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《美國(guó)末日》游戲的實(shí)用技巧和提示,以及通關(guān)后的感想和心得。
游戲感想:
昨晚通關(guān)時(shí),外面飄著小雨,我盯著屏幕上緩緩升起的游戲結(jié)束字幕,呆呆地坐了好一會(huì)兒……坦白說(shuō),有些不舍。然而,我并不喜歡重復(fù)游玩。就隨便聊聊我的感受吧。
我非常欣賞這種寫實(shí)風(fēng)格的畫面。整體水平非常高,游戲的細(xì)節(jié)處理得非常到位,沒有大量重復(fù)的場(chǎng)景和房間。每到一個(gè)新的地方,幾乎都有煥然一新的感覺。很多時(shí)候,你甚至?xí)v足欣賞眼前的美景。
無(wú)論是廢棄的樓房、地鐵、下水道、學(xué)校還是街道,都非常出色。當(dāng)你經(jīng)歷了幾個(gè)小時(shí)昏暗的地下旅程后,突然看到一片綠意盎然的景色,陽(yáng)光溫暖地照在一老一少身上,那種感覺極為美好。
讓我印象最深刻的地方是小女孩第一次看到長(zhǎng)頸鹿的場(chǎng)景。經(jīng)過(guò)一場(chǎng)黑暗而激烈的戰(zhàn)斗后,伴隨著舒緩的音樂,和小女孩一起望向不遠(yuǎn)處長(zhǎng)滿綠色植物的廣場(chǎng),幾只悠閑的長(zhǎng)頸鹿徜徉其中……
在畫面方面,我沒有任何可以挑剔的,毫不猶豫地給10分。唯一讓我不太滿意的是PS3上的鋸齒現(xiàn)象太嚴(yán)重了。
配音和音效也無(wú)可挑剔,尤其是槍聲,感覺非常真實(shí)和震撼。各種環(huán)境的音效也讓我十分滿意。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫做得實(shí)在是太出色了!
對(duì)于劇情,我不太好評(píng)價(jià)。如果經(jīng)??疵绹?guó)電影的人,大概在游戲的過(guò)程中就能猜出一些情節(jié)。不過(guò),這畢竟不是電影。就游戲而言,劇情是代入感的關(guān)鍵,而真正的代入感是由許多因素組成的。所以就游戲而言,它的劇情絕對(duì)值得稱贊。
游戲會(huì)經(jīng)歷多個(gè)季節(jié),每個(gè)季節(jié)的場(chǎng)景都制作得非常出色。
游戲的技巧提示與心得分享:
1.建議在大屏幕上佩戴耳機(jī)進(jìn)行游戲。雖然游戲的背景音樂音量較小,但非常動(dòng)聽。
2.你將更多地與人類對(duì)抗,而不是無(wú)數(shù)的僵尸。
3.不要低估那些緩慢移動(dòng)的僵尸,遇到兩只以上可能直接喪命。
4.不要持槍魯莽沖鋒,這樣只會(huì)加速你的失敗。
5.有強(qiáng)迫癥的人有好處,仔細(xì)搜尋每個(gè)角落。因?yàn)橛螒蛑械馁Y源,尤其是子彈,非常稀缺。
6.燃燒瓶是極好的裝備,有材料時(shí)一定要多制作。
7.普通模式已經(jīng)足夠讓你多次失敗。
8.有時(shí)候你會(huì)有種在玩《細(xì)胞分裂》的感覺。
9.當(dāng)大量僵尸襲來(lái)時(shí),千萬(wàn)別站著不動(dòng)開槍。務(wù)必邊跑邊打,有材料的話,多升級(jí)你的來(lái)復(fù)槍。
由于在很多情況下你需要與僵尸進(jìn)行近身戰(zhàn)斗,快速擊倒每一個(gè)是非常關(guān)鍵的。當(dāng)跑者和循聲者同時(shí)朝你沖來(lái)時(shí),優(yōu)先解決循聲者(就是那些頭部像靈芝的僵尸)。
10. 在游戲中你會(huì)多次遇到那個(gè)體型龐大且力量驚人的僵尸。用汽油瓶來(lái)對(duì)付他是最有效的方法。
11. 總之,游戲傳達(dá)了一個(gè)信息:“別開槍,悄悄地進(jìn)入城市”。
完成游戲大約需要15到20個(gè)小時(shí),通關(guān)后我才意識(shí)到自己有那么多東西沒收集。不過(guò)這沒關(guān)系,你可以選擇章節(jié)慢慢去尋找。
每次完成一個(gè)游戲,我心中總有個(gè)聲音說(shuō),這個(gè)游戲已經(jīng)玩過(guò)了,以后不會(huì)再碰。但有時(shí)因?yàn)槟承┻z憾,我會(huì)立刻重新玩一遍。
這次,心里的聲音告訴我,過(guò)幾個(gè)月再通一次……確實(shí)如此,喪尸類游戲不宜長(zhǎng)時(shí)間玩。記得要適當(dāng)休息。
最后,無(wú)論你是擁有PS3還是需要借一臺(tái)PS3,這款必玩的游戲你一定不要錯(cuò)過(guò)。
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