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《GTA:自由城故事》是一款去年10月下旬推出的PSP大作,其背景設(shè)定在《GTA3》中的自由城,但故事情節(jié)、角色和任務(wù)內(nèi)容均為全新設(shè)計(jì)。
故事發(fā)生在1998年,Tony Cipriani因殺人逃亡一段時(shí)間后重返自由城。黑幫好友Don Salvatorie給了他一個(gè)任務(wù),讓他負(fù)責(zé)管理在《橫行霸道3》中出現(xiàn)的一家餐廳。當(dāng)然,為Salvatorie工作并不簡(jiǎn)單,Cipriani注定無(wú)法擺脫與黑幫的暴力糾葛。
本作延續(xù)了《GTA》系列的傳統(tǒng)風(fēng)格,擁有大量的支線任務(wù)、隱藏內(nèi)容和特技駕駛等待玩家體驗(yàn)?!禛TA》系列的另一個(gè)顯著特點(diǎn)是豐富的音樂和由DJ主持的電臺(tái)節(jié)目。本作中的電臺(tái)節(jié)目數(shù)量與家用機(jī)版相當(dāng),除了原有的電臺(tái)外,還新增了一些電臺(tái)。
考慮到PSP的按鍵布局,游戲中的多武器瞄準(zhǔn)系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn)。鑒于掌機(jī)游戲能夠隨時(shí)存檔的特點(diǎn),本作設(shè)計(jì)了多個(gè)存檔點(diǎn),方便玩家即時(shí)保存游戲進(jìn)度。由于《GTA:自由城故事》的存檔漏洞使得PSP2.5版本的設(shè)備可以運(yùn)行自制程序和模擬器游戲,因此目前《GTA:自由城故事》的價(jià)格仍然較高,目前報(bào)價(jià)為380元。
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