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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:34:14

深入探索游戲魅力,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》通關(guān)評測

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在我完成《蝙蝠俠:阿卡姆之城》之后,我立刻指出了游戲的一些不足之處。反派角色太多,缺乏突出的刻畫,游戲試圖重現(xiàn)前作中稻草人的效果,但并未成功。此外,蝙蝠俠的動作仍舊顯得有些僵硬。盡管列出這些缺點時,我對這款游戲感到有些失望,但過去幾天我依然投入了大量時間在玩這個游戲,甚至有重玩的沖動。畢竟,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》有許多優(yōu)秀的地方足以彌補這些缺陷,我才意識到這確實是一款出色的游戲。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的故事發(fā)生在《阿甘精神病院》事件四個月后。前阿甘精神病院的院長Quincy Sharp如今成為了哥譚市市長。他將黑門監(jiān)獄的罪犯和精神病院的病人都集中到哥譚市的中心區(qū)域,這就是所謂的阿卡姆之城。這里由雨果博士負(fù)責(zé)管理,而蝙蝠俠的任務(wù)是調(diào)查其中的情況。這是現(xiàn)代游戲中最吸引人的開場之一。在經(jīng)歷了兩年的漫長等待后,《阿卡姆之城》立刻抓住了我的注意力,而這種吸引力貫穿了整個游戲。

《蝙蝠俠:阿甘精神病院》的粉絲們應(yīng)該很快就能適應(yīng)《阿卡姆之城》,因為核心游戲模式仍然是由Rocksteady改良和制作的。你可以用一個鍵進(jìn)行攻擊,另一個鍵進(jìn)行反擊和跳躍。蝙蝠俠學(xué)到了一些新的反擊技能,例如同時擊倒周圍數(shù)名敵人的技巧,并且可以在戰(zhàn)斗中通過快捷鍵使用小工具。雖然系統(tǒng)比較簡單(如果不考慮連擊倍數(shù)系統(tǒng)的話),但仍然為戰(zhàn)斗增添了不少樂趣。我更喜歡直接與敵人對抗,而不是偷偷潛行。也許是因為這樣能獲得更多的經(jīng)驗和解鎖內(nèi)容,不過我想主要原因還是可以多次看到蝙蝠俠把敵人肩膀弄折的場面。

Rocksteady在游戲中加入了各種不同類型的敵人。有使用電棒的、穿著裝甲的,或者揮舞碎瓶子的,每種敵人都需要不同的策略來應(yīng)對。我需要像蝙蝠俠那樣解決問題和應(yīng)對挑戰(zhàn)。對于一個漫畫迷來說,這種體驗的重要性難以用言語表達(dá),以前我只能想象蝙蝠俠是如何在擊敗某個敵人后還能幸存,現(xiàn)在我必須親自去體驗這種過程。

在《阿甘精神病院》中,最精彩的部分就是體驗蝙蝠俠的感覺,而《阿卡姆之城》延續(xù)了這一點。我喜歡那種在房間里面對20個敵人仍然毫無畏懼的蝙蝠俠感覺,因為我可以使用煙霧彈、冷凍手雷和拳腳來對付他們。即便是五個持槍且有人質(zhì)的壞蛋也不能讓我害怕,因為我可以消失在陰影中,把他們一個個掛在石像鬼雕像上,甚至可以越過墻壁擊倒他們,或者滑輪飛踢他們。

即使在面對boss時,這種優(yōu)越感依然存在。最初可能會覺得不太適應(yīng),但仔細(xì)想想也合理。《阿卡姆之城》中幾乎沒有哪個boss能對你構(gòu)成威脅,實際上他們可能更容易對付。起初,急凍人讓我有些困擾,因為對他使用過的攻擊招數(shù)不能重復(fù)使用,但很快電腦就給我發(fā)來了一條作弊提示。(如果關(guān)閉提示選項,就看不到這些提示了。)雖然這些部分沒那么精彩,但蝙蝠俠系列的主要樂趣在于通往boss的過程,而不是與boss的對戰(zhàn)。比如,你不可能指望企鵝人在面對蝙蝠俠時能支撐多久。

阿卡姆之城并不像自由城那樣開放。更像是《塞爾達(dá)傳說》中的一個中心世界加上多個地牢的設(shè)計,或者可以說是《蝙蝠俠:阿甘精神病院》的大規(guī)模版本。你無法進(jìn)入每一棟建筑,但隨著探索的深入,你可以逐漸發(fā)現(xiàn)400個謎題挑戰(zhàn)并獲得新道具。在幾十個可解鎖的支線任務(wù)中,你需要在每個角落尋找身處危險的受害者或政治避難者。

