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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 10:25:38

游戲體驗背后的執(zhí)著與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》通關感想

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盡管工作繁忙,我一直對這個游戲保持關注。在預售時我想購買,但由于頻繁出差,最終還是選擇放棄,改為在線購買了數(shù)字版,這確實很方便。

我對工長君的認可主要源于仙劍4帶給我的良好體驗。作為一個對單機游戲充滿理想并付諸實踐的人,我感到無論如何都應該支持他,同時也期待能夠好好體驗這款游戲。

游戲的畫面相當出色,有些場景宏偉壯麗,有些風景如畫,讓人心情愉悅,還有些場景充滿了神秘的幻想色彩。然而,游戲的優(yōu)化卻不盡如人意,雖然同等配置可以流暢運行《巫師加強版》,但在運行古劍時卻顯得吃力,這也是玩家普遍的反饋。

帶著對游戲的期待,即使工作再忙,我每天也要抽出時間來玩。用了兩個星期通關游戲,實際上本不該這么快,因為我后來使用了修改器。游戲中的小怪還好,但BOSS戰(zhàn)是個難點。我認為游戲中的第一個挑戰(zhàn)就是鐵柱觀的狼妖第二形態(tài),我在那里失敗了7-8次。在沒有查看攻略前,我嘗試了各種屬性,但都無法吸收狼妖的傷害,直到我明白那些技能是物理傷害。無奈之下,我上網(wǎng)查了攻略,發(fā)現(xiàn)很多玩家也卡在這里,有人推薦使用降低攻擊和敏捷的道具。我嘗試后發(fā)現(xiàn)操作不過來,要同時降低敏捷和增加生命,結(jié)果藥品和道具用光了,BOSS的血量卻幾乎沒減少。于是我調(diào)整為全敏捷,一次就過關了??磥碓诨睾现茊螜C游戲中,敏捷才是關鍵。

關于BOSS難度的設計,有些玩家認為這是亮點,認為這樣的設計具有挑戰(zhàn)性,我個人也贊同這種看法。畢竟,我過去常常沉迷于《暗黑破壞神2》和《魔獸世界》,對暴雪在BOSS設計上的創(chuàng)新非常認可,盡管困難,但很有特色。然而,古劍中每次BOSS戰(zhàn)之前冗長的對話實在令人厭倦,特別是狼妖戰(zhàn),盡管最后通過了全敏捷的方法過關,但每次重試都要忍受漫長的對話,最終狼妖戰(zhàn)的勝利更多的是不耐煩而非成就感。于是我干脆使用了修改器,沒有改人物屬性,只修改了所有物品。

盡管如此,還是覺得不爽。古劍的BOSS需要一些策略思考來贏得勝利,比如考慮五行相生相克,配飾的選擇,以及隊伍搭配。問題在于,一是每次嘗試都要忍受大量的對話,二是我自己心情急迫,急于了解后面的劇情,因此不愿意去記憶五行或組合技能,只是一刀一刀地砍。因此整個戰(zhàn)斗過程顯得沉悶,尤其是最終BOSS的第一戰(zhàn),最后有個每回合加3000血的技能,我直接崩潰了,打了很長時間也沒打完,尤其讓我心碎的是重新戰(zhàn)斗的話還要經(jīng)歷一次飛檐走壁和長篇對話,無奈之下只好修改了攻擊屬性。

其實在使用修改器之前,我還是對古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了一些研究。讓我困惑的是,治療技能中只有水系的最終技能是群體治療,而且需要5個行動點數(shù)才能使用。同時,我方出場戰(zhàn)斗的只有三人,有時真的忙不過來,你補我我補你,敵人就一直攻擊我,我很少有機會還手。

也許是因為自己更偏愛動作類型的RPG吧,針對BOSS的技能可以做不同的跑位和戰(zhàn)斗策略,而古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得相對沉悶和單調(diào)。比如在秦始皇陵那一段的小兵戰(zhàn)斗中,只需用蘇蘇的火系群體技能就能快速解決,打著打著就困了。

還有就是咕嚕灣那段的迷宮,其中有個海母我始終踩不上去,還有一些迷宮中用于傳送的模型也很難踩上去,有時讓人感到非常郁悶。

關于劇情,實在是悲劇。比仙劍4還要悲劇。當初因為仙劍4的結(jié)局,我沒有再玩第二次,不過仙劍4的結(jié)局還相對隱晦,給玩家留下了更多的想象空間。而古劍的結(jié)局,說實話讓人心痛,花費兩個星期的辛苦努力卻換來這樣一個沉重的故事和結(jié)局,我不確定是否還想開啟二周目。也許燭龍是在為續(xù)作鋪墊劇情,但根據(jù)幾代雙劍的故事,我不相信這些角色在續(xù)作中還會是主角,很可能只是通過幾行字或一個支線任務交代了事。也可能是工長君經(jīng)歷坎坷,不管是仙劍4還是古劍,劇情都在強調(diào)一個“命”字。不論玩家的感受如何,我想這應該是工長君所喜歡的結(jié)局,無論玩家如何評價,我相信工長君也會如游戲中所述一樣,“無懼無悔”。

