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首先:FPS游戲的硬件要求
1. 選擇一款能夠幫助你精準(zhǔn)定位聲音方向的耳機(jī)。有些玩家在隊(duì)友被HUNTER撲倒或SMOKER拉走時(shí)毫無(wú)察覺,仍專注于眼前的僵尸(特殊僵尸在出擊前,通過(guò)聲音就可以提前判斷其方向或位置,當(dāng)然這需要熟悉地圖);在僵尸潮來(lái)臨前有文字和聲音提示,但有些人對(duì)提示視而不見,也不會(huì)尋找掩護(hù)之處,結(jié)果被僵尸群圍攻至倒地,這種隊(duì)友最讓人無(wú)奈,被稱為見死不救和資源消耗大戶。
2. 一款高精度(DPI)的鼠標(biāo),同時(shí)需要通過(guò)注冊(cè)表補(bǔ)丁和附加參數(shù)來(lái)關(guān)閉操作系統(tǒng)默認(rèn)的鼠標(biāo)加速度(對(duì)CS等FPS游戲玩家來(lái)說(shuō),這是最基本也是影響準(zhǔn)度的重要因素);有些人使用不合格的鼠標(biāo)或不關(guān)閉加速度,并且喜歡甩槍,結(jié)果往往是沒(méi)能擊中僵尸反倒誤傷了隊(duì)友。
其次:個(gè)人意識(shí)與團(tuán)隊(duì)意識(shí)/團(tuán)隊(duì)協(xié)作(在專家難度下誤傷的傷害非常高,狙擊步槍和霰彈槍都是一槍致命)
1. 當(dāng)你走在隊(duì)伍的最前方時(shí),千萬(wàn)不要邊走邊開槍,盡量站著或蹲著慢慢開槍,因?yàn)槟阄俗疃嗟慕┦?,每個(gè)方向都有可能有僵尸靠近。當(dāng)發(fā)現(xiàn)多個(gè)方向有僵尸沖來(lái)時(shí),首選躲進(jìn)房間或靠近墻角,如果這兩種掩體都沒(méi)有,千萬(wàn)不要亂跑。當(dāng)你無(wú)法應(yīng)對(duì)各個(gè)方向襲來(lái)的僵尸時(shí),隊(duì)友可以填補(bǔ)空檔,及時(shí)靠近你,幫助推開或射殺沖向你左右和背后的僵尸。如果你為了躲避僵尸而不停移動(dòng),隊(duì)友無(wú)法靠近,更不敢開槍,因?yàn)樗麄儾恢滥阆乱幻霑?huì)往哪個(gè)方向跑,萬(wàn)一你跑到他們槍口上,后果不堪設(shè)想。
2. 持有烏茲、M4、狙擊步槍和手槍的玩家,當(dāng)前方有隊(duì)友且離你想射殺的目標(biāo)較近或正朝那個(gè)方向奔去時(shí),請(qǐng)不要輕易開槍,相信你的隊(duì)友(當(dāng)然不包括瞎子和傻子),如果他們能應(yīng)付,就讓他們解決。萬(wàn)一出現(xiàn)緊急情況,可以采用第1點(diǎn)中提到的應(yīng)對(duì)方法。
3. 當(dāng)有人被HUNTER撲倒或SMOKER拉走,而隊(duì)友已靠近需要營(yíng)救的人時(shí),請(qǐng)不要開槍,否則結(jié)果可能是人沒(méi)救到,反而誤傷了前去營(yíng)救的隊(duì)友。
4. 如果隊(duì)友被HUNTER撲倒,而你正好離隊(duì)友很近,第一時(shí)間沖上去用槍托將HUNTER推開再解決它。如果你選擇先射殺HUNTER,可能在打死它的過(guò)程中,隊(duì)友已經(jīng)損失了生命值。遇到SMOKER時(shí)也是類似,當(dāng)隊(duì)友被SMOKER卷走時(shí),可以用槍托在舌頭拖行過(guò)程中解救隊(duì)友。通常SMOKER的位置較遠(yuǎn),一些經(jīng)驗(yàn)不足的玩家在隊(duì)友被舌頭卷走時(shí)不會(huì)沖上去用槍托,而是試圖射擊遠(yuǎn)處的SMOKER,這樣可能耽誤了營(yíng)救,導(dǎo)致隊(duì)友損失生命值。當(dāng)自己被胖子的膽汁噴到時(shí),視線會(huì)模糊,應(yīng)該立即憑記憶和經(jīng)驗(yàn)跑到可以掩護(hù)的房間或墻角,而不是胡亂開槍;當(dāng)隊(duì)友被噴到時(shí),應(yīng)該迅速靠近并幫助推開和射殺僵尸。
