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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:18:36

探秘游戲機(jī)制,《鬼谷八荒》全道魂組合效果一覽

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道魂的屬性分為一個(gè)主要屬性和兩個(gè)次要屬性,總共三個(gè)屬性。道魂的純度由在通關(guān)道界時(shí),通過(guò)使用道魂碎片刷新并保留的最大屬性值來(lái)決定。每個(gè)道魂屬性都擁有獨(dú)立的領(lǐng)域效果,每三個(gè)可以組合成理想的最終領(lǐng)域效果。小編為大家整理了《鬼谷八荒》的全部道魂組合效果,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。

《鬼谷八荒》全道魂組合效果一覽

主要內(nèi)容:全道魂效果

1. 在領(lǐng)域內(nèi),敵人在每次施放技能時(shí)會(huì)承受0.5點(diǎn)的刀法傷害,若技能消耗了靈力,則額外受到消耗靈力的10倍刀法傷害。

2. 自身獲得20%的生命偷取,并使領(lǐng)域內(nèi)所有單位(無(wú)論敵我)造成的傷害增加60%。

3. 自身獲得30%的生命偷取,并使領(lǐng)域內(nèi)所有單位(無(wú)論敵我)造成的傷害增加100%。

槍領(lǐng)域技能

1. 每2.5秒對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到攻擊必定暴擊,并消耗一層此效果)。

2. 自身每次使用絕技時(shí),可以對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層降低防御50點(diǎn),最多疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),移除所有敵人身上的此效果)。

3. 自身每次使用絕技時(shí),可以對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位施加一層月裂魂效果(每層降低防御80點(diǎn),最多疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),移除所有敵人身上的此效果)。

劍領(lǐng)域技能

1. 領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人獲得撕裂效果(每移動(dòng)50距離,將受到一次1000威力的劍法傷害)。

2. 當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的敵人受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層潰痕效果(每層使受到的傷害增加0.5%,技能射程減少25%,最多疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),移除所有敵人身上的此效果)。

在該領(lǐng)域中,敵人若受到非技能傷害,會(huì)獲得一層潰痕效果(每層使其受到的傷害增加0.75%,技能射程減少25%,最多可疊加150層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),敵人身上的此效果也會(huì)被移除)。

拳領(lǐng)域技能

每當(dāng)領(lǐng)域中有一個(gè)敵人存在,自身傷害便提升7%。

自身所受傷害降低30%,并迫使領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,每次受到傷害時(shí),能夠?qū)?50%的傷害反彈給攻擊者。

自身所受傷害減少50%,并強(qiáng)迫領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,每次受到傷害時(shí),能夠?qū)?00%的傷害反彈給攻擊者。

掌領(lǐng)域技能

領(lǐng)域中所有敵人的移動(dòng)速度降低20%。

每隔3秒,領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位會(huì)受到一層失魂效果(每層使其造成的傷害減少5%,且每秒承受500威力的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),敵人身上的此效果也會(huì)被移除)。

每隔2秒,領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位會(huì)受到一層失魂效果(每層使其造成的傷害減少5%,且每秒承受500威力的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),敵人身上的此效果也會(huì)被移除)。

指領(lǐng)域技能

領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位的技能冷卻時(shí)間增加30%。

領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位的護(hù)心值降低50%,被暴擊的敵人將損失其當(dāng)前靈力的7.5%。

領(lǐng)域內(nèi)所有敵方單位的護(hù)心值降低80%,被暴擊的敵人將損失其當(dāng)前靈力的15%。

火領(lǐng)域技能

在領(lǐng)域內(nèi),敵人受到效果傷害時(shí),會(huì)獲得一層熔甲狀態(tài)(每層減少3點(diǎn)防御,最多可疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束后,所有敵人的該狀態(tài)將被移除)。

領(lǐng)域中的友方單位(包括自身)每次受傷害時(shí),可以獲得一層浴火狀態(tài)(每層提升自身傷害4%,并每秒恢復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)7秒)。

領(lǐng)域中的友方單位(包括自身)每次受傷害時(shí),可以獲得一層浴火狀態(tài)(每層提升自身傷害4%,并每秒恢復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)12秒)。

水領(lǐng)域技能

在領(lǐng)域中,當(dāng)敵人死亡時(shí),有20%的機(jī)會(huì)召喚一個(gè)敵人的幻像。幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,在承受7次攻擊后消失。

每秒燃燒當(dāng)前10%的靈力,對(duì)領(lǐng)域里的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,傷害威力會(huì)增加。

每秒燃燒當(dāng)前10%的靈力,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,傷害效果會(huì)增強(qiáng)。

雷領(lǐng)域技能

每隔7秒,在領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的位置生成一個(gè)其自身的復(fù)制體,該復(fù)制體會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人,但不能被攻擊,持續(xù)5秒。

