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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:48:14

輕松掌握技巧,如何使用《質(zhì)量效應3》的Coalesced工具

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

作弊修改指南

運行你的ME3Coalesced.exe并打開Coalesced.bin文件

找到路徑bioinput.ini ->sfxgame ->sfxgamemodelbase ->bindings = (mutiple)

然后查看右側的最后一行,應為( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )

在它下面添加一行(你可以添加多行來設置不同的作弊選項)

( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )

NumPadNine對應于小鍵盤上的數(shù)字9,當然你可以用NumPadEight到NumPadZero的任意一個數(shù)字替換,或者簡單地設置為Name="F1"或Name="F2"等。關鍵是setparagon 2000這個命令,它將楷模點數(shù)設置為2000。

以下是已知的Command命令:

setrenegade 2000 將叛逆點數(shù)設為2000

initcredits 999999 將金錢設為999999

GiveXP 1000 獲取1000點經(jīng)驗

ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 開啟技能冷卻

ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 關閉技能冷卻

God 無敵模式

按下R鍵即可補滿彈藥

( Name="C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )

在TryReload之后添加( | initammo 99),注意括號內(nèi)的空格

PS: 還有類似fly、ghost、walk的指令,我覺得不太協(xié)調(diào),沒什么趣味

另外,小編提供了一種通過F12獲得所有DLC武器的作弊方法:

( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

獲取戰(zhàn)爭資源點數(shù)的任務設置:

路徑:bioui.ini ->sfxgame ->sfxgawassetshandler ->allassets = (multiple)

右側內(nèi)容示例如下:ID=0, AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp", Type=GAWAssetType_Military, SubType=GAWAssetSubType_Ground, StartingStrength=130, GUIName=715401, GUIDescription=715515, bIsExploration=False, UnlockPlotStates[0]=0, GUICategoryID=1, DebugConditionalDescription="None", bShowNotificationOnAward=false, ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256", NotificationImagePath=""

紅色部分前面代表任務,后面表示獲得的戰(zhàn)爭資源點數(shù)。請注意,不要更改StartingStrength=0的部分,以免出現(xiàn)問題。此外,StartingStrength為數(shù)萬的表示任務獲得的金錢。

每個條目都是一個任務,如何調(diào)整取決于你(小編把獲得的資源增加了20倍)。

職業(yè)初始負重修改:

路徑:biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->adeptpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應異能者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->engieneerpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應工程師

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->infiltratorpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應滲透者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->sentinelpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應哨兵

在biogame.ini文件中,導航到sfxgamecontent,再到sfxpowercustomaction,然后找到soldierpassive。這里的(BaseValue=0.2f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)是針對戰(zhàn)士的設置。

在同一文件中,繼續(xù)到vangardpassive部分,(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)為先鋒的配置。

紅色標注的部分指的是初始負重,我直接將其改為4.8f,估計約為500。具體數(shù)值大家可以自行嘗試,我因為懶所以沒有測試。

第四點關于燃料消耗為0(即無限燃料)、手雷上限和醫(yī)療膠上限的調(diào)整:

在bioweapon.ini文件中,找到sfxgame ->sfxinventorymanager ->fuelefficiency。這里對應的是燃料消耗,將其改為0.0即可實現(xiàn)無限燃料。

同樣在bioweapon.ini文件,查找sfxinventorymanager ->maxgrenades以調(diào)整手雷上限,用戶可以自行修改。

繼續(xù)在bioweapon.ini文件中,sfxinventorymanager ->maxmedigel對應醫(yī)療膠上限,用戶可根據(jù)需要更改。

第五點關于不被收割者發(fā)現(xiàn)的地圖搜索修改:

在biogame.ini文件中,導航至sfxgamecontent ->sfxgalaxymapreaper。這里依次對應為:收割者飛船加速度、收割者信號搜索范圍和收割者飛船最大速度。