在這場戰(zhàn)斗中不要使用蝙蝠計算機(jī)的功能。

如果你很喜歡蝙蝠俠的感覺,那么你可以玩兩遍,感受會有所不同。二周目可以保留你所有的工具和謎題挑戰(zhàn)數(shù)據(jù),同時一周目的進(jìn)度不會被覆蓋,會單獨保存。我以前不喜歡玩二周目,因為知道即將發(fā)生什么似乎沒有樂趣。然而,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的二周目卻很不錯。難度有所增加,敵人更具挑戰(zhàn)性,而且許多提示都被關(guān)閉了。

二周目取消了輔助功能,讓你真正體驗蝙蝠俠的感覺。蝙蝠俠知道如何贏得戰(zhàn)斗,他只需按照自己的計劃行事。在游戲中,你也是如此,你知道即將發(fā)生的事情,只需做好45連擊、避開敵人的炸彈就能轉(zhuǎn)危為安。這樣一來,蝙蝠俠的感覺就更加強(qiáng)烈了。

《阿甘精神病院》中的挑戰(zhàn)模式又回來了。玩家可以體驗十幾張?zhí)魬?zhàn)地圖(需要消滅四波敵人)和十幾個“隱形掠食者”挑戰(zhàn)(通過潛行方式消滅所有敵人),每個挑戰(zhàn)都有獨特的獎?wù)?。此外,《阿卡姆之城》還包含謎語客的劇情。游戲?qū)⑷N挑戰(zhàn)模式結(jié)合在一起,并增加了更多的變量,比如低生命值和時間限制。你可以借此檢驗自己操控蝙蝠俠的能力。在這些挑戰(zhàn)中,我的表現(xiàn)不算突出,最終結(jié)果不太理想,但我仍然對這個模式感到滿意,因為它幫助我提高技巧,同時讓我看到自己努力的空間。

貓女謎題

談到《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,Rocksteady提到了許多關(guān)于貓女任務(wù)的內(nèi)容——在《阿卡姆之城》中,大約有10%的任務(wù)與Selina Kyle(貓女)有關(guān)。似乎游戲本身并不包含這些任務(wù)內(nèi)容。若你購買了一次性代碼,就可以下載貓女的內(nèi)容。因此,二手游戲可能沒有可用代碼,你需要在Xbox Live或PS Store購買DLC。

如果你問我的建議,我會推薦你在開始游戲前就下載貓女的任務(wù)。她的四個劇情任務(wù)與《阿卡姆之城》的主線交織在一起,非常有趣,并且對游戲的開局產(chǎn)生重大影響。我是通關(guān)后第一次才下載的,在二周目時整合了她的任務(wù),感覺非常有趣,因為這不僅僅是主菜單上增加了幾個任務(wù)。這個可下載內(nèi)容豐富了游戲的敘述,從另一個角度解釋了許多事件。

除了四個任務(wù)之外,貓女DLC還增加了一些挑戰(zhàn)地圖,并在阿卡姆之城中引入了特殊的貓女謎題獎杯。

綜合評價

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》雖然不是完美無瑕,但在列舉其不足時,也能發(fā)現(xiàn)許多值得稱道的地方。配音、挑戰(zhàn)、震撼的開場和意料之外的結(jié)局,以及化身黑暗騎士的感覺——這些都是其出色之處。我已經(jīng)玩了兩遍,但仍然忍不住想請假多收集一些謎題獎杯。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》雖然不如《阿甘精神病院》優(yōu)秀,但顯然比市面上大多數(shù)游戲要好。

評分:

