)主們要注意,新手期英雄可以無(wú)損重置,通過(guò)抽卡獲得的高星英雄可以直接替換,記得選擇合適的士兵搭配。同時(shí),平衡陣容的短板:如果英雄主要是輸出,士兵應(yīng)優(yōu)先補(bǔ)充肉盾和前排,如石頭人和雜兵螞蟻;如果英雄是輔助和肉盾,士兵則優(yōu)先補(bǔ)充射手,如巨力橡果和轟天兵。

在達(dá)到15級(jí)黑翼時(shí),需要派出兩隊(duì)英雄和士兵,并提前準(zhǔn)備好兩隊(duì)的人口上限科技。每個(gè)等級(jí)的黑翼有兩種陣容,領(lǐng)主們可以尋找當(dāng)前陣容能夠克制的敵軍。有時(shí)只需更換一隊(duì)敵軍即可通過(guò),而且失敗不會(huì)損失令牌,前期糧食損失也不嚴(yán)重,因此建議領(lǐng)主們多次嘗試。查看黑翼軍團(tuán)詳情,可以看到當(dāng)前難度下其他玩家的通關(guān)陣容,領(lǐng)主們可以借鑒他們的英雄和士兵搭配。在活動(dòng)中的伐翼之戰(zhàn)中,有服務(wù)器內(nèi)最強(qiáng)的開(kāi)荒領(lǐng)主陣容,領(lǐng)主們也可以參考這些搭配。如果仍未找到合適的軍團(tuán)陣型,可以點(diǎn)擊駐點(diǎn)軍團(tuán)編輯右上角的“陣型”按鈕,使用官方推薦的陣型搭配。

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游戲特色

刷!冰霜構(gòu)成的刀風(fēng)將火球迎面斬開(kāi),正劈在劉強(qiáng)臉上。-72!被劈成兩半的火球瞬間失去了法術(shù)的穩(wěn)定性,化作兩股火流在蕭杰兩側(cè)轟然炸響。

轟!轟!爆炸聲中火焰升騰,將兩側(cè)的建筑點(diǎn)燃大片。劉強(qiáng)看的瞪大了眼睛,竟然能用刀風(fēng)斬破火球?有沒(méi)有搞錯(cuò)——媽的,這個(gè)法術(shù)你倒是斬?cái)乜?!火遁——炎龍逐滅?/p>

看得出劉強(qiáng)是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周?chē)偪袢计?,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來(lái)。

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強(qiáng)倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀(guān)察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒(méi)有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來(lái)要慢得多,似乎受到空氣力學(xué)的影響。

蕭杰心中一動(dòng),想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢(shì),眨眼間便將周?chē)淮笃ㄖ家剂似饋?lái)。

沒(méi)等劉強(qiáng)再次施法,蕭杰猛地直撲了上去,沖過(guò)火焰,直取劉強(qiáng)。劉強(qiáng)急退,對(duì)于和蕭杰近身肉搏顯然心存忌憚。

一邊退一邊瘋狂丟出火遁,也不管能不能命中,炸的周?chē)教幎际侨紵姆课?,就連聞聲趕來(lái)的城市守衛(wèi)都被燒的慘叫連連。

眼看著劉強(qiáng)在火海中不斷逃竄,蕭杰也是惱火的很。流星追魂鏢!蕭杰忽然一抬手,啪的一下正中劉強(qiáng)左腿。-45(斷筋)!

這會(huì)他也顧不得什么靈氣損耗了,對(duì)準(zhǔn)劉強(qiáng)直接蓄力。氣——靈——波!劉強(qiáng)反應(yīng)也是極為迅速,立刻意識(shí)到對(duì)方有遠(yuǎn)距離的大招。

土遁——巖壁陣!轟!這一道氣靈波結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的轟在了一道憑空冒出的巖壁上,那巖壁被轟的陣陣龜裂,卻硬是沒(méi)有破碎。

游戲亮點(diǎn)

“不玩游戲,不談戀愛(ài),不參加派對(duì),不看比賽,甚至都不常出現(xiàn)在學(xué)院的公共休息室里——在沒(méi)課的時(shí)候,連他最好的朋友都不知道他在哪兒。”

拜爾德一臉的不可思議,簡(jiǎn)直不能理解為什么還能有這樣的青少年,一個(gè)人這樣活著還有什么意思?這半年里他也不是什么都沒(méi)做,拜爾德在霍格莫德開(kāi)了個(gè)零食店,每次霍格莫德周末都有不少學(xué)生光顧,他即使不刻意打聽(tīng),也能聽(tīng)到很多關(guān)于學(xué)校的八卦。

聽(tīng)得時(shí)間長(zhǎng)了,他也就原諒了卡里爾的進(jìn)度遲緩——換成他自己,也不知道該怎樣接近一個(gè)根本找不到的人?!熬S德·格雷能在短短兩三年的時(shí)間里超越大部分成年巫師、做出這許多成就,沒(méi)有一顆甘于寂寞、能忍耐孤獨(dú)的心是不可能的?!?/p>

布洛林帶著欣賞的語(yǔ)氣說(shuō):“我們組織能發(fā)展到今天,不也是依靠了這樣的精神嗎?換個(gè)角度來(lái)看,這種純粹的學(xué)者,其實(shí)更容易利用?!?/p>

游戲玩法

“顧陸老師的15歲,已在三四百萬(wàn)月發(fā)行量的雜志成為專(zhuān)欄作家?!眲P恩說(shuō),“《Stories》是華夏最著名的小說(shuō)連載雜志之一?!?/p>

這華夏人真牛逼到這地步?月銷(xiāo)三四百萬(wàn)冊(cè)的雜志,換算到大嚶來(lái)那肯定是《滾石》《銀幕》《泰晤士報(bào)文學(xué)增刊(TLS)》一個(gè)等級(jí)的存在……十五歲就上了?“那你十六歲做過(guò)最自豪的事是什么?”凱恩話(huà)語(yǔ)沒(méi)有停頓,“估計(jì)是拿到橄欖球比賽的冠軍。我十六歲最輝煌的是成為學(xué)校票選的舞會(huì)王子。而顧陸老師十六歲已是華夏文化外交的王牌,參與挪威、西班牙的文化外交。”

“最后需要我告訴你,顧陸老師未成年之前所取得成就嗎?書(shū)籍全球累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò)七百萬(wàn)冊(cè),自塞萬(wàn)提斯定義現(xiàn)代小說(shuō)以來(lái),從未有一個(gè)作家能在未成年取得這個(gè)成績(jī),你明白嗎?”凱恩如數(shù)家珍。

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