我自己將這幾項全部設為0。

這是我目前所了解的信息,希望大家多多探索,看看是否有其他新功能可以添加。

關于槍械性能的調(diào)整也在持續(xù)研究中,呵呵。

不過我不是很感興趣,因為這會大大削弱樂趣。

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忘情忘愛

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游戲特色

二來嘛,神靈的力量不是凡人可以輕易承受的,每降神一次都會消耗一定的壽元,請來的神靈越強,消耗的壽元越多,如今這種情況要請的神靈,怎么也得消耗個三五年的壽元,所以洪福齊天輕易不會用此技能。

三來每次請來的神靈也并不固定,會根據(jù)降神師的咒語內(nèi)容隨機刷新。一次最多可以請來四個,但最終只能選擇一個降臨。

此時便有四道虛影出現(xiàn)在了洪福齊天周圍,在那金光寶座上浮現(xiàn)出朦朧的虛影。第一道虛影長發(fā)黑袍,面目英俊,穿星宿黑袍,做歌道。

我乃金犬開陽仙,神通廣大力無邊。金犬開陽旭日起,只要九十九萬錢。第二道虛影一身白衣,長發(fā)披散隨風舞動,甚是瀟灑,做歌道。

我乃東風風神主,吹得神風起蒼梧。風雪消散頃刻滅,祭品只需一橙武。第三道虛影卻是一位白衣如雪的赤足女子,眉目如畫,神態(tài)冰冷,凄然做歌道。

我乃風雪女神靈,風暴霜雪隨手停。若要風雪不傷汝,血祭三人我放行。第四道虛影卻是一個頭發(fā)如同火焰般燃燒的大胡子壯漢,渾身肌肉虬結,滿臉怒容,怒目圓睜做歌道。

我乃人間一火神,熊熊烈火焚肉身一道靈火驅(qū)寒意,為我建廟簡在心?!鞠到y(tǒng)提示:你成功召喚來了四位神靈,請選擇一位神靈降臨?!?/p>

洪福齊天看了一遍四個神靈的臺詞,立刻就有了判斷。風雪女神:祭品,三個玩家。開陽星君:99萬文錢。東風神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟。“會長,選哪個?”這四個都有平息風雪的能力,唯一的問題是要付出怎樣的代價。“給銀子!我報銷。”

龍行天下果斷選擇砸錢,99萬文錢,不過990兩銀子而已,這可比一件橙武或者一座神廟便宜多了。至于血祭人命——這個不考慮。

游戲亮點

沙塵漫卷,煙霧繚繞,原本的迎客峰廣場被徹底摧毀,成為了一個巨大的凹陷碗形巨坑,而在巨坑的中心,熔巖的紅光閃動,隱約照亮了一站一臥兩個身形。

站立的身形是一位年少武者,他身披白金甲胄,戰(zhàn)鎧堅固威嚴,庚金之煞在其表層勾勒出玄奧的道紋,靈光閃動間,流溢著堅不可摧的氣息。

他站立在深深凹陷的坑洞,居高臨下地俯瞰著仰臥在熔巖中,肌體已無一處完好的人形。毫無疑問,他是一場戰(zhàn)斗的勝利者。

但安靖卻并沒有放下警惕,縱然是周邊圍觀人群響起了此起彼伏的驚呼與贊嘆,明鏡宗眾人為他勝利而發(fā)出的呼喊已如潮水,他也仍然表情平靜,認真地注視著那個正在緩緩蠕動,掙扎著要站起的人形。

游戲玩法

他溫醇地認為,天下人皆一樣,所作所為,皆有苦衷,可以彼此理解,但是此刻他終于意識到了。人和人,各依階級和立場行事。

不能理解。這一次,下了殺手。被其打飛出去的人,無不是胸膛塌陷下去,吐血三斗而亡,死得凄慘,背后龍駒拉車緊隨著他。

殺出一條血路!那文家老祖面色動容:“好手段,好狠厲!”“姬衍中,我來做你對手,其余人,將赤帝公主保護好。”

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