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首先談?wù)動(dòng)螒虻那皟刹浚旱谝徊渴窃?000年推出的,而第二部則是在2003年問世(確實(shí)是相當(dāng)古老的作品了)。
我剛下載了這款游戲,嘗試了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)它的開頭與《質(zhì)量效應(yīng)2》的開場(chǎng)頗為相似,主角都經(jīng)歷了九死一生的境地,隨后被救治。一個(gè)是第一人稱加掩體射擊(進(jìn)入掩體時(shí)變?yōu)榈谌朔Q視角),另一個(gè)是第三人稱加掩體射擊,并且都結(jié)合了射擊和角色扮演元素。目前還沒深入了解整個(gè)游戲系統(tǒng)。
先來說說畫面吧。老實(shí)講,在2011年,這款游戲的畫面只能算是中規(guī)中矩,稱不上出色。我覺得現(xiàn)在的游戲畫面似乎進(jìn)入了瓶頸期,即使再好的畫面也不再令我震撼,沒有第一次接觸次世代大作時(shí)那種驚艷的感覺。至于音樂,開場(chǎng)的那段音樂讓我覺得和《質(zhì)量效應(yīng)》的開場(chǎng)音樂相似(僅個(gè)人觀點(diǎn),請(qǐng)勿噴),而《質(zhì)量效應(yīng)》的音樂可是很贊的。還有配音方面,我覺得主角的配音非常出色,那深沉的嗓音和冷酷的神情,充滿了魅力。當(dāng)然,還有大家關(guān)心的打擊感、射擊感等各種感受,我覺得還不錯(cuò)。不過,打擊感和射擊感這類東西我至今也不太明白如何評(píng)判,每個(gè)人的感受都不同,這也導(dǎo)致了很多爭(zhēng)論。劇情和系統(tǒng)方面的細(xì)節(jié)還不清楚,因?yàn)槲也艅倓傞_始玩。
熱愛RPG、射擊、潛入元素的玩家,這款大作值得一試,尤其是主角的酷炫形象。
在這款游戲中,平時(shí)的行走和射擊是以第一人稱進(jìn)行的,靠在掩體上時(shí)會(huì)切換到第三人稱,射擊時(shí)也是如此。操作上與一般的射擊游戲相似,戰(zhàn)斗中,當(dāng)不利用掩體射擊時(shí)沒什么特別的,我想大家應(yīng)該都玩過像CF這樣的神作,所以無需多說。在掩體后,可以通過按上下左右選擇射擊的方向,也可以盲射。總體來看,靠近掩體后的射擊操作與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》非常相似。至于打斗部分,后續(xù)還會(huì)有潛入、升級(jí)、武器裝備等內(nèi)容,等待玩家在游戲中體驗(yàn)。
游戲操作簡(jiǎn)單易學(xué):空格鍵用于跳躍,C鍵用于蹲下,E鍵用于開門、交談和拉尸體等操作,鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行射擊,右鍵進(jìn)入掩體,中間的滾輪按下去用于瞄準(zhǔn),還有從一個(gè)掩體轉(zhuǎn)移到另一個(gè)掩體的操作,這些就不多說了。
剛進(jìn)入游戲時(shí)有三個(gè)難度選擇,其中最高難度通過教學(xué)關(guān)后會(huì)沒有準(zhǔn)星。
游戲一開始是一大段動(dòng)畫。
在這段動(dòng)畫之后,游戲中的女主角(應(yīng)該是吧)會(huì)帶著主角四處走走。
中間會(huì)有一段情節(jié),給一個(gè)光頭展示先進(jìn)武器,不過也沒什么大不了的。
接著和女主角一起走進(jìn)電梯。
在電梯中,女主角似乎打算對(duì)主角說出"I I I LOVE YOU",但被一個(gè)傻蛋打斷,結(jié)果一切計(jì)劃泡湯??纯磁鹘悄菨M是怨恨的眼神吧。
見到一位老人之后就發(fā)生了入侵,主角自然是沖在最前面。
當(dāng)游戲進(jìn)行到某個(gè)特定位置時(shí),會(huì)出現(xiàn)按下TAB鍵的提示,這實(shí)際上是游戲的操作教程。
按下鼠標(biāo)中鍵可以進(jìn)行瞄準(zhǔn)。