注意:當(dāng)隊(duì)友被HUNTER撲倒或被舌頭卷走時(shí),處于友軍傷害關(guān)閉狀態(tài),你的子彈可以穿過(guò)他們的身體直接射殺HUNTER和SMOKER。
5. 槍托是近戰(zhàn)攻擊最有效的武器,擁有接近180度的攻擊范圍,可以將僵尸推開,獲得安全的射擊距離。當(dāng)面對(duì)多角度貼近的僵尸時(shí),不要猶豫,揮動(dòng)你的槍托。當(dāng)HUNTER撲向你或隊(duì)友時(shí),也可以用槍托將其推開。若胖子突然出現(xiàn)在面前,應(yīng)迅速推開并后退,拉開距離后再射殺,以避免被膽汁濺到。
對(duì)于剛開始嘗試專家難度的玩家來(lái)說(shuō),他們常常有個(gè)共同的問(wèn)題,就是每走一小段路就找個(gè)建筑或掩體停留,等待僵尸潮的到來(lái)。實(shí)際上,這種策略并不理想,因?yàn)橹饕淦鞯膹椝幒退幫璧男ЯΧ际怯邢薜?,而僵尸則會(huì)無(wú)限制地刷新,每隔一段時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)一波僵尸潮,特殊僵尸大約每分鐘刷新一次。行進(jìn)速度過(guò)慢反而給了僵尸更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì),消耗彈藥并增加了失去生命值的風(fēng)險(xiǎn)。在專家難度下,即使是小僵尸的攻擊也會(huì)造成很大的傷害。因此,應(yīng)該盡量保持行進(jìn),不要過(guò)多停留。你們是在逃亡,而不是進(jìn)行戰(zhàn)斗。燃燒彈除了用于對(duì)付TANK以外,其主要作用是封鎖道路,而不是隨意用來(lái)燒小僵尸賺取分?jǐn)?shù)。
在專家難度中,藥丸和急救包的合理分配至關(guān)重要。除了醫(yī)院第三關(guān)的末段和每章的終局外,中途并沒(méi)有急救包的補(bǔ)給。所以,千萬(wàn)不要因?yàn)榈袅松倭可稻褪褂盟幫?,而是倒地后再用急救包。?dāng)生命值在50以上時(shí),血條顯示為綠色;在20以上時(shí)為黃色;低于20時(shí)為紅色。但實(shí)際上,只有在生命值低于40時(shí),行動(dòng)才會(huì)開始變慢。如果沒(méi)有多余的藥丸,即便低于40,也應(yīng)該把藥丸留著。只有在需要快速?zèng)_刺的路段或TANK來(lái)襲需要撤退時(shí),才應(yīng)使用藥丸。急救包是最不宜隨便浪費(fèi)的,只有在黑白畫面或TANK來(lái)襲且沒(méi)有藥丸時(shí),才應(yīng)使用急救包。
在對(duì)付專家難度下的TANK時(shí),點(diǎn)燃它后就要盡快逃跑,越快越好,越遠(yuǎn)越好。盡量利用可繞行的路徑與它兜圈子,不久它就會(huì)被燒死。
需要說(shuō)明的還有很多,幾乎可以寫成一本小說(shuō)。各位可以在游戲中慢慢體會(huì)。我只能提到一些關(guān)鍵部分,希望能對(duì)新接觸專家難度和這款游戲的朋友們有所幫助。
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