然而,某些劇情的文字確實不錯。比如,開篇卷軸上的文字立刻吸引了我,它講述了中國古典神話的故事,或者游戲中關于人生和命運的探討,這些內(nèi)容確實有理可循。此外,文字的運用也頗具古風,我非常喜歡。至于平時劇情中那些通俗易懂的對白,就不必多說了。

寫了這么久,我意識到有很多抱怨,可能是因為我對它的期望太高。其實,在這個游戲中能感受到制作者的用心,雖然不能稱之為神作經(jīng)典,也沒有突破中國單機回合制RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但整體表現(xiàn)還算合格,在國產(chǎn)RPG中算是中上水平。回想起當初玩《仙劍4》,并沒有太多期待,結(jié)果帶來了驚喜。而對《古劍》有了很多期待,反而帶來了不少抱怨和不滿。看來玩游戲時也該保持一顆平常心,切忌情緒過于激動,否則容易被失望蒙蔽,哈哈。

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田家寨

田家寨

大?。?em>18.7mb更新:2025-03-10 10:25:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

又不見外地吃了梁白音的兩顆??倲?shù)已經(jīng)到61顆。前些天為了對抗魔性,全部吃光。現(xiàn)在,又到貨5顆,離100顆補元丸的目標越來越近。

“66顆,很吉利的數(shù)字。果然富貴險中求……”周冷過去不理解那些武者為什么總喜歡冒險?,F(xiàn)在看著核心丹藥的記錄天天增加,一天天接近100顆上限,終于理解。

周冷收好一切,思索接下來最重要的事。“起碼獲得‘矮人居民’的身份,才有資格參加巨人試煉,進而獲得巨人體奇身?!?/p>

“目前我認識的人和資料庫里,都沒有獲得矮人居民的具體方式?!薄爸荒苓M入矮人部落,進行打探?!薄颁撹F矮人雖然性格粗魯,有好有壞,整體來說,是比較講道理的。”

“這幾天,就要開始為進入矮人部落做足準備?!薄跋胂攵既笔裁础敝芾湎攘谐鲆粭l清單,然后在資料庫里查詢?nèi)グ耸澜缧枰裁础?/p>

看到很久前有人在論壇發(fā)的貼子。“去矮人世界,別的都沒用,只要帶足橙金,矮人和獸人的硬通貨,要什么有什么。”

周冷眼睛一亮,從魔靈袋中摸出一袋橙金。這是在天階的時候,解決了那幾個哈夫武大的學生,得到的東西。當時覺得不好出手,沒想到能派上大用途。

接下來,不斷尋找各種所需?!澳敲炊嗳苏f需要化尸魔藥,看來,真要買一些了。這種東西,確實能避免很多麻煩?!?/p>

“找誰問呢?鄧知玨教官?不太好,畢竟是武衛(wèi)……”周冷離開兇獸世界,回到小如村,電話聯(lián)系李霖瀚?!袄畈?,我想買一些比較灰色的東西,比如化解動物的尸體啊之類的藥劑,你有合適的渠道嗎?”

“你萬叔做這個的,我給你他的武信和聯(lián)系方式,你想要什么,或者處理一些什么東西,直接找他。都是自己人,絕對沒問題。他……不會泄露秘密。”

游戲亮點

將丹妮莉絲介紹給卓戈,除了韋賽里斯承諾登上鐵王座后將認命他為財政大臣外,更多是他想要借此交好這個野蠻人部落。

看到兩個雄壯的多斯拉克戰(zhàn)士一左一右將韋賽里斯按住,他不由轉(zhuǎn)過了頭。韋賽里斯的聲音終于止住了。在那兩人強有力的大手之下,他跪倒在地。

周圍那群野蠻人兇神惡煞的眼神,嚇得他差點失禁。冷風簌簌吹來,他終于清醒了?!梆埫薄翱旄嬖V他,我無意與他作對!”

“求你了,快點告訴他!”韋賽里斯沖著伊利里歐大喊。這位富商總督看都沒多看一眼。他知道這個落魄的王子完了。

游戲玩法

伊文沒有挽留,一路將人送到了金巖塔門口,望著菲奧琪離去的方向,好一會沒收回目光。他當然不會垂涎對方的美色,單講容貌,這位菲奧琪只能算中上之姿,放在美女如云的巫師界并不突出。

他在想這件事會引起什么變化,自己能在其中扮演什么角色,又有沒有可借力的地方。洛克既然還活著,他就不能放任不管。

“伊文尊上,還舍不得呢?!痹谝廖南雴栴}時,他身邊多了兩道倩影。說話的是他的‘夫人’——坦尼婭,坦尼婭眼神曖昧地打趣了一句。

評測

航班值機優(yōu)化升級,從明天起,??诿捞m機場所有國內(nèi)航班值機時間延長5分鐘

即將35歲,標題改寫建議:"33歲'當紅'邊路大將不愿離隊,曼聯(lián)累計1.6億歐元血虧,已成價值 dubious的累贅"或"33歲邊路巨星不愿離隊,曼聯(lián)4年累計1.6億歐元巨虧,已成價值 dubious的累贅"或"33歲邊路巨星不愿離隊,曼聯(lián)4年累計1.6億歐元巨額支出,已成價值 dubious的累贅"

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