表現(xiàn):9.0

我認(rèn)為某些反派的結(jié)局應(yīng)該比游戲中更為嚴(yán)厲,不過這個游戲在情節(jié)、設(shè)定和角色等方面的制作真是無與倫比。

圖像:8.5

盡管對話上仍有些不足之處,但阿卡姆城確實被描繪成了一個陰森恐怖的地方。這種氛圍實在太精彩了,足以令蝙蝠俠的粉絲們感到震撼。

音效:9.0

馬克·哈米爾飾演的小丑和凱文·康瑞飾演的蝙蝠俠就像是從另一個世界來的,他們的聲音效果極具震撼力。音樂和音效充滿了搖滾風(fēng)格。

游戲性:9.5

我感覺自己仿佛就是蝙蝠俠,這種感覺棒極了。游戲的材質(zhì)讓人感到熟悉,但同時也帶來了全身心的動態(tài)體驗和新鮮感。

耐玩性:9.5

進(jìn)行第二輪游戲絕對值得。各種支線任務(wù)、單挑模式、對戰(zhàn)地圖等,還有關(guān)于DLC的內(nèi)容都在等待你的探索。

總分:9.5 優(yōu)秀

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

醒來之后的班波王子便得知了自己后半輩子無法站立也無法生育的消息。還沒等他消化這兩個驚人的消息,打開手機(jī)便又看到了自己出丑的事情已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上傳瘋了!

很快,水汽消散,戰(zhàn)場又出現(xiàn)在了眾人的眼前。德國國府隊也瞬間恢復(fù)了正常的情緒。天生雙系又如何?不過是比較稀有的天賦罷了!

天賦這東西,他們德國國館隊也不缺!不過是隱藏的實力比較多而已,他們就不信,面對一個華夏隊,他們會輸!“德國人改變戰(zhàn)略了,他們打算瓦解那兩個女孩的牽制?!?/p>

作為旁觀者,觀戰(zhàn)席上的韓寂開口說道。果不其然,心靈反克心靈。德國隊伍之中,那個一直默默無聞的俊秀法師終于發(fā)難了,他首先進(jìn)攻的就是蔣少絮的精神世界。

然而,還沒等他直接攻擊到蔣少絮的精神世界,另一種精神的攻擊直接朝著他的精神空間攻了過來!可是,剎那間,他的精神世界里闖進(jìn)了一頭翻江倒海的怪物,直接被精神力的反擊擊暈了過去!一瞬間,德國隊?wèi)?zhàn)力再次減一。

眼下華夏隊與德國隊的人員比是5:3。華夏國府隊占據(jù)著絕對的優(yōu)勢!比賽進(jìn)行到這里,不少原本下注德國隊贏的觀眾們臉色都直接黑了下來。

明眼人都能看出來,按照這樣的情況,接下來華夏隊只要不出錯,大概率就贏得比賽。他們可都是投了錢在德國隊上的,怎么可能認(rèn)同這個結(jié)果?

“艸,德國隊支楞起來?。 薄袄献涌墒峭读隋X的,你要是輸給華夏隊,我笑話你一輩子!”不少觀眾直接怒罵開口。

而在戰(zhàn)場上,德國國府隊也已經(jīng)看出了此時不利的局面?!安恍校荒茉龠@么下去了!”德國國府隊隊長喬森認(rèn)真的開口道。

望向身后僅存的兩位隊友,隊長喬森直接認(rèn)真的開口道:“我去牽制對面的隊長,你們負(fù)責(zé)把其他人一起去,最后三個人合力把那個華夏國服隊長也弄下去!”

游戲亮點

魚哥心頭冷笑,不過面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開我再說?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠意。

不過他還是十分老實的退后了兩步,跟魚哥保持著一個安全距離。重新恢復(fù)行動能力的魚哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒想到你還挺有誠意。”

聽到魚哥的話,勒提輕哼一聲:“那當(dāng)然,勒提大爺可不像你一樣狡詐陰險。”魚哥聞言翻了個白眼,也不跟他辯駁,拿出回復(fù)蠟塊恢復(fù)狀態(tài)之后,這才再度看向了對方。

“我的誠意已經(jīng)拿出來了……現(xiàn)在算扯平了,你該不會不守信用吧?”勒提警惕的看著魚哥。賊喊捉賊……魚哥都懶得吐槽這家伙了:“說吧,你打算怎么交換情報?”

游戲玩法

七八天,顧陸瘦了四五斤。忙碌不一定是最好的減肥手段,因為容易內(nèi)分泌失調(diào)。但忙碌再加上點鍛煉,那減肥效果是杠杠的。

算上這段時間,《來自新世界》上市滿一個月了,在整個亞洲五國售出346萬,其中華夏破百萬,而霓虹有飛鳥齋靜的助力,銷量也來到八十多萬冊。

今天是偷得浮生半日閑,可以清理一下郵件。“寫本書紛紛擾擾的,太出名了,也不好?!鳖欔懮靷€懶腰。他為何有這樣的感嘆呢?

評測

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