領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人會(huì)受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間減少40%,并且每使用10次武技/靈技,會(huì)在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,雷球碰到敵人后會(huì)爆炸,造成1000點(diǎn)威力的雷屬性傷害。

領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人會(huì)受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間減少60%,并且每使用10次武技/靈技,會(huì)在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,雷球會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到附近的敵人,碰到敵人后會(huì)爆炸,造成1000點(diǎn)威力的雷屬性傷害。

風(fēng)領(lǐng)域技能

在領(lǐng)域內(nèi),友方單位(包括自身)的移動(dòng)速度提升25%。

2.在領(lǐng)域中,友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升6%的傷害。此外,自身在身法持續(xù)期間也能夠使用技能。

3.在領(lǐng)域中,友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可增加9%的傷害。同時(shí),自身在身法持續(xù)期間也能施展技能。

土領(lǐng)域技能

1.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位每次受到傷害時(shí),自身所受的傷害減少1%(最多可減少至50%)。

2.當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)受到傷害時(shí),可將30%的傷害分?jǐn)偨o領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位。此外,領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受傷時(shí),有10%的幾率觸發(fā)一次震爆,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐赏?0的土屬性傷害。

3.當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)受到傷害時(shí),可將50%的傷害分?jǐn)偨o領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位。此外,領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受傷時(shí),有15%的概率觸發(fā)一次震爆,給周?chē)鷶橙嗽斐赏?00的土屬性傷害。

木領(lǐng)域技能

1.領(lǐng)域中的友方單位在召喚單位時(shí),有30%的幾率可以召喚出雙倍數(shù)量的單位。

2.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕臨死亡時(shí),不會(huì)立刻消失,而是能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒,并且攻擊間隔減少5%,但無(wú)法承受進(jìn)一步的傷害。

3.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕臨死亡時(shí),不會(huì)立刻消失,而是能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒,攻擊間隔減少5%,且攻擊時(shí)有50%的幾率在目標(biāo)身上疊加一層毒刺。

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游戲特色

這話(huà)把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來(lái)就是為了穩(wěn)固,反而還成問(wèn)題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>

說(shuō)著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車(chē)走去??磥?lái)是要去看他剛才寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)的東西了,果不其然,高振東帶著大家來(lái)到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。

“看見(jiàn)這個(gè)粉筆的痕跡沒(méi)有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫(huà)下來(lái)的。“好像……有一些被推擠的痕跡,而且推擠的幅度還比較大。”岳總仔細(xì)觀察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長(zhǎng)一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問(wèn)題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒(méi)有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開(kāi)定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮。”

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來(lái)不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”

在場(chǎng)的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過(guò)了一遍,馬上就反應(yīng)過(guò)來(lái)?!白筮叞l(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開(kāi)始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺(jué)得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問(wèn)題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問(wèn)題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過(guò)短有直接的聯(lián)系。

游戲亮點(diǎn)

“我們不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!”“對(duì)于那些世界之外的來(lái)者,我已經(jīng)有了計(jì)劃,接下來(lái)只需要你們配合我慢慢進(jìn)行?!?/p>

因陀羅的聲音鏗鏘有力。聞言,這些天神們的眼神一下子亮了起來(lái),他們眼神閃爍,全都驚喜地望向因陀羅。“向您禮贊!”

“偉大的因陀羅,愿您戰(zhàn)無(wú)不勝,掃清一切不法者吧!”“嗡~禮贊大因陀羅!”……天神們雙手合十,虔誠(chéng)禮贊道。

因陀羅眨了眨眼,面無(wú)表情。此乃實(shí)話(huà)!他確實(shí)有抵擋那些化作解脫者的辦法。只是他想到的抵擋那些解脫者的辦法,是創(chuàng)造出苦海,將這些解脫者毆打過(guò)后關(guān)押進(jìn)去。

游戲玩法

“沒(méi)錯(cuò),兩萬(wàn)毫安大容量,再也沒(méi)了續(xù)航焦慮?!辈贿^(guò)也正是比較良心的定價(jià)策略,加上獨(dú)有的全能充和快充,使得星逸移動(dòng)電源全球熱銷(xiāo)。

像是星逸移動(dòng)電源2代,月銷(xiāo)量大幾百萬(wàn)臺(tái),全球年銷(xiāo)量超過(guò)7000萬(wàn)臺(tái)!還有星逸移動(dòng)電源1s,年銷(xiāo)量也超過(guò)五千萬(wàn)臺(tái)。

不過(guò)眼下星逸移動(dòng)電源1S再賣(mài)幾個(gè)月,銷(xiāo)量低了,就要逐步停產(chǎn),清完庫(kù)存后全面下架。6600毫安的電池,確實(shí)不太夠了。

評(píng)測(cè)

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